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martes, 23 de diciembre de 2008

¿Pensabas que los MMORPGs eran cosa solo de hombres?

Es un error pensar así

Desde siempre, ha existido la idea de que casi la totalidad de la población en línea de juegos del tipo MMORPGs, como World of Warcraft, estaba representada por jugadores de género masculino, que hacían gala de una vida en solitario. Sin embargo, un nuevo estudio parece echar por tierra esta concepción.
Después de ser realizado un estudio en al menos 2,400 jugadores de EverQuest II, se encontró que al menos el 40% de ellos eran mujeres. No se trataba de principiantes, sino de verdaderas veteranas, que además eran más saludables físicamente que el promedio común, y que jugaban para incrementar su actividad social.
La idea de que los jugadores masculinos superaban a los femeninos, en verdad alguna vez fue cierta: pero esa concepción es tan antigua como 10 o 15 años, por lo que ya no es válida. Sin embargo, el Profr. Scott Caplan, de la Universidad de Delaware (donde se hizo el estudio), también encontró otro patrón interesante.
Había un alto nivel de bisexualidad entre las mujeres que participaron en el estudio, bastante inusual. Al menos, superior en cinco veces al de la población en general. Según el investigador, tal vez este dato se debe a que esas personas no siguen de forma estricta los estereotipos de género.
También destaca que es probable que en ese tipo de actividad, como son los videojuegos, sea más común encontrar gente no tan tradicional como en otros medios.

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