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miércoles, 7 de enero de 2009

Sony planea unir dos de sus estudios


Se trata nada menos que de los responsables de Wipeout y MotorStorm

Como parte de sus planes de reestructuración, Sony planea que dos de sus mejores estudios europeos, Studio Liverpool, responsable de la serie de carreras futuristas Wipeout, y Evolution Studios, a cargo de MotorStorm, se conviertan en una sola casa desarrolladora, trabajando ambos en una misma localidad. Debido a la proximidad en que se encuentran, dicha fusión será mucho más fácil de lo que se piensa.
Esto fue revelado recientemente por Michael Denny, de SCEE, durante una entrevista con GameIndustry.biz. Sin embargo, también señaló que a pesar de esta fusión, continuarán manejando sus propios conceptos, y combinarán sus talentos para crear nuevas oportunidades y franquicias. Será cosa de ver si en verdad da los frutos esperados esta idea.
Pero teniendo en mente la alta calidad de ambos estudios, es de esperarse que muchas cosas buenas salgan de esta unión de esfuerzos.

Disponible el Flashback Map Pack en XBLM

Ahora puede adquirirse estos mapas de Gears of War 2

Desde la mañana, se encuentra ya disponible para descarga el Flashback Map Pack para Gears of War 2 en el Xbox LIVE Marketplace, por un costo de 400 Microsoft Points (USD$5.00). Como recordarán, antes solo era posible adquirir este paquete de mapas si se adquiría una copia nueva del juego en los comercios especializados.
El paquete (que incluye cinco mapas: Canals, Gridlock, Mansion, Subway y Tyro Station) indica que puede ser adquirido libremente y sin cargo si tenemos un nuevo Gears of War 2. Aquellos que cuenten con una copia usada serán los que tendrán que desembolsar una pequeña cantidad, pero al menos, ya podrán también disfrutar de este contenido.

Revelados trajes alternos de Dead Rising en Wii

Uno de ellos, inspirado en Bionic Commando: el otro, muy veraniego

Recientemente les comentábamos que Minoru Nakai había hablado, con Gamasutra, de que Dead Rising: Chop Till You Drop, la versión de esta franquicia nacida en el Xbox 360, incluiría nuevos trajes para Frank West, además de enemigos. Al día de hoy, se han dado a conocer dos disfraces nuevos, aunque se desconoce cuantos más será incluidos.
Esto fue por medio de la revisión impresa de la revista Famitsu, que nos muestra uno de ellos, estilo Bionic Commando... lo cual es ciertamente irónico, teniendo en mente que al menos de forma oficial, no hay una versión en desarrollo para Wii (aunque hay rumores desde el año pasado), mientras que el otro... pues bueno, nos deja ver un lado de este reportero que no conocíamos.
Esperemos que más adelante se publique más información respecto a otros elementos agregados al juego.
Fuente: GoNintendo.com

Nuevo parche para Left 4 Dead

Valve Software continúa combatiendo a los jugadores tramposos

Ayer en la tarde, Valve Software publicó un nuevo parche para Left 4 Dead, en su versión para el Xbox 360. En las primeras horas, no hubo mucha información acerca de lo que hacía esta misteriosa actualización, pero ahora ya hay más detalles disponibles. Se trata de una mejora que ahora si permite que los cuartos de seguridad, cumpla con su propósito original de brindar protección a los videojugadores.
También se corrigen otros problemas de este tipo: de esta forma, Valve continúa con su política de perfeccionar sus juegos poco a poco, y combate a aquellos usuarios que solo saben hacer uso de trampas para arruinarle la diversión a los demás. La aplicación de este parche corrige desde el lado del cliente, reparando todos los cheats de la modalidad de juego en línea.

Bundle del PS3 con Resident Evil 5

De nuevo, solo para Japón: esperemos también verlo en América

Ayer les comentábamos acerca de que para la salida de Yakuza 3 en Japón, Sega y Sony publicarán un paquete especial del PS3, que incluye una copia del juego además de una consola de edición exclusiva. Pues ahora, se reveló el día de hoy que Capcom hará lo mismo, pero con Resident Evil 5. Este bundle incluye, además del juego, un PS3 especial con arte alusivo (el logotipo de Tri-Cell) de 80 GB.
El costo de este paquete será de 48,980 yen (USD$522.00), y estará disponible el 5 de marzo en la Meca de los Videojuegos, la misma fecha de salida de este esperado título. Esta iniciativa es parecida de cierta manera a la que esta llevando a cabo Microsoft, con el paquete especial que se reveló precisamente el día de ayer.
No hay mención de momento si esta promoción llegará o no a América.
Fuente: Famitsu.com

Aliens: Colonial Marines, para inicios del 2009

Ni cancelado ni mucho menos: saldrá en el primer trimestre del año


A través de una lista de lanzamientos de Sega Europa, se revela que Aliens: Colonial Marines, el título del que se rumoró que había sido cancelado durante el mes de noviembre del año pasado (lo cual fue desmentido casi de inmediato), saldrá a la venta durante el primer trimestre del 2009. De esta forma, la publicación de este FPS para PS3, Xbox 360 y PC basado en el universo de Alien es un hecho.
Sin embargo, esta fecha, teniendo en cuenta que corresponde a la filial europea de Sega, solo es aplicable para esa región. Tendremos que esperar a que Sega America se pronuncie al respecto. Menos mal que este desarrollo, cuya historia corre a cargo de los escritores Bradley Thompson y David Weddle (Battlestar Galactica) y que se sitúa tiempo después de la tercer película, no fue cancelado.
Habría sido lamentable que todo el esfuerzo dedicado por Gearbox Software hubiera sido en vano.

BioShock podría tener cinco secuelas

Big Daddy tendría asegurada la chamba por mucho tiempo más

Desde luego, si es que este personaje regresa a las secuelas. El día de hoy, el presidente de 2K, Christoph Hartmann, mencionó a MVC que si aprovechan bien la historia detrás de BioShock, podría tener al menos cinco secuelas. Hizo una analogía entre esta franquicia y la saga de Star Wars de George Lucas, que comprende seis episodios: señaló que ambas historias son semejantes, representando la eterna lucha entre el bien y el mal.
Sin embargo, también señaló que si así lo hicieran , serían muy cuidadosos con la trama, para evitar cometer el mismo error que tuvieron los hermanos Larry y Andy Wachowski, que lograron convertir a The Matrix en un clásico del cine moderno, pero que no pudieron imprimir la misma fuerza en las dos secuelas.
Dando un ejemplo más acorde con el medio en que se desenvuelve la compañía, mencionó cierta franquicia de juegos de carreras, que en un principio fueron de las más sensacionales, pero con el transcurrir de los años, ha sido cada vez más para abajo. Obviamente, no dijo nombres, pero varios pueden acertar a quien se esta refiriendo en concreto.
Dentro de unos cuantos meses, veremos si BioShock 2: Sea of Dreams (que esta siendo desarrollado para PC, PS3 y Xbox 360), mantien el mismo estándar de calidad. Solo resta esperar.