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martes, 31 de julio de 2007

Xbox 360: más datos del rebaje de precios



Cada ves cobran más fuerza las versiones de una rebaja en la consola de Microsoft

Como lo habíamos mencionado anteriormente parece que una rebaja del Xbox 360 es ya casi un hecho, (sólo falta el anuncio oficial) ¿porqué lo decimos? por los diversos folletos de tiendas comerciales que así lo muestran. Ahora le toca el turno a Circuit City flyer quien anuncia que el próximo 12 de agosto el Xbox Premium tendrá un precio de $350, el Elite en $450 y el Core en $280.



Joystiq , uno de los sitios más populares de internet dio a conocer esta noticia y tiene diversas imágenes detalladas de dicho folleto.



Pero eso no es todo, ya que otras versiones también señalan que la versión Core podría ser descontinuada por el escaso interés de los consumidores.
Ahora la pregunta es: ¿esta rebaja se verá reflejada en el mercado mexicano?, es probable aunque creemos que no será de inmediato, te estaremos informando de cualquier nuevo dato acerca de este tema.

Halo 3 con cooperativo para 4 personas

Uno de los rumores más fuertes se resuelve gracias a Bungie.

Pues Bungie ya lo anunció, Halo 3 tendrá modo cooperativo para cuatro jugarores, uno de ellos será Master Chief, el otro el Arbiter, y los dos restantes serán Elites.

Excelente opcón, como saben el modo cooperativo en Halo 1 y 2 fué todo un éxito, y ahora hacerlo con cuatro personas aumentará cañón la experiencia

Wi-Fi Connection le pega a los 5 millones

Muchas carreras en Mario Kart y demasiadas batallas Pókemon.

Nintendo anunció que su servicio de Wi-Fi Connection ha llegado a los cinco millones de usuarios, recordemos que el serviico también se utiliza en Pókemon Battle Revolution y Mario Strikers Charged para el Wii, sin embargo la mayoría de usuarios son de DS.
Nada mal, ahora a esperar cuáles serán las cifras terminando la próxima Navidad.

Blast Factor: Advanced Research casi listo

Sony nos da adelantos de lo que será este título para la PSN.

Andy O'Neil, presidente de Bluepoint Games, anunció en el blog oficial de PlayStation que ya casi está lista la siguiente entrega de Blast Factor, Advanced Research.

Este título incluirá 7 nuevos especímenes, 11 nuevos tipos de enemigos, dos nuevos jefes, rankings mensuales, un nuevo modo de práctica, nuevos sonidos remixeados, más tracks musicales, y juegos de luces.
Por supuesto, todo correrá a 60ftp y 1080p.
También debemos mencionar el nuevo gameplay. Podrás hacer cadenas de explosiones más grandes y los nuevos enemigos usarán otras estrategias. Así que si jugaste el título anterior, no creas que éste va a ser pan con lo mismo.
Blast Factor: Advanced Research estará disponible pronto para descargarse de la PlayStation Network.

lunes, 30 de julio de 2007

Mega-paquete de Metal Gear Solid podría llegar a América.


Konami dice que tiene intenciones de traerlo.


Anthony Kraus, vicepresidente de marketing de Konami, declaró que su compañía está considerando traer a nuestro mercado el paquete de Metal Gear Solid sólo para fans.

Este paquete incluye:


El MG original
MG 2 Solid Snake
Metal Gear Solid
MGS2: Sons of Liberty
MGS3: Snake Eater
Metal Gear Solid Portable Ops
Documentales sobre su desarrollo
Empaque especial

LocoRoco sí tendrá secuela para PSP.

El director del juego confirma el hecho en entrevista.

Aunque ya habíamos conocido la "secuela" que se está preparando de LocoRoco para el PS3, ahora es un hecho que veremos más de estas curiosas criaturas para el PSP.
El director de este título, Tsutomu Kouno, comentó en entrevista que ya está pensando en una secuela de LocoRoco para el PSP y que está recibiendo mucha retroalimentación de los jugadores que compraron un PSP sólo para jugar el título y que hará una secuela para ellos.

LocoRoco es un título que tuvo ventas discretas, pero que supo hacerse de un público específico que lo considera "juego de culto".

Dragon Quest IV, V y VI para el DS.

Ahora sí, Japón se volverá loco, esperemos que lleguen a América.

¡Uff! no le basta a Nintendo ser rey de ventas en Japón, y ahora se anunció por medio de un scan la salida de remakes de Dragon Quest IV, V y VI para el DS.
Aún no hay muchos detalles, pero te los daremos en cuanto los averigüemos. Ojalá lleguen a América. Dragon Quest V está increíble.

domingo, 29 de julio de 2007

Ponla donde quieras!!!

Para ponerla donde quieras y como quieras.


Logros del Fifa 07 para la Xbox 360.

Logros del juego: Completa cada requisito para conseguir los puntos.

40 puntos: Consigue una ventaja de cuatro goles en cincuenta partidos o gana el trofeo hombre del partido con un delantero cincuenta veces en dificultad semi-profesional

50 puntos: Gana el trofeo hombre del partido con un defensa o un central cincuenta veces en dificultad semi-profesional o bien no pierde durante 50 partidos en dicha dificultad

80 puntos: Gana veinte partidos con un equipo mundial XI en dificultad profesional

90 puntos: Consigue 60 golpes de victoria en dificultad semi-profesional

100 puntos: Gana veinte partidos sin una tarjeta en dificultad semi-profesional o marca diez goles en un partido en dicha dificultad
200 puntos: Gana 300 partidos en todas las competiciones en cualquier dificultad o gana una temporada en una liga en el modo manager.
Un pequeño cheat Winning Eleven 8.
Goles infinitos:Cuando marques un gol, antes de que el jugador lo celebre,pausa el juego rapidamente y selecciona la opcion replay,cada vez que lo repitas se añadira un punto mas a tu marcador.

Puntos para FIFA 2006: ROAD TO WORLD CUP

300 puntos:Queda primero en el modo mundial.

150 puntos:Gana una liga en modo torneo.

200 puntos:Gana una copa internacional.

50 puntos:Gana un partido con una diferencia mayor a 11 goles.

200 puntos:Gana la liga Master Mundial.

Y para nuestros fieles seguidores les dejo una galeria de una de las cosas que a más de uno apasiona: El futbol.




Los Corleone están de regreso.


Alguien dentro de Electronic Arts soltó la sopa, habrá The Godfather 2

No tiene mucho del lanzamiento del juego del padrino para el PS3 y el Wii, y ahora según Gamasutra, un ejecutivo de EA abrió la boca y afirmó el desarrollo de The Godfather 2, obvio EA no ha comentado nada, pero ¿si ya lo dijo es por algo no?
The Godfather te ponía al mando de un chalán de la familia Corleone, en busca de poder.

No se reducirá el precio del PS3 fuera de E.U.A

El presidente de Sony da la noticia, pero ¿le podemos creer?

Ryoji Chubachi, presidente de Sony, declaró que la compañía no tiene planes para reducir el precio del PS3 fuera de los Estados Unidos.
Dijo que la compañía no piensa reducir sus precios "hasta el momento", y se rehusó a hablar sobre el futuro o posibles reajustes de precios.
Sin embargo, hay que recordar que el mismo señor Chubachi dijo el 6 de julio pasado que el PS3 no reduciría su precio. Tres días después, Sony anunciaba que su nueva consola tendría un nuevo precio más bajo en los Estados Unidos.
Entonces, ¿le creemos o no?

Super Paper Mario sobrepasa el millón.

Los sueños de papel se vuelven realidad, Mario no cede su puesto.

Exactamente 1.25 millones de copias de Super Paper Mario han sido vendidas a nivel mundial, y eso que no ha salido en Europa (que raro).
El juego se ha convertido en uno de los favoritos del Wii, y aunque originalmente iba a salir para Gamecube, al ver estas cifras, parece que la decisión de atrasarlo para la nueva consola fue acertada.

viernes, 27 de julio de 2007

Personajes secretos y truquillos para Dead or Alive 4 de la 360.

Cheats Dead or Alive 4


Personajes secretos:Nicole y 20 puntos:Completa el modo historia con Eliot
Consigue 20 puntos y Gen Fu: Acaba con Eliot el modo Historia.
Consigue 10 puntos y EIN :Acaba con Hitomi el modo Historia.
Consigue 20 puntos y Tengu: Acaba el modo Time attack con todos los personajes del juego menos a los personajes secretos.

Consigue a Helena: Acaba con todos los personajes el modo historia.

Consigue 10 puntos y León:Completa el modo historia con Zack.

Desbloquear trajes nuevos:Cuando consigas acabar el juego en el modo historia, te darás cuenta de que cada personaje tiene un traje nuevo.


También hay ciertos personajes que acabando el juego en el modo Time attack les darán trajes nuevos; estos personajes son los siguientes:-Ein, Genfu, león Spartan-458

Conseguir nuevas voces de los personajes: Consigue acabar el modo Sparring con cada uno de los personajes, conseguirás que los personajes tengan voces diferentes.

Conseguir Estación Nassau:Tienes que conseguir a Nicole.

Cambiar los efectos de un nivel: Este truco funciona de manera identica al de las características de los personajes, en la pantalla de nivel tendrás que presionar el boton "X" o "Y" y podrás escoger el efecto del nivel, por ejemplo podrás apagar las cuerdas explosivas en el ring de lucha libre.

Desbloquear fase Tatami:Consigue todos los trajes y completa todos los ejercicios de todos los personajes (Incluidos los secretos)

Conseguir una estrella de Bronce y 10 puntos:Vence a un contrincante 10-14 victorias en el modo campeonato DOA4 Online.

Estrella de plata y 20 puntos:Vence a un contrincante 15-19 victorias en el modo campeonato DOA4 Online.

Estrella de oro y 30 puntos:Vence a un contrincante con mas de 20 victorias en el modo campeonato DOA4 Online.
0 puntos de puntuación:Pierde 5, 10 o 20 victorias online.
Modo teatro:Completa el modo Historia.

Inafune, muy ocupado para hacer Dead Rising 2

El creador de Megaman dice que le gustaría hacer la secuela del juego de zombies

En entrevista, Keiji Inafune (creador de Megaman y de Dead Rising) declaró que a pesar de los rumores y los deseos de la prensa sobre Dead Rising 2, en este momento no está trabajando en él, ya que no tiene tiempo.
Esto se debe a que se ha retirado temporalmente del desarrollo de videojuegos y se ha metido más en la onda de producción.
Sin embargo, Inafune expresó que le gustaría mucho hacer esta secuela, pero no quiere dejarla en manos de alguien más por lo que de hacerla, la haría personalmente.
Ojalá que se dé un tiempecito para poder tener pronto la secuela de este gran título de 360.

Ace Combat 6 arrasa con las descargas

Nomás medio millón de descargas tuvo en la semana del E3.

Pues vaya que le salió bien el "bizne" a la gente de Bandai Namco de lanzar su demo de Ace Combat 6 en el Marketplace, y en la semana del E3 recibió más de medio millón de descargas.
Ésta es la primera vez que la serie sale de PlayStation, y en octubre volará al 360, por primera vez con juego Online.

jueves, 26 de julio de 2007

Rock Band



El juego que hará que cualquier teto se sienta una estrella de Rock.

DISTRIBUYE: MTV games / DESARROLLA: Harmonix / GÉNERO: Musica / JUGADORES: 1-4 / SALIDA: 20 de noviembre / ONLINE: no disponible /

Harmonix le dice “gudbai” a Guitar Hero y se pone rudo con el lanzamiento de Rock Band, el juego más merol de la historia. Prepárate el Whiskey y a destrozar los cuartos de hotel.

Oh, sí, Rock Band pinta para ser el mejor título musical de la historia. Imagínate a Guitar Hero multiplicado por cuatro, ya que son tres instrumentos y voz al mismo tiempo.

Guitarra, batería, bajo y voz; cada uno individualmente, con una mecánica parecida a GH (apretar las notas a como vienen) y la voz te recordará mucho a los juegos de SingStar.Está muy chido cómo en conjunto vas armando la rola. Cabe decir que si eres malo perderás y tu instrumento se cancelará hasta que alguien te reviva.
La selección musical es bastante variada: Bon Jovi, David Bowie, The Ramones, Black Sabbath, Nirvana, Stone Temple Pilots, Metallica, The Strokes y muchos más. Y por si no te llenas, podrás bajar discos completos para jugarlos. El contenido según saldrá semanalmente.

Los instrumentos sufrieron un cambio y ya no parecen tanto de juguete (al menos las guitarras) las cuales traen diez notas, y hasta un switch para los efectos. Tener todo el paquetón te saldrá en una lana pero valdrá mucho la pena.Espéralo para finales de noviembre, y prepara esa cartera.

Raving Rabbita 2 exclusivo de Nintendo


Ubisoft dice no a las demás consolas, los conejos se quedan en Nintendo.

Lo sabemos, cuando lanzaron el primer Rayman Raving Rabbits para 360 y PS2, nos quedamos con cara de ¿uh? ¿que no lo divertido es el control?
Obviamente pasaron sin pena ni gloria, así que Ubisoft decide que la segunta parte será exclusiva de Nintendo, primero en el Wii, de ahí al DS.
Bastante lógico, a ver ¿quien de aquí tiene Raving Rabbits de PS2?

Lair está listo, confirma Sony

No habrá retrasos en su salida y además los rankings serán globales.

Ryan Hamlyn, productor asociado de Sony, anunció en el blog oficial de PlayStation que Lair ya está listo en su totalidad. Ahora sólo falta comenzar su producción para que llegue a las tiendas el próximo 14 de agosto.
Además, Hamlyn confirmó que el equipo aún tiene algunos asuntos de localización que resolver, de tal forma que las estadísticas en línea del juego serán globales. Así sabremos quién es el mejor jugador de Lair del mundo.
Por cierto que si no has entrado recientemente al
sitio oficial de Lair, hazlo ahora y checa el nuevo contenido.

miércoles, 25 de julio de 2007

Final Fantasy Tactics: The War of Lions


El origen de Invalice


Distribuye: Square Enix / Desarrolla: Square Enix / Género: RPG Estrategia / Jugadores: 1 / Salida: octubre 2007 / Clasificación: Teen / Online: No / Expectativa: ****


Siguiendo con la onda del “regreso de los clásicos”, llega a las pantallas de la portátil de Sony FF Tactics, un titulo que nos mostrará el origen de ese mundo que hoy por hoy es tan famoso dentro de la franquicia: Invalice.Hace casi 10 años, Final Fantasy Tactics estableció muchas bases para su género integrando el combate por turnos de los RPG tradicionales y los job sistems flexibles.


Prácticamente se trata de un puerto del original al PSP, pero tiene algunas adiciones nuevas. Por ejemplo, existen dos nuevos trabajos en la versión de PSP: Onion Knight y Dark Night. El primero tiene la particularidad de poder usar cualquier arma en el juego, y sus ataques son muy fuertes. Sin embargo, sus habilidades serán muy limitadas, por lo que es mejor que uses a tu onion knight para los combates cuerpo a cuerpo.Las habilidades del segundo no deberían ser difíciles de imaginar si eres fan de la franquicia: podrás usarlo para provocar cambios de status en tus enemigos, como reducir su magia o absorber su vida. Además podrás tener las habilidades de un caballero normal.


Por supuesto, esos elementos que hicieron a esta franquicia tan especial estarán presentes: el complicado job system, la profundidad de su trama, los mapas de batalla, etc.Los gráficos serán mejorados y se incluirán nuevos cinemas con un estilo como dibujado a mano. Por si fuera poco, no te olvides de poner especial atención a la historia, porque hay elementos nuevos en la trama y algunos personajes que ya conoces tendrán un papel más importante y activo. Por ejemplo, Balthier, el capitán de FFXII.


Todo esto estará complementado por la posibilidad de conectar inalámbricamente tu PSP con el de un cuate para cooperar en una misma misión o pelear entre sí. Espera este título en octubre.

Super Contra y Wing Commander llega a XBLA

Nuevos juegos llegan a Xbox Live Arcade, ¿costos y detalles? Aquí

Mañana nuevos juegos llegarán a Xbox Live Arcade, ¿cuales? Pues nada menos que Wing Commander: Arena y el mítico Super Contra.Wing Commander: ArenaAl parecer el primero tendrá un costo de 800 Microsoft Points y será el primer juego para XBLA en el que puedan jugar 16 jugadores. Además habrá cuatro modos de juego: Single Player, Multiplayer Team, Free for All, y Duel. Lo mejor es que podrás elegir entre 18 diferentes naves y personalizarla como te de la gana.Super ContraEn cuanto a Super Contra, también estamos hablando de todo un clásico, este tendrá un costo de 400 Microsoft Points y podrás jugar tú solo o con un amigo junto a ti o por Xbox LIVE.Como viene siendo una costumbre los jugadores podrán elegir entre las gráficas clásicas o las mejoradas.

Xbox sigue sin ganar dinero.

Microsoft Entertainment and Devices Division presenta pérdidas de 1,900 millones de USD.

Microsoft que cotiza en el Mercado de Valores de Nueva York en el índice NASDAQ (Quote: MSFT), publicó el pasado 19 de julio sus resultados financieros del año fiscal 2007 (FY2007). La parte que nos interesa, la Entertainment and Devices Division... las de los videojuegos y el Xbox 360, sigue perdiendo direno, y mucho. Esta año casi 2,000 millones de dólares.
La división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft, es decir todo el negocio alrededor de el XBox 360, los videojuegos y los diferentes "gadgets" para la videoconsola, no levantan el vuelo. A pesar de haber facturado 6,083 millones de dólares en este concluido año fiscal 2007, unos 1,300 millones más que en el año fiscal 2006, esta división de negocio de Microsoft sigue sin ser lucrativa y las pédidas totales ya llegan a los 1,892 millones de dólares.

Como ya es sabido, los problemas de fiabilidad de la videoconsola y la necesidad de extender la garantía hasta tres años, le está costando a la compañía unos 1,100 millones de dólares.
Porque las empresas que cotizan en los Mercados de Valores están obligadas a publicar sus resultados financieros, cuando las noticias son buenas, vuelan, pero cuando como en este caso son realmente malas, nadie dice nada o poco nos damos cuenta de que suceden.

Si bien la noticia ya tiene unos días la noticia, parece que ha pasado medio desapercibida. En In the name of the game nos damos cuenta de ella, esperando que Xbox 360 pueda recuperarse para su recién inaugurado año fiscal, como así lo indicaron voceros de la compañía de Redmon.

martes, 24 de julio de 2007

Owen también


No sólo Christiano Ronaldo estará en la portada del nuevo Winning Eleven: Proevolution Soccer

Aparte del mamuco de Christiano Ronaldo, ahora resulta que también el inglés Michael Owen será elegido para compartir créditos con el portugués, esto para la portada que aparecerá en el Reino Unido.

Aunque en mi mente Owen aparece como uno de los artífices de los goles más chidos de Francia 98 es justo señalar que casi siempre lo vemos en el suelo.

Lunes de Consola Virtual

Una semana buena, y otra mediocre, parece ser la filosofía de Nintendo.

Ayer lunes tres juegos para alimentar tu dosis de retrogaming, los títulos soooooon:

Kirby´s Dream Curse (500 puntos)
Un juego de Golf de Kirby (no, no es broma)
Shinning Force (800 puntos) Un RPG de Genesis bastante entretenido.
Devil´s Crush (600 puntos) Juego de Pinball para Turbografx (sopas!!!)

Sony ignora rumores sobre Leipzig

La compañía evitará hacer comentarios sobre rumores.

Durante los últimos días han circulado rumores en la red sobre los anuncios que hará Sony en la próxima Leipzig Games Convention, el mes que entra. Algunos han dicho que Sony presentará un servicio de "video a la carta" y contenido televisivo para finales de año, además de una reducción en el costo del PS3 en Europa.
Sin embargo, Nick Sharples, director de comunicaciones corporativas de Sony, declaró que la compañía no comentará sobre rumores.

sábado, 21 de julio de 2007

Aclaración sobre la nueva batería del PSP

Durará más la batería... pero de los PSP anteriores.

Ante las dudas sobre la nueva vida de la batería del llamado "PSP Slim", han surgido diversos sitios de internet que las aclaran.
Se había dicho que la vida de la batería duraría más en los PSP nuevos, pero por otro lado la batería en este nuevo sistema es más pequeña.
Lo que realmente Sony ha querido decir es que el sistema de la nueva portátil aprovecha mejor la energía de la batería... cualquier batería.
Esto significa que la batería que viene con los nuevos PSP dura aproximadamente de 3 a 6 horas si estás jugando de forma continua; PERO si usas la batería de los antiguos PSP podrás jugar durante 8 a 10 horas. O sea que sí aumentó la vida de la batería, pero de la vieja.
El problema es que la antigua batería es demasiado grande para el nuevo PSP, por lo que si no te importa la estética, pero quieres jugar por más tiempo, ponle tu vieja batería al nuevo PSP. Estamos esperando una clarificación oficial de Sony al respecto.
De acuerdo con esta información, Sony lanzará una nueva tapa del compartimento de la batería para el PSP nuevo, en caso de que decidas usar tu batería antigua.

Ventas de consolas en Japón

Dale un vistazo a las ventas semanales en el lejano oriente.

No es raro que el Nintendo DS esté en primer lugar.


Nintendo DS Lite - 141,967
Wii - 109,854
PSP - 37,578
PlayStation 2 - 15,777
PLAYSTATION 3 - 13,493
Xbox 360 - 2,942
Game Boy micro - 294
Game Boy Advance SP - 138

Sony soltará las bombas en Leipzig

Buenas noticias por si no te gustó lo que presentaron en el E3

David Reeves (presidente de Sony Europa) comentó que este año durante la expo celebrada en Leipzig, Alemania, darán a conocer grandes sorpresas. Bueno, ahora sabemos porqué el E3 estuvo corto en cuanto a anuncios, se los están guardando.
Según Reeves, Leipzig les sienta mejor para dar este tipo de anuncios, no te pierdas la cobertura que le estaremos dando a este evento.

viernes, 20 de julio de 2007

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3



¿Aún no te cansas de jugarlo?

Distribuye: Atari / Desarrolla: Spike / Género: Peleas / Jugadores: 1 - 2 / Salida: 13 de noviembre 2007 / Clasificación: Pendiente / Online: Sí / Expectativa: ****




Aceptémoslo: Muchos nos quedamos con ganas de más tras probar el Budokai Tenkaichi 2 en el Wii. Y es que, sí, los controles del Wii dieron un toque a la franquicia que rayó dentro de lo freak pero también lo hizo mucho más divertido, aunque también es cierto que no les gustó a muchos (sobretodo a los flojos, jejeje). Sin embargo, parece que fue a la minoría porque una vez más Atari nos trae una nueva edición de esta gran franquicia, ahora con mejor integración de los controles del Wii.



Precisamente notarás esto al estar jugando, ya que muchas acciones básicas ahora son automáticas, por lo que te puedes ir olvidando de presionar botones. Por supuesto, los ataques básicos para comenzar combos, las transformaciones y los ataques de energía siguen supeditados a los botones, así como el desplazamiento de tus personajes; pero esta vez la mayoría de los ataques dependen de los movimientos del control y también de las combinaciones de botones, pero éstas son básicas.


Todo esto se traduce en peleas mucho más rápidas y acción más vertiginosa. Además, en la pantalla aparecerá la forma en que cada personaje hace sus movimientos especiales, para que hagas esos mismos movimientos cuando alcances el suficiente Ki. Como ves, no es que se haya hecho más complicado, sino más eficiente y usa mejor la combinación Wiimote – Nunchuck.
Otra cosa nueva es el juego en línea, una adición lógica pero no por eso la vamos a menospreciar, al contrario: fans del juego podrán reunirse para jugar por horas con los personajes que ya conocemos. Por supuesto, un punto agridulce es que tendrán que intercambiar friend codes para poder jugar.

Y bueno, todo lo anterior está sazonado con lo de cajón: 20 nuevos personajes que se suman a los 130 disponibles de las versiones anteriores, y 30 campos de batalla. Entre los primeros tenemos a King Vegeta, Gogeta Super Saiyajin 4 y al androide #13.

Pronto tendremos más info. de este juego y esperamos encontrarlos a ustedes en los juegos en línea. Recuerda que este título también saldrá para PS2, para los más tradicionalistas.


Otra opción para aumentar la capacidad de tu PS3

No importa qué versión compres, podrás tener 160GB de espacio.

Hori, empresa japonesa líder en producción de perífericos, dio a conocer que pondrá a la venta un disco duro externo compatible con el PS3 vía USB, mismo que será su fuente de alimentación eléctrica.
El disco tendrá una capacidad de 160GB y estará disponible el 2 de agosto por 29,190 yens (3000 pesos aproximadamente).

Far Cry 2 para PC

Ubisoft anunció la llegada de este shooter hasta el 2008.

En su sitio de prensa sólo muestran un pequeño teaser donde puedes mover un poco la imagen de un lado al otro, y podremos ver un poco más en agosto de este año, exclusivo para la PC.
Por otro lado, comentan que este título
marcó la era de los shooters, con gráficos e inteligencia artificial y aseguran que Far Cry 2 impactará de nuevo en el género.

jueves, 19 de julio de 2007

Productor de Yakuza prepara juegos para el PS3

Uno utilizará una nueva técnica de gráficos llamada "Canvas".

Durante el evento PlayStation Premiere en Tokyo, Toshiro Nagoshi, productor del juego Yakuza, dio a conocer que se encuentra trabajando en varios títulos nuevos para el PS3.
Uno de ellos se llamará Senjou no Valkyrie (o "campo de batalla Valkyrie"). Combinará elementos de RPG con acción y estrategia, y utilizará una nueva técnica llamada "canvas" para desplegar los gráficos como si usaran la técnica de acuarela. Los desarrolladores del juego son los mismos de Sakura Taisen.

Además, Nagoshi reveló que se encuentra desarrollando un proyecto que tiene que ver con el vestuario que usa en la siguiente foto en la que aparece él:
Se trata, según sus propias palabras, de la mayor producción en la que ha trabajado desde que comenzó en este negocio. No se tiene más información pero se sabe que el juego será dado a conocer al mundo el 14 de septiembre y que saldrá a la venta en la primavera del 2008.

Blog de PlayStation confirma próxima llegada del PS3 a México

Tendremos la versión de 80GB

Como ya te lo habíamos adelantado, el PlayStation 3 llegará oficialmente a México en la segunda mitad de agosto. O por lo menos, esa es la expectativa de la gente del blog oficial de PlayStation México.
Además, mencionan datos interesantes:
Podría realizarze un evento
especial para presentar la consola en México.
Oficialmente, la consola que tendremos en México será la de 80GB.
Aún no se sabe cuál será el precio recomendado.
La consola estará lista para ofrecer todos los servicios de la PlayStation Network para el público mexicano. Por ejemplo, se aceptarán tarjetas de crédito expedidas en México.
Pronto más información

Demo de Heavenly Sword, Listo

Ninja Theory lo confirmó, pero ahora sólo hay que esperar a que Sony lo libere.

Ninja Theory, desarrolladores de Heavenly Sword para PS3, postearon en su foro oficial que ya está listo el demo del juego para descargarse de la PlayStation Network, sólo que ahora es tarea de Sony decidir cuándo lo libera.
Nosotros ya jugamos el demo y en este momento estamos jugando varios niveles de Heavenly Sword y déjanos decirte que está simplemente impresionante. La duda que nos queda es cuándo liberará Sony el demo: ¿lo liberará en este mismo mes o se esperará a que la fecha de salida se acerque más (septiembre)?

miércoles, 18 de julio de 2007

Nueva expansión para Metal Gear Solid Portable Ops.


Estará enfocada en el juego en línea e incluirá un nuevo modo para un jugador.


En el evento PlayStation Premiere llevado a cabo en Tokyo, Konami dio a conocer que lanzará una expansión para el juego de Snake exclusivo para el PSP, Metal Gear Solid Portable Ops.
No se dieron a conocer muchos detalles pero se sabe que se enfocará en el juego en línea e incluirá nuevos escenarios y personajes. Además, tendrá un nuevo modo para un solo jugador llamado Infinity Mission.
Esta expansión saldrá el 20 de septiembre en Japón y no se sabe si estará disponible en nuestro mercado. Se venderá en dos ediciones. Una normal que costará 240 pesos, aproximadamente, y una especial que incluirá además el juego original por 430 pesos (aprox.).
Ojalá lo vendan en nuestro país, sobretodo para aquellos que se perdieron de este gran juego, ahora hay un buen pretexto para tenerlo.

Confirmado sucesor de Loco Roco para PS3

Jugarás con 200 personajes y tendrá soporte completo para el Sixaxis. Está listo al 95%.

Durante la PlayStation Premiere llevada a cabo en Tokyo se anunció que el sucesor de Loco Roco se llamará Buu Buu Cocoreccho y saldrá para el PS3.
Ya está completo en un 95% y seguramente saldrá antes de que se acabe el 2007. Este juego descargable para el PS3 incluirá 200 personajes y será 100% compatible con el Sixaxis.
Esperamos más información.

Gears of War en línea para PC

Solamente necesitarás una cuenta Games for Windows - Live y no pagar nada.

Éstas son las ventajas de tener una buena PC ya que CVG comentó que para los usuarios que quieran jugar Gears of War en línea, ya sea en modo cooperativo o de ocho jugadores, necesitarás crear tu cuenta de Games for Windows - Live. De esta manera los usuarios de PC no tendrán que pagar ni un centavo para disfrutar de uno de los juegos más exitosos de Xbox 360.

martes, 17 de julio de 2007

TouchMaster

23 juegos de bar listos para tu DS.

DISTRIBUYE: MIDWAY STUDIOS / DESARROLLA: MIDWAY STUDIOS SAN DIEGO/ GÉNERO: PARTY / JUGADORES: NA / SALIDA: 11 DE JUNIO 2007 / ONLINE: SÍ

Los juegos simples y de mesa tienen cierto encanto que se traduce muy bien en el Nintendo DS, el portátil se presta perfectamente para estos “time wasters”.
Si tu mujer no te deja irte a relajar con tus amigos, mientras te bebes unos tragos y juegas al billar o a las cartas, ahora tienes una gran opción…

Desde luego que siempre puedes llevarte tu DS pero si tu domadora prefiere que te quedes en casa tranquilito, puedes disfrutar de esta recopilación de juegos traída por Midway.
El verano será el momento adecuado para gozar de estos veintitrés juegos entre los que se incluyen: Gem Slide, Cristal Balls, Hot Hoops, MahKi, Mah Jonngs Pairs, Pond Kinas, Pairs, Target 21, 3 Peak, Pyramid 13, Power Cell, Solitaire, Artifact, 5 Star General, Double Take, Go Wild, Up Lift, Times Square, Word Search, Triple Elevens, Trivia, Pick Up Six y Wordz.

Seguramente casi la mayoría son desconocidos para ti, pero gracias a cortos y claros tutoriales podrás disfrutar de ellos con mucha facilidad, el arte del juego se apega a las contrapartes reales de cada juego y la ambientación en cada uno de ellos parece que será muy estimulante.

Otra muy bienvenida característica que estará disponible para el juego son los torneos vía Wi-Fi, además de que los high scores se irán guardando, también hay modo multiplayer en un solo sistema. Este título pinta bien y tal vez sea explotado al máximo mientras esperas en la fila de algún trámite o de camino a la escuela.
¡Genial!

Malas noticias de Sony.


La baja del precio del PS3 es temporal, afirma el sitio Gameindustry.biz

Parece broma. A solo una semana del anuncio de la baja de precio del Playstation 3 en Norteamérica, se confirma una noticia que no causará mucha gracia. Apenas el Viernes pasado, Se publicaba la noticia sobre una entrevista de David Reeves (Presidente de SCEE) con el sitio Gameindustry.Biz. La noticia causó mucha confusión y se interpretó de diferentes maneras, creando especulación sobre lo que significaba la baja de precio en la consola. Hoy se confirma en distintos sitios de internet que la baja de precio del PS3 de 60GB es temporal.

¿Qué diablos significa esto? Esto significa que más que una rebaja de precio en todos los Playstation 3 de ahora en adelante,Sony Computer Entertainment de America en realidad está "rematando" las unidades con disco duro de 60GB, debido a que tienen planes de descontinuar dicho modelo de consola de manera inmediata. La razón por la cual se pretende descontinuarla es para enforcarse a la producción del PS3 con disco duro de 80GB que costará de nueva cuenta $599 dólares.
La noticia se confirmó después de que Kaz Hirai (Presidente de SCEI), comentara en entrevista con el programa de tv "VG TV", que el PS3 de 60GB ya no está produciendose, de modo que tan pronto se agote dicha consola, el precio del PS3 volverá a ser de $599 dólares.
Parece que hace apenas algunas semanas no estaba del todo mal, después de todo, Sony no tenía planes de rebajar el precio de PS3 de forma definitiva.
Al menos no por ahora.

El Wii podría vender más que el PS2

Satoru Iwata tiene claro lo que quiere.

En entrevista para la agencia de noticias Reuters, Satoru Iwata elogió a sus competidores y comentó "Lo que ha logrado Sony con el PS2 es algo sorprendente, algo que ningún sistema de videojuegos ha logrado, rebasar la barrera de los 100 millones de consolas vendidas".
Iwata comentó esto para después afirmar "Si continuamos con nuestra estrategia de expansión de mercado, podríamos superar esa barrera con el Wii".
Nintendo fue criticada durante el pasado E3 por diversos medios de comunicación por no contar con títulos suficientes para el denominado "Hardcore Gamer". Reggie Fils-Aime comentó "No nos hemos olvidado de los jugadores Hardcore, tenemos juegos como Mario Galaxy, Metroid y Smash Bros Brawl, estos son solo algunos de los juegos que están enfocados para ese mercado", esto en respuesta a las críticas por presentar juegos más orientados al jugador casual como Wii Fit.

domingo, 15 de julio de 2007

Honeycomb Beat

Beats chafones y sin chiste en Honeycomb Beat.

Distribuye: Hudson Soft / Desarrolla: Hudson Soft / Género: Puzzle/ Jugadores: 1 / Salida: 27 de Noviembre / Clasificación: E / Online: No.

El DS se está convirtiendo en una consola donde los puzzles abundan hay varios que son muy buenos, pero muchos como éste que pasan desapercibidos.
El chiste del juego es cambiar de color unos Hexágonos al tocarlos, así de simple. Hay dos modos de juego; el primero es el modo Puzzle donde tienes que cambiarlos de color en las menos oportunidades posibles, al principio es muy fácil y el reto la verdad si aumenta cañón pero es muy aburrido.El segundo modo es el Evolution que es más que nada un Tetris con los hexágonos, bastante aburrido también. Algo que molesta es que el juego por el nombre y el empaque parece ser que está más enfocado a la música, y la verdad es todo lo contrario. La música es mala y los efectos de sonido son completamente X.

Honeycomb Beat deja mucho que desear, no hay multiplayer y el modo de un jugador tarda mucho en volverse bueno, es muy probable que te aburra muy rápido, pero como dicen hay gustos para todos.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Así se llama el siguiente título de GSC, que tomará lugar en las afueras de Chernobyl.

Éste juego tomará parte un año antes de los sucesos de Shadow of Chernobyl y tomarás el papel de un mercenario también en busca de artefactos muy valisos a cambio de buenas cantidades de oro. Además podrás jugar con cualquiera de las facciones de stalkers disponibles, osea vas a ser todo un profesional. Ahora creado para utilizar Direct X10 le dará más calidad a los gráficos ya que su motor está siendo creado sobre este. Y lo mejor es que no tendremos que esperar 5 años de nuevo para jugarlo ya que su salida está programada para inicios del 2008.

sábado, 14 de julio de 2007

Sony descontinuará el PS3 de 60 GB.

La compañía quiere que se agote el modelo de 60GB, asegura Sony Europa.

Parece ser que el nuevo precio del PS3 de 60GB no es tanto un "recorte" sino más bien una estrategia para que se agote y descontinuarlo.
David Reeves, presidente de Sony en Europa, declaró que Sony no está bajando el precio del PS3 de 80GB sino que sólo quiere que se agote pronto para poder retirarlo del mercado. Esto ocurrirá, según Reeves, en agosto. Después de ese mes, ya no se venderán más PS3 de 60 GB en América, según él.
Sin embargo, Sony de América (en palabras de Dave Karraker, director de comunicaciones corporativas) ya salió a desmentir al señor Reeves en su

blog oficial, asegurando que tienen "amplias reservas" de
ambos modelos de PS3 para satisfacer las necesidades de sus
consumidores, sobretodo ahora que sea la época navideña.
¿A quién le creemos?

Nuevo PSP, no todo esta dicho

He aquí más nuevas características del nuevo PSP, no sólo cambia por fuera.

Como ya te lo anunciamos, Sony lanzará un PSP rediseñado, aunque por fuera se ve casi exactamente igual.
Sin embargo, el firmware del sistema
incluye otras nuevas características. De entrada, por supuesto que incluirá ajustes en el display y en el tipo de TV, para que puedas reproducir tu contenido en tu tele. Recuerda que los juegos no se podrán ver en pantalla completa, sino que tendrán un marco. Las películas y otro contenido en UMD sí se ven en pantalla completa. Los juegos tienen una resolución de 480x272, en scan progresivo, de ahí que se le tenga que poner ese marco.
Ahora también podrás cargar la batería de tu PSP mientras lo conectas vía USB, eso se verá en la opción "USB Charge" en los ajustes del sistema.
También, para que los juegos carguen más rápido, habrá una opción llamada "UMD Cache". Recuerda que a este nuevo PSP se le agregó más RAM y la batería durará más.
Aún no se sabe si alguna de estas opciones podrá incluirse en una nueva actualización del sistema para los PSP "antiguos", pero te informaremos al respecto.

Microsoft admite a 11.6 millones de Xbox 360 son defectuosos.

Perderá $1.15bn de dólares en total.

De acuerdo con el sitio australiano CRN, Microsoft ha admitido que 11.6 millones de sus consolas Xbox 360 están defectuosas.
Esto le significará a la empresa 1.15 billones de dólares en pago de garantías y costos por los consumidores que han regresado sus consolas y que las regresarán en el futuro por los mismos problemas.
A pesar de que la compañía ha decidido extender la garantía de sus consolas, parece que los problemas seguirán.
Robbie Bach, presidente de la división de dispositivos de entretenimiento de Microsoft, declaró que la compañía ya está trabajando en arreglar estos problemas en las unidades que en este momento están listas para distribuirse a las tiendas.
Sin embargo, parece que se le harán cambios a la consola para tratar de compensar estas cuestiones.

Turok tiene fecha de salida.

El nuevo juego de este caza dinosaurios llegará a inicios del 2008

El juego de 360 del difunto Turok, (o al menos eso creíamos) ha revelado más detalles, en principio se había dicho que sería desarrollado por uno de los estudios de desarrollo de Disney Interactive: Propaganda Games.
Pues bien este juego para el 360 pertenecerá al género de los FPS, y en él tomarás el papel de Jpseph Turok, quien pertenece a una elite de comandos.
Entre las armas con las que contarás se encuentran las flechas, con las que tendrás que combatir a peligrosos dinosaurios que te amenazarán (si no hay dinosaurios no es un Turok).
Además, habrá un multiplayer para 16 jugadores.
Este juego llegará el próximo 5 de febrero del 2008.

viernes, 13 de julio de 2007

THQ anuncia que seguirá la saga de Destroy All Humans


Destroy All Humans llegará a las consolas de nueva generación, al PS2 y al PSP

THQ anunció que prepara dos nuevos juegos de su franquicia Destroy all Humans
Uno, el llamado Path of the Furon, será para Xbox 360 y PS3, en ella la historia de Crypto el extraterrestre continuará donde la segunda parte se quedó.El otro juego no tiene un título definiivo, pero se sabe que será para Wii, PS2 y PSP.

SIERRA

Esta es una probadita de lo que Sierra tiene en desarrollo.

F.E.A.R. Files es el FPS desarrollado por Day 1 Studios, promete ser igual de terrorífico que siempre.
TimeShift es otro shooter futurístico desarrollado por Saber Interactive.
Geometry Wars llegará al Wii para que disfrutes de toda la innovación del Wii-mote.
World in Conflict, el juego de estrategia en tiempo real te permitirá revivir y ver lo que era la Unión Sovietica.
La Supremacía Bourne llegará al 360 en el 2008.
Estos título no tienen fecha de salida fija, pero al parecer no tendremos que esperar mucho para poder poner nuestras manos en ellos.

El 360 no bajará de preecio por ahora

Pese a lo que se esperaba, parece ser que el 360 mantendrá el mismo precio que todos conocemos

Pese a las previsiones ningún anuncio se ha hecho en cuanto a la esperada reducción de precios de la consola de Microsoft.
Pese a que el PS3 recientemente bajo sus precios, Microsoft parece haber elegido seguir con el precio que todos conocemos, la cual es de de aproximadamente 5500 pesos para su versión premium y 5999 para su versión Elite.
Por lo tanto la reducción en el precio de la consola no parece ser algo que vayamos a ver pronto.
Sin embargo, la esperanza no ha muerto y reside en que al parecer habrá una revisión del hardware del 360, el hecho es que se usarán chipsets más pequeños que los actuales, los cuales no se calentaran tanto y serán más baratos.
Así que una reducción a fines de año todavía parece posible, pero ya vermos.

jueves, 12 de julio de 2007

Confirmado: Metal Gear Solid 4 Exclusivo para PS3

Será el final de la serie. Tenemos fecha de salida.


Hideo Kojima se presentó en persona a la conferencia de Sony en donde se confirmó que Metal Gear Solid 4 será exclusivo para PS3, en buena hora para celebrar el 20 aniversario de la franquicia.
El juego estará disponible a principios del 2008 y tendremos demo jugable en un evento exclusivo de Metal Gear, en Tokyo, la semana que entra.
Además, se confirmó que será el último juego de la saga y que terminará de contar en su totalidad la historia de Snake. Todos los misterios de esta saga se revelarán en MGS4.
En esta conferencia, Kojima también declaró que será la última vez que trabajará en un juego de la franquicia.

Una edición especial del 360 viene en camino


Con el lanzamiento de Halo también aparece una edición nueva del Xbox 360

Todos los fanáticos de hueso colorado de Halo tendrán que hacer algo para este septiembre, y es que ahora no sólo en sus cuentas estará la edición legendaria de la tercera parte, no señor, Microsoft anunció ayer que una edición especial de la misma consola saldrá a la par que el juego.¿El color? en verde espartano con detalles en dorado, la verdad se ve de lujo, el paquete contendrá esto: * La consola Halo 3 Special Edition * El control inalámbrico de Halo 3 Special Edition * Un disco duro de 20GB de Halo 3 Special Edition * Una diadema inalámbrica de Halo 3 Special Edition * Pics y teas de Halo 3 Special Edition * Los cables y un puerto HDMI * Un Kit Play & Charge Kit * Y el acostumbrado mes de prueba de Xbox Live Gold. * Y no, lo siento, no incluye Halo 3.

Además se dan a conocer controles de nuevos colores y un teclado que te permitirá chatear con más comodidad.

Crysis. Uno de los juegos presentados por EA en E3

Entérate de algnos detalles del juego

Crysis: este título desarrollado por Crytek -mismos que conocemos por Far Cry- es sin duda, uno de los más esperados por los usuarios de PC.
Sus gráficas son uno de los elementos más sobresalientes y esto es gracias a su motor gráfico llamado CryEngine 2. Lo mejor de todo es que se anunció que llegará en este año y que podremos apreciar una buena historia sobre un artefacto perdido de origen extraterrestre en el océano chino, causando pleitos entre Corea y Estados Unidos. Este artefacto es un caballo troyano que provocará una invasión. Ahora ya sabes que tendrás un enemigo muy poderoso que eliminar donde las tácticas de guerra cambiarán por completo.

miércoles, 11 de julio de 2007

Las cartas de SEGA


La compañía nos da a conocer los juegos que presentará en el E3

He aquí la lista, con fecha de salida:


Bleach: Shattered Blade (Wii) -
Salida: Otoño 2007
Bleach: The Blade of Fate (DS) -
Salida: Otoño 2007
The Club (PS3, Xbox 360, PC) -
Salida: Invierno 2007
Condemned 2: Bloodshot (Xbox 360, PS3) -
Salida: febrero 2008
Ghost Squad (Wii) - Salida: fines de 2007
The Golden Compass (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP, celulares) - Salida: diciembre 2007
Iron Man (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP) - Salida: primavera 2008
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, DS) - Salida: fines de 2007
NiGHTS: Journey of Dreams (Wii) - Salida: Otoño 2007
SEGA Rally Revo (PS3, Xbox 360, PSP, PC) - Salida: Otoño 2007
Sonic Rush Adventure (DS) - Salida: Otoño 2007
Space Siege (PC) - Salida: 2008
Universe at War: Earth Assault (PC) - Salida: octubre 2007(PC), primer cuarto de 2008 (Xbox 360)
Virtua Fighter 5 (Xbox360) - Salida: Otoño 2007

Juegos de Steven Spielberg revelados

Electronic Arts anuncia oficialmente su colaboración con el afamado director.

Mediante un comunicado de prensa, Electronic Arts presentó oficialmente los juegos en los que colaborará con el cineasta Steven Spielberg.
Se trata de tres proyectos: el primero será exclusivo para Wii y será una serie de puzzles 100% familiares y divertidos, aptos para todas las edades. Podrás utilizar el Wiimote para construir tus propios juegos y estructuras o para todo lo contrario, para destruirlas a tu placer.
El segundo es un proyecto aún más ambicioso: es un juego de acción contemporánea en la que serás el protagonista junto con una guapa compañera. El título combinará la acción con el drama, el romance y "múltiples futuros". Saldrá para PS3, Xbox 360 y PC.
No sabemos nombres ni fechas oficiales para la salida de estos juegos.
¿Y el tercer proyecto? Se rumora que es un proyecto hipersecreto.
Pronto más información.

EA anuncia Mirror´s Edge

Los creadores de Battlefield traen un nuevo título que busca innovar en el género de los FPS

EA DICE, uno de los estudios de la compañía que se encuentran en el viejo continente, (para ser más precisos en Estocolmo, Sucecia) nos traerá una nueva aventura: Mirror´s Edge.

Este juego será del género conocido como First Person Action Adventure.


Patrick Soderlund, General Manager de EA DICE, comenta:

"Somos un estudio que cree en tomar riesgos para llevar a los juegos a nuevas direcciones. Hicimos la experiencia de los sandbox* muy disfrutable en Battlefield y ahora buscamos hacer algo verdaderamente radical con las mecánicas tradicionales de los movimientos de los juegos first person."

El juego llegará en el 2008 para el PS3, Xbox 360 y la PC.

martes, 10 de julio de 2007

Nueva integrante de In the name of the game!!!





Por fin una dama!!!! y no es Peach....


En esta ocación quiero mencionarles a todos los Gamers q nos visitan q nuestro equipo de trabajo se amplia ya no solo seremos el poderoso Mike y su servidor AngelFenix los que estaremos a su servicio, el día de hoy se añade a este blog creado para uds. una de las Gamers mas cute y sexy q conozco (jaja).


Kari (en foto arriba y abajo) también formará parte de este equipo de trabajo esto con el fin de ampliar nuestra visión de campo para poder ayudarles aún más y mejor aparte de brindar la visión femenina acerca de los temas de interés q se tratan en este blog y ayudarnos con el diseño del mismo. El cual esperamos muy pronto poder mostrar ya el diseño final.


Principalmente se añade a Karis porque cuantos de uds. no se han quejado q casi no existen niñas gamers y q son mal vistos por las feminas cuando se disponen a jugar con su consola favorita? Pues bien Karis nos muestra q ellas tambien forman parte de esta realidad virtualterna y q tambien tienen voz en estos.


Gracias a Karis y Mike por formar parte de este proyecto q esperemos tenga un gran futuro.

¿Gears of Wars tendrá nuevos capítulos?


La versión de la PC podría traer contenido adicional que tal vez podría ser aprovechado por los jugadores del 360.

Como seguramente lo has leído, Gears of War llegará a PC, pero es no es todo ya que gracias a unos vídeos que se han mostrado se sabe que el juego podría contener escenas adicionales que no pudieron ver la luz en el Xbox 360.
Pero esto no es todo ya que también cobra fuerza la versión de que estos capítulos serán descargables para el Xbox 360.
Esperamos confirmarte esta noticia muy pronto.

Space Siege

SEGA y Gas Powered Games se unen en este título para PC.

En un comunicado de prensa, SEGA dio a conocer hoy el desarrollo del juego Space Siege, que será hecho junto con Chris Taylor de Gas Powered Games (creadores de Dungeon Siege) y también será un RPG. Promete tener una excelente historia, combates intensos y un sistema dinámico para el desarrollo de personajes.

La historia dependerá totalmente de las decisiones que tome el jugador. Jugarás como Seth Walker, un ingeniero cibernético que se ve envuelto en la misión de salvar a la humanidad de la extinción.
Conforme avances, Seth sacrificará pedazos de esa humanidad para adquirir actualizaciones cibernéticas, por otro lado también puedes rechazar esas actualizaciones y permanecer humano, eso ya dependerá de ti. Estará disponible en Norteamérica y Europa a mediados del 2008.

Llega el Xbox 360 Elite a México


Está confirmado el Elite llega a México, ¿En qué fecha? ¿Cuanto costará? ¿Qué incluye? checa la noticia

Pues bien, finalmente México “entra a la elite” y recibirá la mejorada versión del 360.
Hoy Microsoft anunció que la consola de color negro con un puerto HDMI (con su respectivo cable) y un disco duro de 120 GB llegará a México durante la primera quincena de Agosto. ¿El precio? $5999 pesos.

Existen muchas preguntas acerca de esta consola, por eso he aquí algunas con su respectiva respuesta:

¿Podré jugar mis juegos del 360 en el Elite?

Desde luego y es bueno recordar que esta “nueva versión” no es una consola diferente, sólo tiene los aditamentos que hemos mencionado líneas arriba, tus juegos del pasado y del futuro podrán ser jugados en el Elite sin problema alguno.
¿Qué trae de nuevo entonces?

* La unidad en color negro con todos sus cables
*Disco duro de 120 GB
*Entrada HDMI
*Cable HDMI (Por confirmar)
*Control inalámbrico color negro
*Un mes de prueba de Xbox Live Gold (Esto también lo trae el paquete premium)
* Una cuenta Silver en Xbox Live, no podrás jugar con otros jugadores, pero podrás descargar algunos demos y videos.

¿Esto es una edición limitada?
No, será un paquete adicional a los ya existentes, el paquete Core y el Paquete Premium

lunes, 9 de julio de 2007

Los primeros coches para N4S ProStreet


Aunque no son muchos, algo es algo. Esperemos que pronto podamos conocer la lista completa.

EA acaba de anunciar una primera lista de coches que podrás descubrir en el juego Need For Speed ProStreet. Como ya sabéis, este título estará disponible a partir de este otoño para las plataformas PS3, PS2, Wii y XBox 360.
Estos son los carros... yo, personalmente me quedo con el M3.
Nissan GT-R PROTO
1970 Plymouth® Hemi® Cuda
1995 Mazda RX-7
1999 Mitsubishi Eclipse
2006 Audi S4
1986 Toyota Corolla GTS AE86
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2006 Volkswagen Golf GTI
2008 BMW M3

¿El PS3 baja de precio?

Las tiendas dicen que sí, Sony dice que no tiene planes.

Todo comenzó cuando alguien vió un panfleto de la tienda Circiut City, la cual mostraba el PS3 de 60 gigas a un precio de 499 dolarucos, este descuento aplicaba después del 15 de Julio (después del E3).
Esta noticia bastó para que una avalancha de rumores comenzara, en foros de discusión y páginas web. Hoy, Ryoji Chubachi (presidente de Sony) comentó que la compañía no tiene planes de recortar el precio de la videoconsola.
Sin embargo, algunas tiendas dicen que es un hecho que el PS3 costará 100 dólares menos, entre tanto dime y direte no nos cuesta nada esperar un par de días para saber la pura verdad.

Sony se recupera en Japón

Las listas de ventas indican una pequeña recuperación, pero el DS sigue a la cabeza.

De acuerdo con las más recientes cifras de la firma Media Create, en la semana que terminó el 1 de julio se vendieron 5000 unidades más de PSP respecto a la semana pasada. Además, subieron 26% las ventas del PS2, llegando a las 16,316 unidades. En cuanto al PS3, sus ventas se incrementaron 20%, llegando a las 11,914 unidades.
El Nintendo DS sigue siendo el líder de ventas con 157,435 unidades vendidas esa semana, a pesar de sufrir una ligera caída en las ventas. El Wii vendió 73,919 consolas y el que sigue sin ofrecer sifras muy positivas que digamos es el Xbox 360 con sólo 3154 unidades vendidas.

viernes, 6 de julio de 2007

Super Paper Mario


El mejor papel de Mario hasta la fecha.

Distribuye: Nintendo / Desarrolla: Intelligent Systems / Género: Acción - RPG / Jugadores: 1 / Salida: 9 de abril / Clasificación: Everyone / Online: No


Nintendo lo ha hecho de nuevo, y no conformes con las enésimas facetas que ha tenido su plomero, nos sigue sorprendiendo con otra aventura más. Es interesante ver cómo a pesar de tantos juegos protagonizados por este italiano, Nintendo siempre halla alguna nueva forma de refrescar su imagen. Así, Super Paper Mario es la mezcla de muchas cosas buenas para crear algo todavía mejor.


Y es que a todos nos llega nuestra hora. Todos damos nuestro brazo a torcer algún día. Ahora le tocó a Bowser, quien sin dudarlo se casa ¡por fin! con la Princesa Peach en una ostentosa ceremonia a la que todos fueron invitados… menos los hermanos Luigi y Mario, quienes no pueden dar crédito a este bodorrio. Pero todo es parte del plan del maléfico conde Bleck para destruir todos los mundos habidos y por haber mediante la manipulación de los “Chaos Heart”. Por supuesto, una vez más Mario deberá dejar las alcantarillas por un rato para salvar a todos.


BLECK!Sip, otra rayita más para el contador de enemigos de Mario. Para mi gusto, el conde Bleck es uno de esos villanos perfectos: es malísimo, excéntrico, clichesco y gracioso. ¿Qué más se puede pedir? Para detener sus crueles planes, Mario deberá viajar para recolectar los ocho “corazones puros” y así tener el poder suficiente para detener a este malvadísimo.Y ya que estamos en el tema de los “viajes” de Mario, cabe decir de una vez que el juego es lineal. De ahí que tengas que atravesar ocho puertas para entrar a las diferentes áreas del juego y recuperar los corazones. Cada puerta se abre sólo si obtienes el corazón del área anterior. Conste que estás advertido/a.


OK, es líneal y no tiene “replay value”… ¡¿y qué?! Esto no debería sorprenderte si ya has jugado las anteriores entregas de la serie “Paper”. Además, el humor será tu mejor compañero, sólo que esta vez los chistes son aún más refinados y acertados y si gozas de un sentido del humor inocente o eres admirador del “rey del humorismo blanco”, hasta echarás una que otra carcajada durante tu aventura. Muy bien, Nintendo. Vamos bien.


¡QUE VIVAN LOS NOVIOS!

¿Creíste que Mario iba a estar solo? Nah! Los recién casados, Bowser y Peach, lo acompañan. Cada uno de los personajes tiene características únicas. Por ejemplo, Mario es el único que puede “cambiar de dimensión”, Peach puede usar su sombrilla para caer más lentamente, y Bowser rostiza a sus enemigos con su aliento de fuego (gran ayuda contra los jefes). Además, tendrás la ayuda de unas criaturillas llamadas “Pixls” que hacen casi lo mismo que hacía tu party en el original Paper Mario; es decir, te ayudan en ciertas partes de las escenas para destruir obstáculos, hacerte “invisible”, revelar información de los enemigos y objetos, etc.


También podrás usar a ciertos Pixls para atacar a los enemigos. Y, por supuesto, algunas áreas inalcanzables en un primer momento se vuelven accesibles gracias a nuevos Pixls, así que no olvides regresar por donde venías a ver qué nuevas sorpresas te encuentras.
Por cierto, esta vez no entrarás en una pantalla especial para enfrentarte a los malos, sino que las batallas serán en tiempo real, al igual que contra los jefes (la “vieja escuela” se impone de nuevo). Como ya es una costumbre, podrás causar más daño a los enemigos si los eliminas “con estilo” moviendo el Wiimote cuando Mario esté en el aire para tener más puntos de experiencia y así tu personaje irá ascendiendo niveles poco a poco. Sin embargo, esto no es gran cosa en el juego pues su onda lineal también aplica para el desarrollo de los personajes.


El Wiimote ayuda a enriquecer la experiencia pues, si bien no se usa “revolucionariamente”, está muy bien integrado al gameplay en general, el aprendizaje es muy natural y simple, tanto a la hora de moverlo como al presionar botones. Por otro lado, el Wiimote ayuda mucho a sentirnos “en confianza” con estos ambientes en 2D, pero se maneja muy bien con el “nuevo” look en 3D.

¿TIENE RETO?

Aunque parezca un juego “de niños”, Super Paper Mario representa un buen reto. No tanto en su dificultad ni tampoco en su duración (es muy fácil y es muy corto), sino en lo ingeniosas que son algunas situaciones y lo bien integradas que están a las diferentes áreas. El menú está bastante más simplificado respecto a las anteriores entregas y el acceso a los ítems y a los diferentes personajes es más fácil. Las sorpresas están a la orden del día, tanto en el argumento y los diálogos como en los minijuegos y acertijos que de vez en vez tendrás que superar para seguir avanzando. A pesar de ello, el argumento de Super Paper Mario es muy simplón y gran parte de los diálogos son irrelevantes para la historia en sí. Además, los sidequest son escasos y no muy satisfactorios. Aunque eso no le quita que haga una excelente mezcla entre elementos clásicos de RPG y de plataformas.


DIMENSIÓN DESCONOCIDA

Para terminar Super Paper Mario deberás pasar ocho capítulos. Son 32 escenas en total. Cada área tiene diseños, música y situaciones únicas. Quiero recalcar lo del diseño porque me parece muy propositivo, muy loco, arriesgado y original, como ya es una costumbre en la saga “Paper”. Sólo que esta vez es la cumbre del buen diseño.Por otro lado, el gran atractivo del juego es la posibilidad de cambiar de 2D a 3D y viceversa. Esto, más que ser un simple recurso para que se “vea bonito”, es esencial para descubrir todos los secretos de los mundos y para llegar a la meta. Está muy bien integrada esta característica, es natural e intuitiva. Sin embargo, debes tener cuidado al cambiar a 3D pues cada que lo hagas aparecerá un medidor que si llega a cero, perderás vida. Cada que pases a 3D te encontrarás con sorpresas, nuevos caminos y enemigos. Ello te exige que estés muy atento a tus alrededores para aplicar la técnica en el mejor momento. Aguas, porque cuando estás en 3D es más problemático “atinarle” para dañar a los enemigos. Punto menos para Mario.


Sí, éste es uno de los mejores títulos de Wii hasta la fecha, pero siempre tomando las cosas con su justa dimensión. Definitivamente su look infantil y sus gráficos parecen de generación “pasada” pero, por otro lado, sigue demostrando que los efectos visuales y las grandes producciones no siempre van ligados a la diversión y al buen humor. Si no eres tan fijado en eso de los gráficos, tu sentido del humor es inocente pero agudo, admiras el arte y el look propositivos y surreales, y quieres pasar un buen rato sin tantas complicaciones, Super Paper Mario debería estar en tu ludoteca.


CARAS VEMOS…

Super Paper Mario se olvida de las mecánicas clásicas de los RPG para ponerse más rudo y aplastar a sus enemigos en tiempo real. Así que no lo juzgues por su linda carita.


MUCHO BLA BLA BLA…

Uno de los puntos bajos de Super Paper Mario es que tiene demasiado diálogo, y a veces se vuelve cansado o interrumpe la acción, a pesar de su inteligente humor. Los desarrolladores no supieron equilibrar bien la acción con la historia.

VEREDICTO

Super Paper Mario refresca la imagen del plomero pero al mismo tiempo consolida la franquicia “Paper” retomando muchos de sus elementos, haciéndolos clásicos sin volverlos viejos o repetitivos. Sin duda, uno de los mejores títulos de Wii hasta la fecha.

Virtua Tennis 3

El deporte blanco se viste de negro.

Distribuye: SEGA / Desarrolla: Sumo Digital - SEGA / Género: Deportes / Jugadores: 1-2 (ad hoc) / Salida: 26 de marzo / Clasificación: Everyone / Online: No

Sin duda, una de las franquicias más consolidadas y más queridas es la de Virtua Tennis que SEGA ha sabido realizar muy bien a lo largo del tiempo, mejorándose y evolucionando a cada paso. Sin embargo, el traslado de este tipo de juegos a los portátiles supone retos con el control y con los gráficos.Afortunadamente, una de las ventajas de Virtua Tennis es su simpleza en los controles y en la interfaz. De entrada, ello lo hace el juego perfecto para trasladarse a las portátiles. En esta versión para PSP, esa sencillez sigue presente, pero adquiere un gran plus al poder llevar tus mejores partidos y torneos a todos lados.

MÁS DIVERTIDO QUE VERLOOK, aceptémoslo: seguramente conoces a alguien que cree que viendo los partidos de fut los domingos ya con eso cubre su cuota de “deportes” semanales. Igual te dice que eso de los deportes es muy cansado o aburrido. Y si te pones a discutirle, lamento decirte que tu amigo tiene un excelente punto a su favor: Virtua Tennis 3, que hace el tenis mucho más divertido que practicarlo en la vida real. Así como lo lees.En el modo de “carrera”, como siempre, puedes crear a tu jugador a tu imagen y semejanza, pero no pidas mucho porque la personalización es un tanto limitada. Luego puedes ir ascendiendo en el ranking mundial participando en torneos internacionales en los que te rozarás con la crema y nata del deporte blanco. Sí, incluso esas tenistas guapas están presentes.

Entre torneos puedes entrenar participando en la “Escuela de Tenis” para subir tus habilidades o participar en mini juegos para obtener mejor condición y nuevos accesorios y ropa. También están las opciones de “juego rápido”, mini torneo, exhibición y mini juegos, mismos que son de lo mejor del juego. De hecho, son La onda: entretenidos, ingeniosos y creativos. Y además te sirven para mejorar tus habilidades. Por cierto, descansa de vez en vez y cuida tu resistencia o te lesionarás y te perderás los torneos, ya que siguen una calendarización. Si pasa eso, nunca podrás mejorar tu ranking, así que aguas.

LAS BOLAS MÁS RÁPIDAS DE LA CANCHA
El control responde muy bien a tus acciones, pero no podemos dejar pasar ciertos problemas de precisión e incoherencias, sobretodo si te pones a analizar los tiros que hace el CPU, pues algunas veces no podrás responderlos de la manera que quieres. Este es un pequeño detalle pero igual puede molestar a algunos.

La configuración de botones es simple y eso hace aún más disfrutable el juego. Los diferentes tipos de tiros dependen del botón que presiones y de la posición que tengas en la cancha. Moverte no es gran problema pues muchas veces tu personaje se moverá solo, adaptándose a la situación, sin embargo es mejor que utilices los botones direccionales para moverte porque el stick es muy malo para eso. Gráficamente es estupendo, pero no podrás dejar de notar algunos gráficos como con “hoyitos” y problemas de saturación que a veces alentan el juego. Pero de ahí en fuera, las animaciones y movimientos son bastante realistas.

La dificultad en los partidos y los mini juegos va aumentando de manera lógica conforme te vas haciendo más “chicho” en el Tenis. No te olvides de la estrategia, porque sí sirve en este juego, un gran plus. Virtua Tennis 3 ofrece muchas cosas en todo momento y parece que no me aburriré nunca de jugarlo.

¿Y LAS RETAS?Lamentablemente el multiplayer también se queda en lo simple. Aún así, conserva las características del juego y se maneja muy bien. Puedes medirte con otro cuate en partidos de singles o dobles pero no en los mini juegos. Chafa.

Cooking Mama: Cook Off

Un poco de huevos y harina para el postre.

Distribuye: Majesco / Desarrolla: Office Create / Género: Simulación / Jugadores: 2 / Salida: 20 Marzo / Clasificación: E / Online: NO

El juego contiene platillos de 10 diferentes países, incluyendo a México, Te adelantamos que preparar los guisos mexicanos no será nada fácil. El primer juego de simulación de comida de nueva generación es Cooking Mama: Cook Off y llega para el Wii. Este título era de los más esperados para esta consola en nuestro país, pues desde la versión japonesa contiene varios platillos mexicanos, los cuales fueron adaptados para la versión americana. Bueno, en realidad al principio no aparecía ni un méndigo chile, pero sí vienen platillos de nuestro país, así que tendrás que acabarlo por completo para poder hacer enchiladas. Una ventaja del juego es que por muy malo que seas seguirás obteniendo platillos, según esto son más de 300 de 10 diferentes países y una gran variedad de utensilios, los cuales manejas desde tu Wiimote.

El rincón de los saboresQuienes hayan jugado la versión del Nintendo DS (con la cual rayé mi pantalla) se habrán dado cuenta que este título tiene mucho que explotar. Por ello, la gente de Majesco decide lanzarlo para la consola Wii, en donde en verdad es divertido usar el Wiimote como un mazo, cuchillo o cucharas; el reto viene cuando el tiempo que tienes para preparar cada comida es reducido a pocos minutos. Cada platillo es un escenario y en ellos deberás hacer una especialidad, poniendo los ingredientes, salsas, huevos, etc., como si en realidad estuvieras preparando comida oriental, francesa o española.

Podrás jugarlo con cualquier familiar, pero cuidado al retar a tu mamá, pues podría darte una reverenda madrina en eso de la cocina. De igual forma, te puedes enfrentar con la computadora, en 10 modos diferentes. Y no es nada sencillo, pues hay algunos personajes sumamente rápidos para preparar o cortar las verduras. Las gráficas pueden ser simples e infantiles, pero te apuesto que durante las tres primeras comidas y postres no las verás así. También verás que tu destreza no es de lo mejor, porque se ve un juego muy sencillo y pensado para niños, pero en verdad en ocasiones te hace poner de malas, mas conforme avanzas y tienes ya experiencia te acostumbras y les pelarás la zanahoria antes que otra cosa suceda. La música es muy tranquila, nada del otro mundo, lo que sí es chistoso es la voz de "Mamá".

Pero no se enoje…
Lo único frustrante es el control. En ocasiones no responde, a veces tú metes la pata, pero cuando según tú ya sabes bajarle a la lumbre, vaciar el agua, y pelar cebollas, hay veces que la respuesta entre el control y la consola es lenta. En ocasiones, es perfecta pero no al cien por ciento, así entonces deberás practicar y estar en la posición adecuada para que el Wii reciba bien la señal.

Una buena adquisición para poner a funcionar tu Wii-Mote, pasarás un buen rato rebanando, mezclando y sazonando ingredientes. ¡Y después de mucho batallar, sí cocinas platillos mexicanos!

Nuevo trailer de MGS4 en el E3.


Kojima presentará nuevo material en la conferencia de Konami y Sony.

Se ha dado a conocer que un nuevo trailer de MGS4 se presentará en el E3, y se rumora que será hablado totalmente en inglés.
El trailer se presentará en la conferencia conjunta de Sony con Konami, así que no hay noticias sobre un MGS4 para Xbox 360.



Muy pronto los mantendremos al tanto de este nuevo trailer de este excelente juego que se espera sea la carta fuerte de PS3 en este año.

Lista de Namco Bandai para el E3.

Checa la lista de juegos que Namco Bandai presentará en el E3.

Sinceramente faltan muchos, ¿donde están Tekken 6 y Soul Calibur 4?

Ace Combat 6: Fires of Liberation (360)
Beautiful Katamari (360)
Culdcept SAGA (360)
Digimon World: Dawn/ Digimon World: Dusk (DS)
Digimon World Data Squad (PS2)
Dynasty Warriors:GUNDAM (PS3, 360)
Eternal Sonata (360)
.hack //G.U. Vol. 3: Redemption (PS2)
Namco Museum DS (DS)
Namco Museum REMIX (Wii)
NARUTO: Ultimate Ninja Heroes (PSP)
NARUTO: Uzumaki Chronicles 2 (PS2)
Smash Court Tennis 3 (PSP)
SOULCALIBUR Legends (Wii)
Space Station Tycoon (Wii)
Tales of the World: Radiant Mythology (PSP)
Time Crisis 4 (PS3)

Xbox Elite llegarà a Japòn el 11 de Octubre.

Con una diferencia considerable en el precio, el 360 Elite llegará a la isla, ¿Ya estará cerca de llegar a México?

Bueno, esto es más para que te mueras de envidia, en Japón el Xbox 360 Elite llegará el 11 de octubre, pero eso no es todo, ya que los nipones podrán comprar su consola en $390 dólares, esto representa una diferencia bastante atractiva en comparación con la versión americana que ronda los 480 billetes verdes.
Así que bueno, en México seguimos sin tener precios o al menos una fecha para su salida, aunque se rumora que podría ser a finales de este año.

miércoles, 4 de julio de 2007

Demo de Blue Dragon en camino.

Se cree que un demo del esperado RPG verá muy pronto la luz, ¿cuando? ¿cómo? ¿y donde?

Como sabrás uno de los RPG más esperados de Xbox 360 es Blue Dragon, y ahora se ha dado a conocer que un demo podría estar disponible a la brevedad.

Gracias a un error (más bien indiscreción) del sitio holandés de Xbox, la comunidad se ha enterado de que un demo viene en camino, aqui reproducimos un extracto de dicho texto.
"El RPG ya ha vendido 150.000 copias en Japón. Hironobu Sakaguchi, famoso por ser "el padre de Final Fantasy" es el director, el diseño de personajes y la música también son de famosos artistas. Estamos contando los días en los que estaremos listos para la aventura. El demo estará listo en el Xbox LIVE Marketplace."

Si lo recuerdas el mismo Hironobu Sakaguchi había mencionado que un demo del mencionado título estaría listo para Junio o para Julio.
A pesar de que este sitio es europeo no creemos que haya muchos días de diferencia entre el lanzamiento del demo en América.

Teniendo en cuenta que el E3 está a la vuelta de la esquina el demo podría estar listo para la próxima semana, aunque claro por el momento esto es sólo una mera especulación.

El Wii llega a Nascar.


Nintendo patrocinará un coche en la liga de carreras más importante en Estados Unidos.

Ya hemos visto lo que Nintendo hace con los Marineros de Seattle, y en el pasado patrocinaron al club Fiorentina de la liga Italiana de Fútbol. ahora llega el momento de tener presencia en la Serie Nascar.
Checa el auto que estará corriendo en la pista.

Sony No "sobornarà" por exclusivas

Jack Tretton nos dice la diferencia entre Sony y su competencia.

El presidente de Sony Computer Entertaiment America, Jack Tretton, declaró en entrevista para la revista PSM que la compañía no "sobornará" a ningún desarrollador para obtener exclusivas para el PS3.
Dijo que la diferencia entre Sony y sus competidores es que Nintendo depende mucho de sus juegos first party y Microsoft depende mucho de sus títulos third-party. En cambio, Sony ofrece una mezcla de ambas alternativas, por lo que tienen una forma muy distinta de obtener exclusivas: ella se enfoca en ofrecer a las compañías su consola, y les dicen: "puedes crear mejores juegos en nuestra plataforma. Si enfocas tu desarrollo en nuestra plataforma, al final serás más exitoso. Podemos ser socios desde un punto de vista tecnológico. Podemos ser socios desde un punto de vista de marketing. Pero sólo económica o tecnológicamente, éste es el sistema que más te hace sentido."
Por eso, Tretton hizo énfasis en que Sony no obtendrá exclusivas como le hacen otras compañías.

martes, 3 de julio de 2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


La leyenda vive

Distribuye: Nintendo / Desarrolla: Nintendo / Género: Acción – Aventura / Jugadores: 1-2 / Salida: N/A / Clasificación: Pendiente / Online: Sí / Expectativa: *****


Por fin, a punto de cumplir sus primeros tres añitos de vida, el Nintendo DS tiene una aventura de Link totalmente "original" (las comillas son porque este juego es una secuela de Wind Waker). El look del héroe no debe sorprendernos, sigue con la onda de “Link Superpoderoso” (por aquello de las otrora conocidas como las “Chicas coquetas”). Sin embargo, este juego será una prueba de la evolución que ha tenido la consola y de la mejora de su control e integración del stylus.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ya salió en Japón y, por supuesto, es un éxito. Las razones son varias: el DS es la consola dominante en la Isla, la franquicia es muy querida pero además tiene un gameplay sólido e interesante, a pesar de los cambios realizados para adaptarlo al DS.En esta ocasión veremos de nueva cuenta a Link acompañando a Tetra y su grupo de piratas mientras viajan por el mundo buscando aventuras. Lo que no sabían es que se encontrarían con un siniestro barco fantasma, y Terra se lanza a investigar sin pensarlo, pero se pierde en las tinieblas. Ahora, su destino y el de toda su tripulación son inciertos. Sólo Link puede ayudar a salvar el día.

Lamentablemente las pesadillas no terminan ahí: ¡REGRESA LA ALIMAÑA CONOCIDA COMO NAVI! Bueno, no es ella precisamente, sino una pequeña hada llamada Shiera, que prácticamente es una reencarnación de Navi, igual de molesta y fastidiosa. “HEY! ... HEY! ... HEY! ...”


Definitivamente el mejor aspecto de este juego será la forma de manejarlo. Prácticamente haces TODO con el stylus y eso es algo que muchos títulos han intentado pero no han podido. La exploración te hará olvidarte de que existe un pad en tu DS, basta con que des un golpecito en un lugar y Link irá allá, o raspa un poco la pantalla para que corra, toca un enemigo y Link irá a atacarlo, da un giro alrededor de Link y él hará su clásico ataque circular. Fácil. ¿no?


Incluso podrás usar el micrófono del DS para resolver ciertos acertijos y muchas mecánicas de Twilight Princess se retomarán, como el preestablecimiento de la dirección del boomerang a la hora de lanzarlo.


También la navegación estará de regreso, los gráficos se ven muy bien especialmente en esta parte del juego, y puedes manejar la cámara para cambiar su ángulo o incluso detenerte para pescar o algo así. También usarás el stylus para controlar tu barco en todo momento.


El multiplayer también destacará por sus mecánicas innovadoras dentro de la saga: mediante Wi-Fi podrás luchar contra alguien del mundo. Uno será Link y el otro será un grupo de fantasmas, el objetivo será llevar piezas de la Trifuerza a tu base, pero los fantasmas deben hacer todo lo posible para evitarlo. Suena divertido, a ver qué tal.
Olvídate del look maduro y la trama profunda de Twilight Princess, en Phantom Hourglass Link se ve como en The Wind Waker y la trama, gráficos caricaturescos y el universo de este juego regresan. Pero también regresarán los acertijos y exploración al estilo de la vieja escuela de A Link to the Past, por ejemplo. Es cuestión de gustos. Esperemos a que salga en nuestro continente.

Quantic Dream firma en exclusiva con Sony.

Los creadores de Indigo Prophecy apuestan por el PS3.

El CEO de Quantic Dream, David Cage, anunció un acuerdo con Sony para desarrollar un título en exclusiva para el PS3.
De acuerdo con Cage, el PS3 es la única consola que realmente puede cumplir la promesa de la nueva generación, o sea, más contenido basado en el involucramiento emocional del jugador.
Declaró que Sony es una compañía que inspira con la que es muy placentero trabajar.
Quantic Dream es el estudio responsable del premiado Indigo Prophecy del 2005.

Ubisoft trae Dark Messiah al 360.


Averigua sobre el juego que la compañía franco-canadiense traerá para los usuarios de la consola de Microsoft


Otra de las sagas más populares de PC, llega al Xbox 360, así es, Ubisoft anunció hoy que lanzará el juego de Dark Messiah of Might and Magic: Elements para el Xbox 360.
Es así que los jugadores penetrarán al oscuro mundo de Ashan, en la piel del joven héroe Sareth, ahí tendrás que entablar fieros combates y abrirte paso a través de diversos escenarios, todo para hacerte más poderoso para encargarte de la amenaza latente que representa el Dark Messiah.Entre las innovaciones que presentará el juego es que podrás utilizar algunos elementos de los escenarios como armas.El multiplayer ofrecerá innovadores mapas que han sido exclusivamente creados para el Xbox 360, estos escenarios permitirán que hasta 10 jugadores se van las caras a través del Xbox Live.El juego tendrá 12 capítulos y contarás hasta con 30 armas y 12 hechizosDark Messiah of Might and Magic: Elements llegará al Xbox 360 en los primeros meses del 2008.

Fatal Inertia sòlo a Xbox 360.


El juego de carreras del futuro llegará al Xbox 360, la versión para PS3 tendrá que esperar

Fatal Inertia, el juego de carreras futuristas desarrollado por Koei encontrará su camino al Xbox 360 el próximo 11 de septiembre. A pesar de que inicialmente se había contemplado que el juego llegaría a las tiendas en las versiones del 360 y el PS3, esta última sufrirá un retraso.
El problema parece tener que ver con la adaptación del engine del juego (Unreal 3.0) al PS3,
A pesar de que la versión para la consola de Sony no ha sido cancelada no hay fecha para su lanzamiento.

La publicidad llega a los logros del 360.

En el juego de la NCCA 08 Football reconocidas marcas "patrocinarán" los logros que desbloquees en tu Xbox 360.

La publicidad llega de lleno a los videojuegos, y si bien es cierto esta ya estaba presente con pequeñas inserciones en algunos juegos, es de notar este nuevo renglón al que entrarán. El pionero en este tema será el juego de NCCA 08 Football que incluirá en sus logros varias marcas.
Y en realidad no nos debería sorprender ya que la publicidad ha invadido todos los ámbitos que podamos imaginar, es así que en los Logros que desbloquees aparecerán conocidas marcas, por ejemplo:
Old Spice Red Zone Perfection
Old Spice Red Zone Shutout
Pontiac 4th Quarter Comeback
Así que no te extrañe que en tus próximos juegos de Xbox 360 observes este fenómeno.

"Los juegos de lanzamiento no importan"

Phil Harrison dice que no hay que juzgar una consola por sus primeros juegos.

Phil Harrison, presidente de los estudios mundiales de Sony, declaró a la revista Game Informer que es "peligroso" que los jugadores juzguen una consola por sus juegos de lanzamiento, por lo que las predicciones basadas en esto no son nada exactas.
Harrison hizo esta declaración ante la sugerencia de que Motorstorm y Resistance: Fall of Men se quedaron cortos al demostrar el poder del PS3.
Citó el ejemplo del PS2 y del PS1, los cuales tuvieron juegos de lanzamiento poco atractivos, pero aún así se colocaron en la cima de ventas en su momento.
También, dijo que a los jugadores no les interesa si los juegos son de first party o de third party, mientras que sean juegos interesantes y divertidos. Al respecto, se mostró confiado en que los estudios que Sony ha fundado a lo largo del mundo trabajarán arduamente para brindar grandes productos a los consumidores y que serán exclusivos para PS3.
Por último, confirmó que el beta de Home está funcionando muy bien y confió en que el servicio se lanzará sin problemas este octubre.