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martes, 23 de diciembre de 2008

Home es un buen negocio para Sony

Según Susan Panico, directora del servicio PlayStation Network

A pesar de los problemas que han aquejado a Home desde que se lanzó su beta pública (que han servido para depurar diversos errores), información proveniente de la misma Sony señala que se han obtenido buenos dividendos de esta iniciativa.
En una reciente entrevista, Susan Panico, que tiene a su cargo la PlayStation Network, mencionó que las ventas de artículos en Home (especialmente el disfraz de Santa Claus), se han vendido de tal forma, que han superado en ventas a otras iniciativas de la compañía.
Haciendo una comparación. destaca que en los primeros cuatro días de Home, se ganó más dinero con la venta de diversos ítems, que con el servicio de descarga de videos para el PS3 en su primer semana.
Respecto a las denuncias de "acoso virtual" en contra de las mujeres que emplean Home, señaló que el equipo de moderación (el cual esta siendo incrementado) trabaja en todo momento para corregir esta desagradable situación, aplicando una política de "cero tolerancia".
En cuanto al problema de la falta de chat de voz, este ya se encuentra corregido desde ayer, por medio de la actualización 1.05. Poco a poco, se corrigen los inconvenientes, como puede apreciarse.

Trailer de Blood of Bahamut

El más reciente proyecto de Square-Enix para la portátil de Nintendo

Square-Enix, aprovechando la Jump Festa para promocionar sus productos para el próximo año, ha publicado un nuevo trailer de Blood of Bahamut, juego que guarda una aparente semejanza con ese clásico para PS2 de Team Ico, Shadow of the Colossus.
De momento, el juego carece de una fecha concreta de salida, pero lo mostrado se ve muy prometedor, especialmente lo que respecta a las batallas, bastante espectaculares. Esperemos que pronto este juego sea confirmado para América.

Halo: Combat Evolved, a precio reducido

Otra oferta navideña de parte de Microsoft, que inicia el día de hoy

Aprovechando esta temporada, Microsoft nos trae otra oferta que se ve ciertamente tentadora. A partir del día de hoy, podremos descargar desde el Xbox LIVE Marketplace, nada menos que Halo: Combat Evolved, por un precio reducido.
En lugar de costar los usuales 1200 Microsoft Points (USD$15.00), la descarga del juego costará, para los miembros que tengan cuenta Gold, la cantidad de 600 ($7.50). Esto fue dado a conocer por el Mayor Nelson, como suele ser ya una tradición.
Halo: Combat Evolved es una buena forma para iniciarse en el mundo creado por el reconocido estudio Bungie y conocer las aventuras de Master Chief, en su cruzada épica en contra de las fuerzas alienígenas.

¿Microsoft trabaja en enlazar a Zune y el Xbox 360?

Eso parece sugerirlo cierta información filtrada

Siendo ambos productos de la misma compañía, no sería nada extraño este movimiento. Sin embargo, debe de quedar muy en claro desde un principio, que la existencia de un nexo entre Zune-Xbox 360 solo es materia de especulación hasta el momento.
Todo esta basado en una lista de búsqueda de empleo que fue publicada recientemente, donde se solicitan empleados con experiencia en Zune Device UI, Zune PC Client y... ¿Zune Xbox? Dado que Zune Marketplace y Xbox LIVE usan Microsoft Points en sus transacciones, no es descabellado pensar que la compañía trabaje ya en algo que enlace a los dos servicios.
No es la primera vez que un listado de empleos señaliza los proyectos actuales (o futuros) de las empresas de videojuegos. Muchos casos semejantes se han dado antes y se seguirán dando. Lo que se maneja ahora, es que podamos acceder al Zune Marketplace por medio de Xbox LIVE.
Al menos, eso es lo que cree el analista Matt Rosoff... es obvio que algo se desarrolla entre ambos sistemas, pero es caso es averiguar que es en realidad.

¿Pensabas que los MMORPGs eran cosa solo de hombres?

Es un error pensar así

Desde siempre, ha existido la idea de que casi la totalidad de la población en línea de juegos del tipo MMORPGs, como World of Warcraft, estaba representada por jugadores de género masculino, que hacían gala de una vida en solitario. Sin embargo, un nuevo estudio parece echar por tierra esta concepción.
Después de ser realizado un estudio en al menos 2,400 jugadores de EverQuest II, se encontró que al menos el 40% de ellos eran mujeres. No se trataba de principiantes, sino de verdaderas veteranas, que además eran más saludables físicamente que el promedio común, y que jugaban para incrementar su actividad social.
La idea de que los jugadores masculinos superaban a los femeninos, en verdad alguna vez fue cierta: pero esa concepción es tan antigua como 10 o 15 años, por lo que ya no es válida. Sin embargo, el Profr. Scott Caplan, de la Universidad de Delaware (donde se hizo el estudio), también encontró otro patrón interesante.
Había un alto nivel de bisexualidad entre las mujeres que participaron en el estudio, bastante inusual. Al menos, superior en cinco veces al de la población en general. Según el investigador, tal vez este dato se debe a que esas personas no siguen de forma estricta los estereotipos de género.
También destaca que es probable que en ese tipo de actividad, como son los videojuegos, sea más común encontrar gente no tan tradicional como en otros medios.

Parche para The Witcher

Corrigue algunos de los problemas presentes en el juego

Como suele suceder en los juegos lanzados para PC, de vez en cuando es lanzado una actualización, que permite corregir algunos de los problemas existentes en la primera versión. Este es el caso ahora de The Witcher, del cual su desarrollador, CD Projekt RED, ha publicado un nuevo parche.
¿Qué es lo que corrige? Simplemente, da soporte para la tecnología EAX de la compañía Creative Lab, de forma que cuando activemos esta opción en el juego, no tengamos desagradables pantallas de error, que echan a perder nuestra diversión.
El lugar de donde puede obtenerse esta actualización. es de FileShack , y mide un poco más de 100 MB. Además de agregar dicho soporte, remueve también un poco del blur que aparece después de los cortes de escena y en los diálogos.
Como recordarán, este juego ya fue anunciado tanto para el Xbox 360 como el PS3, y CD Projekt RED ha señalado que las entregas para estos sistemas serán bastante sobresalientes, aprovechando sus capacidades.

Paquete de Año Nuevo de Rock Band

Harmonix no descansa ni siquiera en estas fechas con el DLC

Si, es de destacar esta actitud de la compañía, semejante a la de Activision Blizzard con Guitar Hero, que ya anunció su contenido para lo que resta de diciembre y enero. Este nuevo paquete de contenido para Rock Band, incluye los aportes de los siguientes artistas:

- Snow Patrol - Take Back the City

- Deep Purple - Space Truckin'
- James Gang - Funk #49
- Jethro Tull - Hymn 43

El DLC para el Xbox 360 estará disponible para descargar el 30 de diciembre, con un costo por canción de 160 Microsoft Points (USD$2.00), mientras que el correspondiente al PS3, hasta el 8 de enero. Mejor hubiera sido que salieran al mismo tiempo, pero en fin.

sábado, 20 de diciembre de 2008

A descansar pulgares!!!

Como cada fin de semana les dejamos un videito para que dejen descansar sus pulgares y consolas, esperamos que lo disfruten. No olviden dejar sus dudas, comentarios y sugerencias.
Por esta semana les decimos Game Over!!!

Para enero, el canal de videos de Wii en Japón

También se da a conocer los precios que se manejarán

Será interesante ver como funciona esta idea, en un mundo donde el video de flujo ya es prácticamente cosa de todos los días. Por fin, la compañía Fujisoft ha dado la fecha de salida definitiva de su servicio de video en streaming para Wii. Como recordarán, este canal, que llevará por nombre Minna no Theater Wii (Everybody's Theater Wii), permitirá apreciar telenovelas, anime y otros programas de TV en la consola.
Su costo será de 500 Wii Points, aunque eso solo es el valor del programa visualizador de los videos. El precio manejado de este material audiovisual, será de 300 Wii Points cada uno, pudiendo disfrutarse por dos días. Existe otra promoción, en la cual, al adquirir dos títulos y pagar 600 Wii Points, los tendremos disponibles por tres días, mientras que con 800, obtenemos tres videos por un lapso de cinco días.
El servicio comenzará a funcionar el día 27 de enero, y entre lo que podrá apreciarse (mucho anime, por cierto), están Astro Boy, Transformers, Hajime no Ippo, hasta un total de 150 franquicias. Habrá que ver como progresa el proyecto, y por cierto, no hay mención de que Everybody's Theater Wii llegue a América.
Supuestamente, la calidad de los videos mostrados en este canal será semejante a la de los DVDs comunes y corrientes: cada mes, habrá disponibles 50 videos nuevos. ¿Triunfará esta iniciativa?
Fuente: Famitsu.com

Nuevas canciones para Lips

Para disfrutar durante todo el mes de diciembre, de parte de Microsoft

Tenemos la siguiente ronda de canciones para Lips, el título de karaoke de Microsoft e iNiS exclusivo del Xbox 360, que son las que estarán disponibles durante este mes de diciembre y hasta inicios del próximo año. El listado es el siguiente, ordenado en base a las fechas de publicación:

 

19 de diciembre
  • - Over My Head (Cable Car) – The Fray
  • - Every Little StepBobby Brown
  • - Prisoner of SocietyThe Living End
  • - Virtual InsanityJamiroquai

26 de diciembre:

  • - New ShoesPaolo Nutini
  • - What's Love Got To Do With ItTina Turner
  • - What Is Love?Haddaway

2 de enero:

  • - Where Did Our Love GoThe Supremes
  • - Let's GrooveEarth, Wind and Fire
  • - Be Good JohnnyMen At Work
  • - Somethin' StupidRobbie Williams y Nicole Kidman

9 de enero:

  • - SuperstarJamelia
  • - People are PeopleDepeche Mode
  • - Suddenly I SeeKT Tunstall

El costo de cada canción, como es usual, es de 160 Microsoft Points. De esta manera, podremos pasar agradables tiempos de convivencia con nuestras familias en esta época, disfrutando de este excelente título. 

Paquetes de diciembre y enero de Guitar Hero

Toca el turno de Activision Blizzard con el anuncio de más música

Bueno, pues además de iNiS y Lips, ahora tenemos el listado de canciones que estarán disponibles para Guitar Hero World Tour, en lo que resta del mes de diciembre y enero. Una muy buen selección de canciones que permiten expandir aún más la decente librería incluida en este título multiplataforma. 

Recuerden que la versión del juego para Wii solo soportar adquirir canciones individuales (con un costo de 200 Wii Points). Las fechas de salida y los precios de los paquetes son los siguientes:

 

Untitled Track Pack - 23 de diciembre - 440 Microsoft Points (USD$5.50)

- Hinder - Use Me
- Nickeback - Because of You
- Rev Theory - Light it Up


Country Rock Track Pack - 8 de enero - 440 Microsoft Points (USD$5.50)
 
- Rascal Flatts - Me and My Gang
- Brad Paisley - Ticks
- Brooks & Dunn - Hillbilly Deluxe


Travis Barker Track Pack - 15 de enero - 440 Microsoft Points (USD$5.50)

- Blink 182 - What´s My Age Again
- +44 - Lycantrophe
- Flo Rida - Low (Travis Barker Remix)


Australian Rock Track Pack -  22 de enero - 440 Microsoft Points (USD$5.50)
 
- Silverchair - tomorrow
- Wolfmother - Dimension
- The Vines - Outtathaway¡


Oasis' Dig Out Your Soul (Albúm Completo) - 29 de enero - 1,520 Microsoft Points (USD$19.00)
 
- The Turning
- I'm Outta Time
- (Get Off Your) High Horse Lady
- Falling Down
- To Be Where There's Life
- Ain't Got Nothin
- The Nature of Reality
- Soldier On
- Bag it Up
- Waiting for the Rapture
- The Shock of Lightning
 
 
 
Podríamos decir que esta selección es para todos los gustos, y esta muy variada. Desde luego, esto es cuestión de enfoques.
 

Detalles del DLC de MGS4 para LittleBigPlanet

Sony y Media Molecule nos hacen un excelente regalo previo a Navidad

Muy, pero muy completo el DLC basado en Metal Gear Solid 4 para LittleBigPlanet, que estará disponible por parte de Sony y Media Molecule antes de Navidad. Por un precio de USD$5.99, tendremos el paquete completo de personajes, llamado Metal Gear Solid Premium Costume Pack , que incluye a Solid Snake, Meryl Silverburgh, Screaming Mantis y Raiden. El costo de cada uno de estos disfraces, será de USD$1.99.
Pero no solo eso vendrá el día 23 de diciembre, sino también el Metal Gear Solid Premium Level Pack, que además de traer el traje del Gurlokovich Soldier, incluye 72 pegatinas, 12 materiales nuevos, 10 decoraciones y 18 objetos adicionales. Pero esto no acaba ahí, ya que también viene cuatro temas musicales (uno de fondo y tres interactivos), un nuevo objeto de sonido, el elemento peligroso Plasma Bell y el gadget Laser Sight,
Es mucho contenido nuevo, incluyendo la funcionalidad Searchlight lamp y artículos de lujo, como son THE PAINTINATOR y Paint Switch. Todas estas curiosidades, por el precio de USD$5.99. Para terminar, al menos 12 nuevos trophies que desbloquear. Verdadera actualización de lujo para los poseedores de LittleBigPlanet que sean fans de Metal Gear Solid.





Paquete navideño de Rock Band

Nuevo DLC para estas fiestas de parte de Harmonix para el 23 de diciembre

Más contenido descargable estará disponible el día 23 de diciembre para Rock Band. Este llevará por nombre Rockin' the Holidays 2008, e incluirá las siguientes canciones:

- Hanukkah Blessings - Barenaked Ladies
- Christmas Is The Time To Say I Love You - Billy Squier
- Blue Christmas - The Pretenders


El costo de cada canción será de 80 Microsoft Points (USD$1.00), mientras que el paquete completo será de 240 (USD$3.00). En la misma fecha, estarán disponibles estas canciones para el Xbox 360 y PS3.

martes, 16 de diciembre de 2008

Es más fácil desarrollar para Xbox 360 que para PS3

Square-Enix lo asegura, hablando de Last Remnant

Polémicas declaraciones de parte de Hiroshi Takai, de Square-Enix. Durante una entrevista realizada por OXM, este desarrollador declaró que en su apreciación, es más fácil desarrollar para el Xbox 360 que para el Playstation 3, especialmente con lo que se refiere a la creación de Last Remnant (Xbox 360/PS3/PC). Obviamente, esta no es la primera mención de este aspecto.
Sin embargo, no hay que olvidar la serie de errores y bugs presentes en este juego, que han provocado que sea mal recibido por la crítica especializada y los mismos jugadores. Es de pensarse estas declaraciones, y sería conveniente que Square-Enix tuviera un poco más de experiencia en cuando al aprovechamiento del motor Unreal.
Fuente: OXM

F.E.A.R. 2 no será censurado en Australia

Se echa para atrás la medida del OFLC, después de un nuevo análisis

Previamente, les habíamos informado que el Australian Classification Review Board, tenía planeado no clasificar a F.E.A.R. 2: Project Origin (PC/Xbox 360/PS3), lo que materialmente impediría que el juego fuera publicado en territorio australiano. Sin embargo, después de un análisis exhaustivo de este título, las autoridades de ese país han recapacitado.
Después de recorrer los niveles del juego, analizando la violencia contenida en éste, la OFLC decidió que F.E.A.R. 2 fuera clasificado como MA 15+, la categoría mayor manejada en ese país. Al enterarse de la noticia, Warner Bros., la compañía encargada de publicar el juego, mostró su satisfacción y alabó la actitud tomada por la entidad gubernamental.
La fecha de publicación del 10 de febrero para Australia se mantiene, y es la misma para territorio americano.
Fuente: ShackNews.com