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miércoles, 5 de noviembre de 2008

THQ cierra múltiples estudios

La crisis golpea a todos... y los videojuegos no están exentos.

Desgraciadamente, la industria de los videojuegos no es ajena a la crisis que aqueja a la Unión Americana. Desde hace unos días, corrían rumores de queTHQ, una de las más grandes compañías publicadoras, estaba padeciendo algunos problemas financieros. Esto parece confirmarse vía filtraciones de información: la primer cabeza en caer ha sido el estudio Paradigm Entertainment, responsable de la serie Stuntman Ignition, el cual ha sido cerrado, mientras que Juice Games, encargado de la serie Juiced, también se ha visto afectado sufriendo de un corte de personal.

Los problemas se extienden a otros estudios de la compañía como son Mass Media, que también ha sido cerrado, al igual que HelixeSandblast Games yLocomotive Game. Estos dos últimos, más conocidos por su trabajo en la serieDestroy All Humans! para Wii, PS3 y Xbox 360. Incluso Rainbow Studios ha tenido que hacer una serie de despidos, para llevar de una mejor manera esta mala época por la que atraviesan los Estados Unidos y el resto del mundo.

Las noticias respecto a estos cierres serán confirmadas de forma oficial el miércoles, cuando THQ presente su reporte financiero correspondiente a la temporada.

Fuente: Gamasutra

Gen revelado en Street Fighter IV

El veterano del primer Street Fighter regresa a las andadas.


Junto con la plena confirmación estelar de Fei LongSakuraDan y Cammy en las más recientes capturas de pantalla de Street Fighter IV, los cuales son personajes exclusivos para consolas caseras como el Xbox 360 y PS3, se dio también la presentación del retorno de un viejo conocido, Gen, proveniente del primer juego de esta encomiable saga.

Como era de esperarse, el modelado del personaje es bastante aceptable, pero aún así, es probable que no satisfaga a todos los fans de la serie. Por otro lado, es de notar que aunque esta es la cuarta entrega de la saga, ver a tantos personajes de las ediciones previas, nos indica que el salto para llegar a esta versión no fue tan notable como el dado con Street Fighter III, donde aparecieron muchos nuevos peleadores y el cual aún es recordado por muchos por su refinado modo de juego.

A pesar de todo, es muy grato ver el aparente resurgimiento del género de peleas, que hasta hace unos cuantos años estaba de capa caída. 

Fuente: Gamed.nl


Contenido descargable para Valkyria Chronicles

Pero tendremos que esperar hasta el próximo año...así que mucha paciencia

Así es, por medio del weblog de Sony, se ha revelado que el próximo año estará disponible en América el contenido descargable (ó DLC), que actualmente esta reservado para Japón. Entre lo incluido, se encuentra una misión extra donde tomamos el lugar de Selvaria tratando de invadir Gallia, y un modo adicional de dificultad Extra Hard, ideal para aquellos que ya hallan terminado el juego y deseen poner a prueba sus habilidades.

El mismo Christopher Kaminski, productor estadounidense de Valkyria Chronicles, lo ha confirmado el día de hoy, aunque no mencionó la fecha precisa en que sucederá esto ni el precio que se manejará. Esto es, desde luego, una excelente noticia para aquellos que adquieran el juego, que ha sido muy bien recibido por la crítica especializada y que sale a la venta el día de hoy en nuestro continente.

Un punto más anotado por Sega, y especialmente por su estudio Sega WOW: ahora solo falta ver cuando podremos encontrar este magnífico título en México.

Fuente: PlayStation Blog. 


Nuevo trailer de Deadly Creatures

Fatalities y más fatalities al estilo de THQ y Rainbow Studios.

De todas las ideas emanadas de THQ y sus estudios para Wii, Deadly Creatureses uno de esos títulos que pretenden aportar algo más en estas competida industria, al menos, ofreciendo una propuesta novedosa que trata de salir de lo común. En este nuevo video publicado por la compañía, podemos ver los diversos enfrentamientos que la tarántula y el escorpión sostienen contra los enemigos que encontraremos en este juego.

Con una fecha programada para el 22 de diciembre de este mismo año en América, Deadly Creatures es uno de estos títulos a tener muy en cuenta durante la temporada navideña. Algo de violencia proveniente del reino animal: tan educativo como un documental, aunque tal vez, más interactivo.

Fuente: Wiiz.fr



Difícil que veamos Disaster: Day of Crisis en América

Malas ventas en Japón y Europa

A finales del mes de octubre, aparecieron polémicas declaraciones por parte deReggie Fils-Aime, Presidente de NOA, en relación a la publicación en nuesto continente de Disaster: Day of Crisis, el primer título que Monolith Soft, ahora como parte de Nintendo, que desarrolla para Wii. El juego tuvo una muy mala recepción en Japón y debido a esto, este alto ejecutivo de la compañía tenìa serias dudas de traerlo a América. Según él, no es un juego que valga los USD$50.00 que normalmente cuestan los títulos del sistema e incluso, señaló que su calidad de audio no era la óptima.

Sin embargo, dejó abierta posibilidad de publicarlo en estas tierras, en caso de que fuera bien aceptado por los videojugadores de la Unión Europea. Pero según los reportes que llegan desde el Viejo Continente, no le está yendo nada bien: no ha logrado colocarse entre los diez primeros lugares de varias naciones, como son Reino Unido, Alemania, España o Noruega. Esto en verdad es descorazonador: de esta manera, las posibilidades de que disfrutemos de este título, lleno de acción al estilo de las mejores superproducciones de Hollywood, son cada vez más remotas.

Teniendo en cuenta las notables diferencias entre los mercados japonés, europeo y americano, cabe sin embargo la pequeña posibilidad de que Disaster: Day of Crisis triunfe en nuestro continente. Veamos si Reggie Fils-Aime decide tomar el riesgo.

Fuente: NintendoWiiFanboy.com

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Trofeos de Fallout 3 en camino

Bethesda lanzará un patch que le agregará trofeos a la versión de PS3.

Los poseedores de un PS3 de nuevo quedaron decepcionados con una comapañía que les entrega una versión inferior de un juego de Xbox 360. Esta vez le tocó a Bethesda con Fallout 3. 

La versión de PS3 tiene problemas de framerate, glitches gráficos y de funcionamiento,además de que la compañía aseguró que no iba a haber trofeos. 

Ahora inician las buenas noticias, Eurogamer informó que finalmente Fallout 3 si soportará trofeos, aunque no hay una fecha de salida de este patch.

Por otro lado, hoy se lanzará el patch que corregirá varios errores en la versión de PC. Con esto en mente, es probable que pronto haya una actualización que corrija los errores de Fallout 3 para PS3.

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Soul Eater tendrá juego de peleas

Namco Bandai anuncia Soul Eater: Battle Resonance

Continuando con la promoción de la serie animada de Soul Eater, la cual se transmite desde hace unos meses en Japón, Namco Bandai realizó el día de hoy el anuncio de que se encuentra trabajando en un nuevo título basado en el manga de Atsushi Okubo, esta vez, perteneciente al género de peleas, donde podremos ver a los estudiantes de la Shinigami Weapon Meister Vocational Schoolrealizando sus mejores ataques para demostrar de lo que están hechos. Esta vez, las consolas elegidas para recibir este título son el PSP y el PlayStation 2.

En base a lo apreciado en las capturas de pantalla, podemos ve a diversos personajes de la serie enfrentándose, algunas veces en pareja, como Maka ySoul, o de forma independiente, como Blair o el Profesor Franken Stein. Respecto a la diferencia entre ambas versiones, en la que saldrá para la portátil de Sony podremos cambiar el ángulo en pantalla, de forma que se nos facilite un poco la vida durante los combates. Mientras, que del lado casero, se incluirán cortes de escena animados, extraídos directamente de la serie, además de nuevos trajes para los personajes incluidos.

Se planea que ambas versiones estén disponibles el 29 de enero del próximo año, de momento, solo para Japón. Pero con la creciente popularidad que está consiguiendo la serie, mezcla de comicidad y acción, es muy probable que en cuanto sea licenciada en América, podamos disfrutar de los títulos basados en ésta.

 Fuentes: Siliconera/Famitsu.com

Últimos personajes para Castlevania Judgment

¡Regocíjense, nostálgicos! Equipo completo de Castlevania III: Dracula's Curse disponible

Lo que se venía rumorando desde hace tiempo, acaba de ser recientemente confirmado. El equipo detrás del desarrollo de Castlevania Judgment (Wii), la primera entrega de esta exitosa franquicia en incursionar en el género de peleas, ha incluido al equipo completo del legendario Castlevania III: Dracula`s Curse(NES). Previamente, Alucard y Trevor Belmont habían sido dados a conocer, y ahora, se les unen la hechicera Sypha Belnades y el bravo pirata Grant DaNastay. Por fin, cuatro personajes clásicos regresan a la vida en este título para Wii, que ha generado gran polémica desde un principio debido al controversial diseño de personajes de manos de Takeshi Obata, que entre uno de sus trabajos más reconocidos se encuentra Death Note.

Pero las buenas noticias no terminan ahí. Directamente desde Castlevania: Legacy of Darkness (N64), llega el guerrero licántropo Cornell, esta vez ataviado de una poderosa armadura. Nuevamente, la línea de diseño que se está siguiendo no dejará indiferente a nadie, y lo más probable es que en esta nueva revelación, las quejas se vayan respecto al modelo de Grant DaNasty, que recuerda a todo, menos a lo que pretende representar.

De seguro, habrá quien eche de menos a Soma Cruz, proveniente deCastlevania: Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow: por alguna razón inexplicable hasta el momento, Konami decidió no incluirlo entre el grupo de personajes seleccionados. Sin embargo, aún cabe la posibilidad de que lo veamos en la forma de un personaje desbloqueable. Pero, siendo sincero, no existen muchas esperanzas de que así sea. 

Fuente: Kotaku.com

MGO llega al millón de usuarios

Para celebrar Konami regalará 10,000 puntos y sorteará 100,000.

Game Industry reportó que Metal Gear Online alcanzó el millón de usuarios. Esto en un periodo menor a los cinco meses, ya que el juego se lanzó el 12 de junio.

Para celebrar, Konami organizó el Metal Gear Online: Commemorative Campaign que iniciará el 25 de noviembre y terminará el 9 de diciembre. Esto consiste en que todos los que lo jueguen en estas fechas recibirán 10,000 puntos para comprar lo que quieran en la tienda de MGO. Además se sortearán 100,000 puntos entre todos los participantes. Los premios se darán el último día de la promoción.

Konami espera que sus ganancias semestrales sean 88% más altas, esto en su mayoría se debe a las ventas de Metal Gear Solid 4.

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El Nintendo DSi causa furor en Japón

Con tan solo dos días de venta, el nuevo modelo del Nintendo DS desplaza 170,779.

Si hacemos caso de las estimaciones de la compañía Enterbrain, el modelo más nuevo de portátil de la Gran N ha conseguido obtener ventas de alrededor de 170,779 unidades en tan solo dos días, superando la marca impuesta por su predecesor, el NDS Lite, que desplazó en el mismo lapso de tiempo 117, 556. Al parecer, ni la falta del puerto del Game Boy Advance ni el aparente problema del bloqueo regional, fueron suficientes para impedir que el sistema se convirtiera en uno de los más solicitados durante este fin de semana en Japón.

Según los reportes más recientes, aunque no se vieron las maratónicas filas que se acostumbran en los lanzamientos de hardware en ese país, la portátil se acabó en relativamente poco tiempo, aunque muchas personas ya la habían preordenado y las tiendas no tuvieron el suficiente abasto de la consola.

Tendremos que esperar hasta que estén disponibles los datos provenientes desde Media Create, para corroborar de forma fehaciente dichas cifras, lo que será hasta la noche del miércoles.

Fuente: Famitsu

Team Ninja desarrollará para el Wii y PS3

El nuevo Team Ninja no tendrá preferencias con ninguna consola.

Tomonobu Itagaki era la pieza más importante en Team Ninja, con ellos creó la serie de Ninja Gaiden y Dead or Alive. Después del escándalo en la compañía, Itagaki fue despedido y el presidente tuvo que renunciar.

Itagaki apoyó siempre al Xbox 360, dándole exclusivas de estas series. Cuando al fin un juego de Ninja Gaiden llegó al PS3, éste era un remake y el director fue Yosuke Hayashi en vez su creador. Team Ninja se quedó sin su mente creativa pero conservó las licencias de estas series.

Con un nuevo staff y ánimos renovados, Hayashi, el director de Ninja Gaiden Sigma, anunció que buscarán nuevas audiencias y les ofrecerán el mejor contenido sin importar en que consola sea.

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