Factor 5 y su nuevo proyecto.
Dicen que el engine del Wii hace lo mismo que el del PS3 y hasta más...
En entrevista, dijo que el estudio se esforzó en llevar la consola a su máxima capacidad, lo cual, dice, es fácil para ellos pues lo han hecho antes en los hardwares con los que han trabajado.
Sin embargo, dijo que su principal enfoque estuvo en los controles y en el sensor de movimiento del Wiimote, y le han dado mucha importancia a su capacidad de apuntar a la pantalla.
En cuanto al avance del juego, mencionó que ya está casi terminado el engine que usarán para el Wii y que, de hecho, hace todo lo que el del PS3 hizo y hasta más. Ya veremos si exageró o no ahora que salga a la luz su proyecto para el Wii, el cual, promete Eggebrecht, será técnicamente innovador y congruente con lo que según él es el Wii: accesible, brinda nuevas experiencias y es novedoso en términos de control.
