objetc
Búsqueda personalizada

martes, 14 de agosto de 2007

Un análisis de ultratumba


La opera magna de Capcom funciona como un engranaje perfecto, sin fisuras, tal y como funcionó hace dos años en Game Cube.


Después de habernos rifado en el RE4 he aquí las conclusiones finales de este terrorifico juego.


Su mezcla de aventura, arcade y simpleza es un acierto indiscutible, ya que el juego va profundizando a medida que el jugador avanza.

Nada está fuera de lugar y la variedad de situaciones y acciones es tal que te dará la sensación de estar ante una película interactiva.


Esta versión es un juego imprescindible tanto para los fans de la saga, como para los no iniciados en el mundo de RE. Si ya has jugado a su versión Game Cube, recomiendo su compra (que sin duda será una inteligente opción teniendo en cuenta su reducido precio) por sus nuevos extras, si has jugado a la versión PS2 o PC, el control y la perfección técnica son otros factores a tener en cuenta.RE4 vuelve, demostrando que es un título inmortal y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Larga vida al rey.

A FAVOR Y EN CONTRA -


A favor:


- Largo, variado fresco y divertido.

- Acción a raudales.

- Factura técnica impecable.

- Variedad de situaciones.

- Control y diversión.

- Prácticamente todo.


En contra:


- Si ya lo has jugado, la sorpresa será menor.

- Algunas texturas, pero es un fallo sin importancia.

- Prácticamente nada.

El entrenador Pokémon jugable en Super Smash Bros. Brawl

Éste, será un nuevo personaje del esperado título de Wii.

Nintendo ha informado a través de la web oficial del juego Super Smash Bros. Brawl que el título que saldrá a la venta en Wii tendrá un nuevo personaje muy especial.

El personaje en cuestión será el entrenador Pokémon, que no luchará directamente en la batalla, si no que intervendrá lanzando a tres diferentes pokémon (de los cuáles hemos podido ver a Pikachu, Charizard, Squirttle y Bulbasur) durante la lucha para batallar contra otros personajes de Super Smash Bros. Brawl.

Estos pokémon compartirán la misma salud y los podremos intercambiar durante la batalla.Otra gran novedad del título, será la inclusión de un modo aventura.

Los personajes principales podrán disfrutar de una historia propia pasando todo tipo de retos y batallas. También hemos podido saber que Ike de Fire Emblem estará disponible para batallar en el juego.

Un análisis muy mágico


Harry Potter y la Orden del Fenix


La quinta parte de una de las más exitosas novelas de todos los tiempos ha llegado al cine y a los videojuegos, nuevamente tendremos que encarar al aprendiz de mago y varita en mano hacer frente al inminente regreso del señor tenebroso. Gracias a las adaptaciones en cine, Harry Potter ha tenido una existencia más que prolífica en PS2 con títulos que tienen como costumbre seguir el relato de la novela pero profundizar en aspectos que no se alcancen a mostrar en la versión fílmica.

Cada entrega también ha intentado apostarle a un nuevo estilo jugable y es así como en esta ocasión vemos un desarrollo que combina un estilo tipo “GTA” con un particular énfasis en el empleo de las varitas mágicas; como resultado tenemos un juego con grandes aciertos pero también penosas fallas. Hacer lo correcto o lo fácil, he ahí la cuestión…La anterior frase resuena en todos los lectores de la obra de J. K. Rowling y ahora con el inminente lanzamiento de su séptima y última parte el interés por el futuro del niño y ahora joven mago va en aumento.


Por razones no muy conocidas la quinta parte de la película demoró bastante en llegar a las salas de cine, cuando en las otras partes hubo alrededor de un año de diferencia esta casi tarda el doble en aparecer, incluso comparándola con la anterior pareciera como si en este caso se hubiese contado con un menor presupuesto pues algunos efectos resultan algo más “modestos”.


Con todo y lo anterior y como era de esperar la película fue un éxito de taquilla y se convierte en un buen “presagio” en torno a las futuras versiones fílmicas de las siguientes partes (tristes rumores lo habían dejado en entredicho señalando que esta parte cerraría el ciclo en cine). No deja de sorprender el desmesurado éxito de la cinta y es que independiente de la enorme acogida que ha tenido la novela no resulta fácil que una película llegue a su quinta parte conservando el nivel de calidad que hasta el momento le hemos visto.


Pero lo nuestro es los videojuegos y es ahí donde haremos el énfasis, Harry Potter comenzó su periplo en juegos prácticamente coincidiendo con las épocas finales de la veterana consola PSX, su debut fue bastante bueno ya que presentó un interesante juego de aventura en tercera persona con variantes muy efectivas y un desarrollo que incluso hacia recordar a títulos tan memorables como Zelda. La primera parte tuvo una posterior adaptación a las consolas de la por aquél entonces “nueva” generación, gracias a ello PS2 puede presumir de tener todos los títulos que hasta el momento han salido del joven mago, incluyendo un regular juego del deporte emblema de Hogwarts: el “Quidditch”, por supuesto se excluyen los juegos para portátiles.


La fórmula de la primera entrega justificaba que se conservará en la segunda y como tal así sucedió, incluso el estilo se conservó en la tercera, situación que llevó a un lógico desgaste que termino por afectar las ventas globales del videojuego (aunque gracias a la película siempre tendía a encabezar los listados de ventas).


EA tiende a ser una empresa muy cuestionada por explotar a la saciedad a sus franquicias con decenas de entregas de sus títulos emblemáticos y sin incorporar apenas algunos ajustes; no obstante hay que señalar que esto no se corresponde con toda la verdad pues si algo se destaca en sus sagas es el permanente interés por introducirle novedades (basta con señalar a las entregas de FIFA, a Need for Speed y a Medal Of honor entre otros); lo malo es que no siempre los cambios le resultan. Las novedades jugables llegaron en la cuarta parte (el Cáliz de Fuego) con un título que le apostaba de lleno a la acción; el juego fue recibido con entusiasmo aunque la gran cantidad de juegos similares y su desarrollo repetitivo terminó por hacer que cayera en el olvido rápidamente.


La fórmula fue interesante pero no brindo los resultados esperados y si bien la popularidad de la franquicia le permitiría encabezar los listados de ventas los desarrolladores no vieron con buenos ojos insistir en ella, es así como “La Orden del Fénix” introduce un nuevo concepto jugable. De todos modos el estilo parte de un concepto similar a las precuelas, es decir contar los acontecimientos que se ven en la novela y hacer un énfasis en aquellos que no se ven en el cine, es así como seguiremos al joven Potter en su intento por descubrir y evitar los malignos planes del señor tenebroso mientras libra un intenso conflicto por convencer a todos de su inminente regreso.


Para colmo al colegio ha llegado una nueva figura con un aspecto afable pero que esconde unas oscuras intenciones, se trata de la profesora Dolores Umbridge un desagradable personaje (muy bien interpretado en el cine, por demás) que pronto le traerá inconvenientes a Harry y sus amigos, más de los que ya tiene. Cualquiera que haya leído el libro o visto la película le tomará el ritmo al juego de inmediato, aunque hay que señalar que el argumento en el juego termina dando saltos que seguramente han pretendido “tapar” secuencias que se ven en la película, de modo que lo mejor será ver previamente a cinta pues el videojuego nos servirá como “complemento”.


En esta ocasión dos elementos ganan un fuerte protagonismo, por un lado tendremos un enorme despliegue de las instalaciones de Hogwarts donde nuestros personajes harán intensos recorridos; de otra parte nos encontraremos con un manejo de la varita mágica muy distinto al visto en las precuelas; esto constituye prácticamente la gran “diferencia” jugable; posteriormente veremos que tan beneficiosa resulta, aunque de entrada vale la pena señalar que este modo le cae muy bien a una consola como Wii pero la adaptación al Pad de PS2 deja algunos vacíos…

lunes, 13 de agosto de 2007

¿Castlevania Chronicles al PSP?



Como siempre, el ESRB nos da unos adelantos de lo que podríamos tener en un futuro cercano.

El Entertainment Software Ratings Board (ESRB) ha publicado en su página de internet la clasificación para Castlevania Chronicles, que podría llegar al PSP vía el PS3 y la PlayStation Network.
El título salió originalmente para PS1 en el 2001. Se trata de un remake del remake de Akumajô Dracula, original para el Famicom/NES.
Aún no hay un anuncio oficial, pero checa la página y convéncete.
Por cierto que la clasificación que recibió fue T (Teen) por sangre y violencia.

El sitio BBC news opina sobre Killzone 2.


Después de que lo jugarón parece ser que quedaron impresionados.

Así es, después de probar el demo jugable que al parecer era el de el E3 quedaron impresionados y opinaron que Killzone 2 será uno de los títulos más cinematográficos e immersivos que jamás se haya producido en una consola y que el puro procesamiento del PS3 ha sido armado para crear un nivel de detalles solamente vistos en algunos juegos muy pesados en PC's poderosas. Además la iluminación, animaciones ambientes y detalles como pedazos de pared volando y pilares como escenario de un tiroteo, todo esto crea un lugar de realismo que lleva al juego a otro nivel.

Strangehold no se retrasa para el PS3

Midway acalla los rumores sobre el posible retraso de la secuela de Hard Boiled.

Midway ha confirmado que siempre NO se retrasará Stranglehold para PS3 como se había afirmado.
La compañía envió un comunicado de prensa en el que confirmaba la salida de este título para PC, 360 y PS3. Sin embargo, en ningún lugar figuró la fecha de salida de la versión de PS3, sólo estaba la de 360 y PC. Por ello se desató toda una ola de especulaciones al respecto.
Sin embargo, Midway aclaró que lo único que pasó es que a "alguien" se le olvidó poner la fecha de salida del juego para PS3, por lo que no hay de qué preocuparse. El juego saldrá como se tenía previtso, el 17 de septiembre y vendrá con la película de Hard Boiled de la que Stranglehold es una secuela.

Sony devolverá dinero por juegos defectuosos

Si bajaste un juego defectuoso de la PSN, esto te interesa.

Tras los reportes de juegos defectuosos de la PlayStation Network (PSN), Sony decidió quitarlos de ahí por tiempo indefinido.
Sin embargo, ahora se sabe que la compañía regresará el dinero que cualquiera haya invertido en esos juegos, colocándolo en su cartera de la PlayStation Store para que puedan utilizarlo en otras descargas.
Los juegos que salieron con problemas fueron Spyro 2: Gateway of Glimmer y MediEvil, los cuales presentaron algunas fallas técnicas a la hora de jugarlos. Aún no se sabe si también regresará el dinero por Crash Bandicoot 2, ya que igualmente fue retirado de la PSN como "medida precautoria".

PSO reducirá su poder de procesamiento al jugar en línes.

Su CPU correrá sólo a 222MHz.

La actualización 3.50 del PSP desbloquea el máximo poder de procesamiento del CPU de la portátil, de modo que puede alcanzar los 333MHz para poder jugar títulos como God of War: Chains of Olympus o Syphon Filter: Logan's Shadow.
Sin embargo, Dave Karraker, director de comunicación corporativa de SCEA, confirmó que sólo podrás gozar del máximo poder del PSP si no está activado el Wi-Fi de la consola, por lo que en juegos multiplayer el CPU alcanzará sólo 222MHz.
Aparentemente, esta decisión se tomó para no reducir el tiempo de vida de la batería, que de por sí se reduce cuando está activado el Wi-Fi.

sábado, 11 de agosto de 2007

Contenido de Metroid Prime 3 en Wii


A partir de hoy puedes bajar contenido de este juego desde la shop channel.

Y ni te emociones que no es un demo ni nada por el estilo. Ve y bájalo gratis desde la sección Wii Ware del canal de compras, son unos videos pa que te vayas dando cuenta de que te espera a fin de mes cuando salga Metroid Prime 3.
Al bajarlo se creará un canal en el menú del Wii, como si compraras un juego de la consola virtual.

Venta de Consolas en Japón

No hay grandes cambios en la tierra del sol naciente.

Estas cifras pertenecen a la semana del 30 de Julio al 5 de agosto, ese DS está cañón bajarlo del primer lugar.

Nintendo DS Lite: 135.729
Wii: 61.498 PSP: 33.886
PlayStation 3: 24.289
PlayStation 2: 12.784
Xbox 360: 2.691
Game Boy Micro: 413
Game Boy Advance SP: 228
Nintendo DS: 75 Gamecube: 68
Game Boy Advance: 0
¿Nadie compró un Game Boy Advance?

Age of Conan se atrasa

Llegará hasta el 2008 y no en Octubre como se esperaba.

Funcom acaba de anunciar la nueva fecha de salida para Age of Conan: Hyborian Adventures, se atrasó hasta el 25 de Marzo del 2008, Trond Arne Aas, CEO de Funcom, comenta lamentar este hecho pero después de considerar y analizar el beta más reciente, esta nueva fecha es lo mejor para los gamers.

viernes, 10 de agosto de 2007

Sony quiere adquirir Rockstar

Varios medios y desarrolladores lo afirmaron durante una cena


PSU.com, la revista dedicada al universo PlayStation, ha hablado esta vez para lanzar uno de los rumores más increíbles de los últimos tiempos. Según ellos, Sony querría comprar a la compañía Rockstar, responsable de la famosa serie Grand Theft Auto.

La declaración, según se dice, podría haber sido escuchada en una cena entre desarrolladores y periodistas de la industria del videojuego en un restaurante de Westwood, California.
Varios medios de la prensa y miembros de los equipos de desarrollo (allí estaba Sony) declararon que el gigante japonés está buscando la forma de adquirir Rockstar. Sin embargo, también se dejó claro que ningún acuerdo rompería el actual contrato por el que GTA 4 llegaría a Xbox 360 y a PS3 en las mismas fechas.

Más de un millon y aun no a la venta


Halo 3, más de un millon de reservas

Halo 3 se ha convertido en el juego más reservado de la historia al llegar al millón de reservas, las tres ediciones que saldrán a la venta se están reservando, incluso una podría estar agotada el mismo dia de ponerse a la venta.

Microsoft ha publicado estas cifras, más de 1 millón de reservas del juego para Xbox360, de las tres ediciones, normal, limitada y legendaria, esta última es la que podría llegar a estar agotada el mismo día de ponerse a la venta.

El 26 de Septiembre es el día elegido para ponerlo a la venta, uno de los juegos más esperados para Xbox 360, aunque viendo estas cifras no hace falta decirlo.

Usuarios reclaman más a Sony

Usuarios de PSP reclaman una versión de Resident Evil

PSP no tiene de momento un Resident Evil planeado, o al menos Capcom lo tendría en un plan muy secreto. Por ello, los fans de la franquicia no se han dormido en los laureles y ya han abierto una web para recoger firmas y hacer así su sueño realidad.
La página del llamamiento declara lo siguiente: "Nosotros, propietarios de la consola PSP, querríamos que Capcom lanzara al menos uno de los videojuegos de su franquicia para nuestra consola. Somos conscientes de que ya hay una versión para PSP del primer Resident Evil en PSN, pero debido a que no tenemos una PS3, no podemos adquirir el producto. Viendo la historia de los títulos de Resident Evil en la familia PlayStation, garantizamos que el videojuego sería exitoso".

Rumor

Sonic Riders: Zero Gravity para Wii.

La conocida tienda online EB Games ha incluido en su sección de juegos para Wii la ficha de Sonic Riders: Zero Gravity con una fecha de lanzamiento prevista para el 1 de febrero del 2008, el juego estaría siendo desarrollado por los estudios de Sega of America y llegaría al mercado a un precio de $49.99, aunqué nada de esto está confirmado...
Como en casos anteriores, esta tienda ha acertado en más de una ocasión por lo que es probable que no dentro de mucho se anuncie de manera oficial el desarrollo de este título.