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jueves, 11 de octubre de 2007

En duda fecha de salida de Smash Bros.

Llega Sonic pero el juego podría retrasarse indefinidamente.

De acuerdo con el sitio oficial de Smash Bros., el título ya no tiene fecha de salida oficial.
Si entras al sitio, te darás cuenta de que en donde dice "Release Date" ("Fecha de salida") ahora dice "TBD".
Esperemos que esto no sea una consecuencia directa del retraso
que sufrió el juego en Japón, en donde saldrá hasta el 24 de enero de 2008. Aún no se anuncia una nueva fecha para nuestro mercado pero seguiremos al pendiente.
Lo que sí sabemos es que también el modo cooperativo será online de cierta forma. Pronto más información.

miércoles, 10 de octubre de 2007

Un nuevo Final Fantasy para Wii

En la conferencia de Nintendo fué anunciado este juego.

Se trata de un nuevo título con un nombre muy largo Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Small King and the Promised Country, y de acuerdo con el sitio Famitsu, será exclusivo del Wii Ware lo que significa que solo se podrá descargar, por el momento se sabe que el jugador podrá hacer lo que quiera de su tierra construyendo y gobernando. Este título estará disponible en Japón hasta marzo del 2008 y para nosotros quién sabe cuando.

Se retrasa SingStar para PS3

Tus gallos tendrán que aguantar un poco más en tu garganta.

Aunque se había dicho que el 13 de noviembre iba a lanzarse SingStar para PS3, parece que tendremos que esperar un poco más para cantar.
GamesIndustry.biz recibió una confirmación de Sony y ahora sabemos que el juego se retrasará debido a ajustes que se le tienen que hacer. No se especificó una fecha nueva.
No se saben qué ajustes serán los que se necesitan hacerle, pero posiblemente se trate de modificaciones a la PlayStation Network (PSN). Sony dijo que este retraso le servirá para dejar lista al 100% la PSN.

Ventas en Inglaterra

Master Chief no está en primer lugar ya que los ingleses prefieren el futbol.

Las ventas en este país ponen a FIFA 08 en primer lugar dejando a Halo en segundo.

1. FIFA 08
2. Halo 3
3. Juiced 2: Hot Import Nights
4. MySims
5. Tiger Woods PGA Tour 08
6. Brain Training 2
7. Sega Rally
8. Ratatouille
9. Brain Training
10. Forza Motorsport 2

Caja de colección de Assassin´s Creed

Checa la imágen, te apuesto a que vas a querer una.

Para que te des una idea, la caja viene con un Altair de 30 cm, estará disponible para el Xbox360 y el PS3, se ve de lujo a ver quien se apunta, acuérdate que sale a finales de noviembre.

Listo el Demo de PGR4

Project Gotham Racing 4 tiene un demo, por si todavía no sabes lo bueno que está este juego.

Bueno ya está en todas las tiendas, pero si todavía no te decides puedes hecharle un ojo al descargar el demo, el problema es que según el Major Nelson se encuentra disponible en todas las regiones de Xbox Live, pero por el momento no aparece en el market place mexicano.
Esperamos que pronto aparezca, mientras tanto utiliza esa cuenta de EU y bájatelo de volada.
Pesa 1.27 GB.

Nuevos detalles de la tienda para PSP

Nuevos juegos y más contenido exclusivo en camino.

Los nuevos y antiguos dueños de un PSP van a tener mucho jugo que sacarle a su consola en los próximos meses.
Sony ha soltado mas información de lo que será la esperada tienda para PSP y he aquí algunos detalles:
Lo más destacable es que existirán por lo menos 7 juegos originales para descargarse. Entre ellos habrá géneros como acción, musicales, de carreras y shooters. Podrán bajarse usando el PSP directamente (con conexión inalámbrica), mediante el PS3 (vía la PS Store) o usando una PC y conectando con USB la portátil (no se podrá almacenar ningún contenido en la PC).
Todo esto significa que poco a poco el usuario podrá tener un catálogo alternativo a los juegos en UMD.

El servicio directo para PSP estará disponible el año que entra y para PC saldrá antes de que termine el 2007. Aunque por ahora hay mucho contenido accesible mediante un PS3, el chiste es que en el futuro no se tenga que depender de un PS3 para poder bajar cosas al PSP.
Además de los juegos originales, podrás descargar juegos de PSone, demos, contenido adicional para los juegos, trailers, "detrás de escenas", clips, entrevistas, etc.

De acuerdo con GamesIndustry.biz, los juegos descargables durarán de dos a diez horas, pues su tamaño será más o menos entre la mitad y un tercio de lo que le cabe a un UMD.
Sony está platicando con otros desarrolladores para colocar contenido extra en la PSP Store. Por el momento, la compañía prometió que habrá 13 juegos clásicos de PSone disponibles durante el 2008, aunque en este momento ya se pueden conseguir mediante el PS3.
Pronto más detalles.

Fatal Inertia sí llegará al PS3

Koei confirma que el título sí verá la luz en la consola de Sony.

Koei confirmó mediante Takazumi Tomoike, uno de sus managers, que Fatal Inertia siempre sí llegará al PS3.
No se saben dos cosas: 1. por qué se retrasó tanto (algunos dicen que por problemas con el Unreal Engine en el PS3) y 2. una fecha exacta de salida. Tomoike se limitó a decir que saldrá en el 2008.
El manager confirmó que la versión de PS3 usará el Sixaxis de una forma bien adaptada.

Sony explica qué onda con el nuevo pS3

Aclara lo de la retrocompatibilidad y despeja varias dudas.

El director de Comunicaciones Corporativas de Sony Europa, Nick Sharples, dio una entrevista al sitio Joystiq en donde aclaró ciertas confusiones sobre los múltiples modelos de PS3 que existen en el mercado y el asunto de la retrocompatibilidad.
En primera, dejó claro que este nuevo modelo de PS3 no tendrá retrocompatibilidad y que no se tienen planes para modificar esta condición, ni por actualizaciones posteriores.
Esto es así porque no quieren invertir en ello y prefieren gastar en más innovaciones para el PS3 o, incluso, en futuras reducciones de precio.

Ahora, ¿qué pasa con los modelos de 80GB y 60GB que sí son retrocompatibles? Sony no abandonará la retrocompatibilidad para ellos, tanto para antiguos juegos de PS2 como para los que siguen saliendo.
En cuanto al PSone, se dejó claro que los PS3 nunca han sido retrocompatibles con esos títulos, ni por medio de emulación. Esta situación no cambiará. (Desde el primer PS3 producido, nunca se ha incluido ni el CPU ni el GPU que usaba el PSone).

La diferencia entre estos nuevos modelos más baratos y los demás es que los primeros no tienen ni el Emotion Engine ni los chips Graphics Synthesiser del PS2, gracias a los cuales se podía asegurar el 90% de la retrocompatibilidad.
El modelo de 60 GB de Europa y el de 80GB de Estados Unidos y México sí tiene una versión modificada del chip Graphics Synthesiser del PS2 pero no un Emotion Engine. Por ello, se depende de la emulación por software para la retrocompatiblidad y se reduce el número de títulos compatibles.

Sony admite que sale muy caro desarrollar un software sólo para emular cada título de PS2, por eso se concentrarán mejor en apoyar más al PS3 y en posibles reducciones de precio en el futuro.

PS3 de 40GB más barato que el de 20GB

Además, Sony reduce sus precios en la isla que la vio nacer.

El PS3 de 20 GB es más caro que el de 40GB es Japón.
Esto, después de los ajustes de precios que ha tenido el PS3 en su isla de origen. De entrada, el PS3 de 40 GB saldrá a la venta el 22 de noviembre en Japón, para conmemorar el primer año de vida del sucesor del PS2.
Éste modelo será color blanco y tendrá el mismo precio que el negro. También se venderá un DualShock 3 de color blanco el 11 de noviembre.
Además, los modelos de 20GB y de 60GB bajarán su precio la semana que entra.
Entonces, los precios quedaron así:
20 GB a $384 dólares
60 GB a $469 dólares
40 GB a $341 dólares
Aunque este último está más barato, no tendrá retrocompatibilidad.

Requerimientos para Crysis

EA y Crytek te dicen lo que se necesita para correr su juego.

Nada es mejor que poder jugar Crysis en la maquina adecuada, y es por esto que Crytek y EA anunciaron en un comunicado de prensa los requerimientos mínimos y recomendados para que cuando llegue este poderoso shooter lo puedas correr sin problema alguno, checa qué tienes y qué te falta:

Minimum System Requirements

OS – Windows XP or Windows Vista
Processor – 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory – 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card –256 MB**
Hard Drive – 12GB
Sound Card – DirectX 9.0c compatible

Recommended System Requirements
OS – Windows XP / Vista
Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory – 2.0 GB RAM
GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar

También explican que Crysis no solamente explotará la técnología de Direct X10, sino que también la de la tarjeta NVIDIA GeForce de la serie 8800, procesador Intel Core 2, y mejor aún a partir del lanzamiento del juego, tendrá una durabilidad de dos a tres años vigente.

martes, 9 de octubre de 2007

PaRappa the Rapper

Perrito, pon a rapear esas pulgas.

GÉNERO: Musical /DESARROLLADOR: Sony Computer Entertainment /DISTRIBUIDOR: Sony Computer Entertainment /PLATAFORMA: PSP /VEREDICTO: 8.5 /CLASIFICACIÓN: E - Everyone

La onda retro no tiene pa’ cuándo acabar. Esta vez, más que tratarse de productos nuevos inspirados en ella, se ahorraron la fatiga y tenemos de nuevo, después de 10 años, un traslado del cachorro rapero más famoso del mundo.Los 90s eran años loooooocos. Y justo cuando creías que no se iban a poner más psicodélicos, llega un alce cafre del volante, una encantadora florecita antropomórfica y un karateca con cabeza de cebolla acompañados de un canino que en el aire las compone… y eso no cualquiera, ¿eh?

HASTA EN LOS “RAPERROS” HAY RAZAS
PaRappa the Rapper representó para sus creadores algo por lo que muchos luchan pero mueren en el intento: un producto original, único, con un estilo incomparable que muchos retomaron posteriormente. El título trascendió como pocos. Definitivamente no hay mejor momento que éste, la conmemoración de sus primeros 10 años de vida, para relanzarlo en la portátil de Sony. Sin embargo, son muy pocas las sorpresas que se incluyeron en este título, sobretodo para aquellos que jugamos el original hace una década.

La historia de este título convierte una historia cliché en algo poco convencional: PaRappa está enamorado de Sunny Funny, una linda florecilla bidimensional. Para impresionarla, decide aprender varias cosas como cocinar, manejar y karate, lo extraño es que su éxito depende de lo bien que rapee. Sí, lo bizarro del título va más allá de la estética.

Para rapear correctamente debes presionar los botones en el momento justo, según un medidor en la parte de arriba de la pantalla y de acuerdo al ritmo de la rola. Eso es todo. Simple y divertido.

PERRO QUE RAPEA, NO MUERDE
Pero hablando en concreto, en este traslado al PSP los colores se ven excelentes, el sonido es estupendo (mejor usa audífonos), los personajes siguen con ese mismo carisma, y los controles no son molestos como se creía. Si eres veterano, la dificultad del título te será mínima y aún los novatos lo terminarán muy pronto (y es que ya no es lo mismo los Tres Mosqueperros que 10 años después…). Sin embargo, puedes bajar totalmente gratis versiones “remixeadas” de las rolas para probar otros retos, aunque no muy novedosos que digamos. OJO, debes tener una conexión inalámbrica para poder acceder a ellos, un aspecto no muy favorecedor. Además, debes pasar cada escena primero para poder bajar su “versión alterna”.

El multiplayer que se agregó está bastante simplón: consiste en una especie de “competencia” en la que todos rapean la misma rola por turnos. Al final gana el que más puntos tenga. Bien puedes comparar puntos con tus cuates sin tener que conectarte, pero bueno, algo tenían que inventarse…

Prácticamente se trata del mismo juego de PS1, pero (como hace 2 lustros) llama la atención la estética estupenda, maximizada por la pantalla de la portátil. Éste es un título que debes tener hoy, ya no por su innovación como hace 10 años, sino por que es uno de los mejores juegos de la historia, un precedente para muchos otros, 100% propositivo y totalmente imperdible. Aún así me hubiera gustado tener cosas nuevas y que le hubieran echado más ganitas al traslado.

DE CASTA LE VIENE AL “RAPERRO”
Aunque es un juego muy simple, al principio te va a costar trabajo entender su “lógica” de sincronización. No te desesperes si juras que presionaste el botón en el momento justo y aún así el juego te dice que rapeaste mal. Paciencia y luego entenderás.

VEREDICTO

Es un juego lleno de detalles, un conjunto de innovación, color, surrealismo y diversión que difícilmente se ve hoy día en la industria. Aún así, no ofrece más de lo que ves. Se quedó corto el relanzamiento.

¿Nuevo Wii en camino?

Comienzan los rumores de un nuevo modelo de la consola de Nintendo.

Según la página codenamerevolution, es probable que un nuevo modelo del Wii esté en camino, este sería llamado "New Pack" y costará aproximandamente 290 dólares.
No se sabe si es un nuevo color, o un paquete que incluya un juego (Mario Galaxy estaría de lujo) pero la idea no suena tan descabellada, tanto Microsoft como Sony han sacado varios modelos de sus consolas en poco tiempo, no tardará en desmentirse esta información.

Posible fecha para América del nuevo PS3

El modelo bara bara podría llegar después de la gran cabalaza.

Dimos la noticia del modelo económico del PS3 hace unos días, ahora los rumores comienzan para el lanzamiento de este lado del charco, como saben este modelo es de 40GB y no es compatible con los juegos del PS2.
Según "una fuente de la industria" la consola llegaría a América el 2 de Noviembre a un precio de 399 dólares, sinceramente el precio está muy razonable, peeeeeeeeeero, uno de los atractivos del PS3 era la retrocompatibilidad, y esto le quita un poco de valor a la consola, aunque si ya tienes tu PS2, pues sería una excelente oportunidad de comprarlo a ese precio tan reducido.
Acuérdate que aún no hay nada confirmado, pero estáte al pendiente.

Día farmacéutico de consola virtual

NEOGEO llega con todo para absorber esos Wiipoints, a comprar ya.

Hace unas semanas dimos la noticia de una nueva plataforma disponible en la consola virtual, hoy es una realidad, tres juegos del famoso NEOGEO llegan a tu Wii, a un precio de 9'00puntos cada uno, harán que la reta sea infinita.

Fatal Fury: Ah, los recuerdos, el primer juego de Andy, Terry y Joe, sinceramente no está tan bueno, pero la nostalgia te hará comprarlo.

World Heroes: Otro clásico, a pesar de que esta serie quedó en el olvido, es una buena oportunidad de conocerla, o de recordar esos gritos ridículos de Hanzo y Rasputin.

Art of Fighting: El mejor de todos, quien no recuerda la primera vez que vimos a Robert Garcia y Ryo Sakazaki, compra y aprende.