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martes, 4 de marzo de 2008

Blu-Ray muy pequeño para MGS4

Kojima asegura que los 50Gb del formato no son suficientes.

En una reciente entrevista en la revista japonesa Famitsu, Hideo Kojima dijo no estar satisfecho con la calidad de su muy esperado Metal Gear Solid 4, próximo a estrenarse, pues "no hay suficiente capacidad" para almacenarlo en un disco Blu-Ray de 50 Gb. "Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir", afirmó.
Las razones para que el juego no "quepa" en el disco pueden tener que ver con muchos aspectos que van desde el peso específico del software (cantidad de texturas, calidad de audio) hasta las características mismas del formato (tiempos de carga, por ejemplo). Como sea, empujar las limitaciones del hardware hasta los límites no es nuevo para Kojima y sus anteriores títulos probaron ser exitosos a pesar de que seguramente tuvo que recortarles aquí y allá de la misma manera.

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