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martes, 2 de octubre de 2007

Sony no forzó el sensor de movimiento en Lair

Phil Harrison destapa la cloaca de la verdad sobre el polémico juego.

En entrevista para GameTrailers, Phil Harrison dijo que Sony no obligó a Factor 5 para incluir el sensor de movimiento en Lair.
Harrison dijo que el uso del Sixaxis es algo que queda a discreción del desarrollador de acuerdo a su visión creativa del juego. Posiblemente esto haya provocado que muchos otros creadores estén dejando como "opcional" el usar el sensor de movimiento o no, es el caso de Ratchet & Clank Future.
El futuro de esta característica del control sigue siendo incierto, pero sólo el futuro dirá la verdad

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