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sábado, 17 de noviembre de 2007

Crece la industria de videojuegos en México

Su valor se acerca al billón de dólares, a pesar de la piratería.


Tras el evento más grande de videojuegos en el continente (el EGS), la industria de los videojuegos en México ha adquirido más notoriedad.
Según un estudio de la firma Americas News Intelligence, la industria podría valer un billón de dólares para finales de esta década.
Esto es así porque, a pesar de los graves problemas de piratería que tenemos, hay un gran sector de la población que sí compra juegos originales y consolas, y los publishers se están dando cuenta de esto.
Estos consumidores son generalmente adultos jóvenes que no se han casado y que aún viven con sus padres. Estos jóvenes trabajan pero pueden gastar la mayor parte de su dinero en sí mismos. Esto no ocurre en otros países como en Estados Unidos donde la mayoría de los jóvenes buscan salirse de su casa lo antes posible.

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