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jueves, 31 de julio de 2008

¿Juegos más caros en el Live Arcade?

Castle Crashers podría llegar a costar 1800 Microsoft Points.

Según reportan varias fuentes, incluyendo Famitsu, dos de los títulos más esperados para el Live Arcade: Braid y Castle Crashers, podrían romper la marca de precio para los juegos descargables. Braid llegaría a los 1200 puntos, mientras que Castle hasta 1800 MP, esperemos un anuncio oficial, pero si es verdad se nos hace un exceso pagar esa cantidad.
¿Cómo ven?

Darth Vader y Yoda se vuelven multiconsolas

Estos personajes ya no serán exclusivos de alguna consola en SCIV.

Se ha hecho tradición que Namco lance un Soul Calibur para todas las consolas pero cada uno con un personaje exclusivo, en el GameCube tuvimos a Link, en el PS2 a Heihachi Mishima y en el Xbox a Spawn. Aunque muchos fans deseaban que pudieran pelear entre ellos, estos permanecieron exclusivos.
Namco pensaba repetir esto con Soul Calibur IV, teniendo a Yoda exclusivo para el Xbox 360 y a Darth Vader para PS3. De nuevo se habló mucho de que pudieran pelear entre ellos. Soul Calibur IV ya se lanzó, pero existe una moda muy recurrente en esta generación que puede corregir todo: actualizaciones y contenido descargable.
Existe el rumor de que el personaje que falte en una versión se podrá descargar en la otra, seguramente con un precio. Empezaron a aparecer en Internet imágenes y videos de ambos personajes peleando entre ellos. Estos videos al poco tiempo fueron eliminados de YouTube.
Aunque aún no hay nada confirmado, el hecho de que hayan borrado los videos y la nueva costumbre de hacer todo multiconsolas, lo hace bastante posible.
Estos rumores y videos llevan unos cuantos días en la red, pero ahora apareció en la página de productos de Namco algo que podría confirmar el rumor. En la página se anuncia el sueño de cualquier fan de Star Wars: una batalla entre Yoda y Darth Vader. Sólo queda esperar noticias oficiales de Namco, fecha y costo.

Mass Effect para PC se actualiza

Ya se encuentra disponible el nuevo contenido adicional.

Si Mass Effect se te hizo un juego muy corto, entonces ya puedes descargar sin costo el nuevo pack "Bring Down the Sky" para la versión de PC.Para descargarlo debes darte de alta en la comunidad de BioWare, registrar tu CD Key -original por supuesto- y te enviarán una clave nueva que podrás usar para instalar el pack.Todo esto lo puedes hacer desde este link .

Retrasos y más retrasos

Battlefield Heroes, Tiberium y Brothers in Arms: Hell's Highway.

Lo que debía ser un de año excelente para nuestras PCs, no lo será ya que:
-Battlefield Heroes será lanzado hasta finales de año con la finalidad de fortalecer las opciones de interacción social.-Tiberium fue retrasado sin razón aparente a "algún momento entre el 2009 y 2010" pero por lo menos tendremos la salida de Red Alert 3 para compensar la postergación y -Brother's in Arms: Hell's Highway debía salir el mes de agosto pero lo llegará hasta septiembre para PC, Xbox 360 y PS3, posiblemente para celebrar el aniversario del operativo "Market Garden".

Bajan las ventas del Wii y DS

Y para sorpresa de todos, el GameCube y el GBA siguen vendiendo.

Nintendo dio a conocer las ventas de sus consolas para el primer cuarto de este año. La novedad y las ventas van bajando en su país de origen, en esa región, la compañía vendió entre abril y junio del año pasado 950,000 Wiis, este año sólamente 530,000. La portátil de Nintendo fue la que tuvo un cambio mayor, de 2,080,000 DS vendidos a sólo 580,000 en el primer cuarto del 2008. Algo similar pasó con las ventas de software para estos sistemas. Las buenas noticias para la compañía, es que las ventas de los juegos están subiendo en general.
Para los clavados, aquí están las cifras completas:
DS
•Japón
Abril - Junio 07: 2,080,000Abril - Junio 08: 580,000•América
Abril - Junio 07: 2,390,000Abril - Junio 08: 2,710,000•Otros
Abril - Junio 07: 2,500,000Abril - Junio 08: 3,650,000Juegos DS
•Japón
Abril - Junio 07: 9,790,000Abril - Junio 08: 4,930,000•América
Abril - Junio 07: 11,290,000Abril - Junio 08:14,330,000•Otros
Abril - Junio 07: 13,180,000Abril - Junio 08: 17,330,000
Wii
•Japón
Abril - Junio 07: 950,000Abril - Junio 08: 530,000•América
Abril - Junio 07:1,440,000Abril - Junio 08: 2,500,000•Otros
Abril - Junio 07: 1,040,000Abril - Junio 08: 2,150,000Juegos Wii
•Japón
Abril - Junio 07: 2,780,000Abril - Junio 08: 3,900,000•América
Abril - Junio 07: 8,700,000Abril - Junio 08: 19,340,000•Otros
Abril - Junio 07: 4,500,000Abril - Junio 08: 17,160,000
Algo que no se mencionó, pero vale la pena comentar, son las ventas del GBA y GameCube. Después de estas cifras tan altas, deben recordar que existió un momento en el que Nintendo era el que menos vendía entre las tres gigantes. Estas consolas de la "época oscura" se siguen vendiendo a pesar de que sus sucesores son retrocompatibles. Se vendieron 40,000 GameCubes en América y 180,000 GBAs mundialmente. A estas alturas no representan una ganancia importante para Nintendo, pero sin duda es un dato curioso.

Nintendo ya trabaja en su siguiente consola

Satoru Iwata admite que será difícil satisfacer las expectativas.

Nadie daba un peso por Nintendo durante la fallida época del GameCube y se pronosticaba que para la nueva generación terminarían de hundirse. Cuando le cambiaron el nombre a su consola de Revolution a Wii, todos se rieron de lo infantil que sonaba y hoy, nadie habla de eso, lo único que se menciona es que ese sistema junto con el DS, son máquinas que imprimen dinero.
No es secreto que Sony, Microsoft y la Gran N estén trabajando en las sucesoras de la actual generación pero Satoru Iwata, presidente de Nintendo fue el primero en dar no los primeros detalles, sino el primer reto que la compañía tiene enfrente. En entrevista con Forbes, Iwata comentó: "Es natural que los actuales clientes esperen que Nintendo lance algo diferente otra vez. Si la gente espera tantas cosas distintas de Nintendo, será difícil para nosotros superar sus expectativas de nueva cuenta".

Sony: PS3 beneficia al Xbox 360

Sony cree que el desarrollo de juegos para PS3 ayuda a los de 360.

En entrevista para Games Industry, el vicepresidente de mercadotecnia de producto, Scott Steinberg arremetió en contra de la consola de Microsoft diciendo que "...mientras las third parties comiencen a mover su desarrollo nativo* al PS3 y lo trasladen a otras plataformas, ellos (los third party y los otros first party) verán que la fidelidad de sus juegos será mejor cada vez".
Steinberg agregó que Burnout Paradise es un buen ejemplo de lo que se puede lograr y también se aventuró en decir que las versiones para Xbox 360 "comenzarían a verse mejor".
*Desarrollo nativo: Este término se refiere a la creación de un videojuego para una consola y que a partir de esa arquitectura, se adapte para las demás.

Square Enix se mantiene neutral

La compañía aprovecha las fortalezas del PS3 y del Xbox 360.

Aún hay usuarios de PlayStation 3 molestos con Square Enix por llevar Final Fantasy XIII al Xbox 360 y con Sony por no haber podido mantener la exclusividad. ¿Qué es lo que piensa Yoichi Wada, presidente de la compañía creadora de juegos de rol? Que no es nada personal.
En entrevista para Games Industry, el líder nipón dijo: "En Norteamérica, a Microsoft le está yendo muy bien con su hardware y por esa razón es un aliado muy importante para nosotros". Pensando como la gente de Capcom, agrego qué "Estamos en la época del multiplataforma pero dependiendo de la edad y el territorio, los usuarios tienen distintos gustos. Por lo tanto, es difícil tratar sólo con una compañía o una consola . Para ofrecer nuestro producto a una mayor cantidad de jugadores, necesitamos tratar con muchas compaías y plataformas."
A nivel negocio, es sensato y es lo que hemos dicho todos: Para bien o para mal, estamos en la época de las multiplataformas.

Un nuevo Shin Megami en camino

El PlayStation 2 seguirá con vida por muchos meses más.

Atlus es una compañía muy conocida por sus RPG's de culto, principalmente por la serie Shin Megami Tensei. Esta serie ha comenzado ha tener tanto éxito que se dividió en tres series más: Persona, Digital Devil Saga y Devil Summoner.
Hace una semana, apareció en la revista Famitsu un comercial de Atlus donde podemos ver un gato en medio de la noche y la frase: "El día cuando el Ying y el Yang se unieron, un nuevo evento comenzó". Los seguidores de la serie creyeron que se trataba de un Shin Megami, específicamente Raidou Kuzunoha (Devil Summoner).
Hoy Atlus confirmó que se trata de Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kazunoha Vs Avadon King. Al parecer la compañía aún no está lista para entrar con esta serie a la nueva generación, este título está siendo desarrollado para el PS2.
Con un 80% de desarrollo completado, este juego llegará el 23 de octubre a Japón.

Fable no sólo llegará al número 2

Todavía no sale la segunda parte y ya se planea de la tercera en adelante.

Además de estar en la época de los juegos multiplataformas, estamos en el periodo de las secuelas y no sólo en los videojuegos, también en el cine. Esto es lógico, la gente tiende a darle poca oportunidad a nuevas propiedades intelectuales así que cuando una de estas pega, lo racional es seguir la misma línea para continuar generando dinero con un producto que ya probó ser rentable.
Es esto lo que sucedió con Fable. Peter Molyneux, líder de Lionhead reveló que ya tienen planes para Fable 3, 4 y 5. Lo bueno de generar tanto dinero con las segundas, terceras y "n" partes, es que se da espacio para experimentar, por lo que Molyneux también dio a conocer que se encuentran trabajando en un juego más que no tiene nada que ver con Fable que "es el resultado de un experimento que salió increíblemente bien y todos pensamos 'Esto tiene que ser un juego'."

miércoles, 30 de julio de 2008

GTA para DS listo durante el invierno

La nueva versión portátil de GTA tendrá juego en línea.

Desafortunadamente, lo único que se dijo con respecto a Grand Theft Auto: Chinatown Wars para DS durante la conferencia de prensa de Nintendo fue que existe, de ahí en fuera, todo es un misterio.
Rockstar Games ya lanzó el sitio oficial de la nueva entrega que de momento sólo incluye el logo y una leyenda que asegura que el juego estará listo durante el invierno. Asimismo, en la parte inferior del teaser site, donde se colocan los logos y el legal, podemos apreciar el emblema de Nintendo Wi-Fi, por lo que podemos esperar que de una u otra forma, Chinatown Wars podrá ser jugado en línea.
Con la aparición de esta página, esperemos que Rockstar suelte más información

Suben las ventas del PS3 y PSP

Aunque las ventas del PS2 están bajando, Sony al fin tiene ganancias.


Sony acaba de anunciar como van las finanzas en el primer cuarto del 2008 para su compañía, son buenas noticias en general. Por un lado, la división PlayStation al fin tuvo ganancias, aumentó a ¥229 billones, ¥5.4 billones en números verdes ya descontando los costos.
En ventas de consolas, de abril a junio se vendieron 1.56 millones de PS3, 3.72 millones de PSP y 1.51 millones de PS2, llegando a un total de 6.79 millones. Una ganancia considerable tomando en cuenta que en el mismo periodo del año pasado se vendieron 5.49 millones. Las ventas del PS2 disminuyeron considerablemente bajando un 44%; el PSP sigue vendiéndose bastante bien con un aumento del 75% y el PS3 aumentó un 123%.
Además de que los juegos han estado ayudando al PlayStation 3 a subir sus ventas, las ventas de los juegos también subieron, este primer cuarto se vendieron seis millones más que el primer cuarto del año pasado.

Trailer de The Conduit

Échale un ojo a esta nueva propuesta FPS para el Wii.

Aunque The Conduit fue anunciado desde abril, apenas en el E3 ha empezado a causar buenas impresiones. Este juego promete mucho, además de que no se ve nada mal tomando en cuenta las capacidades gráficas de la consola, fue el juego nuevo mejor recibido para Wii en el E3.
Este título está siendo desarrollado por High Voltage Software, responsables de Tom Clancy: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para PSP, el port de Call of Duty 2: Big Red One para Gamecube y otros títulos de mediana calidad. La compañía tiene experiencia en FPS, ahora esperemos que innoven y aprovechen el control del Wii al máximo.


¿GTA en el Wii?

Con el anuncio de GTA en el DS, varias especulaciones han surgido.


Probablemente el anuncio más fuerte de Nintendo en el E3, fue el nuevo título de la serie GTA para el DS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Poco después de que se dio a conocer la noticia, Reggie Fils-Aime comentó en una entrevista que le encantaría ver un GTA en el Wii.

Esta vez Take Two comentó al respecto. En una entrevista Ben Feder, ejecutivo de 2K, fue interrogado sobre la posibilidad de que esta serie llegue a la consola casera de Nintendo a lo que respondió: "No puedo comentar sobre eso, pero obviamente tenemos uno de los juegos third party mejor vendidos en el Wii, Carnival Games, entonces conocemos el Wii bastante bien y nos emociona su crecimiento. No puedo comentar de GTA específicamente en el Wii....". En pocas palabras, vayan preparando al Wii para un poco de violencia con GTA.

Presentación oficial de FIFA 09

Por segundo año, el portero Memo Ochoa estará en la portada del juego.

El día de ayer, la rama mexicana de Electronic Arts reveló de manera oficial FIFA Soccer 09, la más nueva entrega de la longeva y exitosa franquicia. De nueva cuenta, Memo Ochoa, el portero del Club América y de la Selección Mexicana, será quien aparezca en la portada pero compartirá cámara con el brasileño Ronaldinho. Con versiones para PS3, PSP, PS2, DS, Wii, Xbox 360 y Wii, el juego saldrá a la venta durante el mes de octubre de este año. A continuación el comunicado de prensa:
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México, D.F. 28 de Julio, 2008- Electronic Arts develó el día de hoy, en conferencia de prensa previa al Balón de Oro, la portada para el videojuego más popular de deportes a nivel mundial, EA SPORTS™ FIFA SOCCER 09, que tendrá como imagen, por segundo año consecutivo al portero Guillermo Ochoa, acompañado por el brasileño Ronaldinho.Guillermo Ochoa, el popular portero del Club América y de la Selección Mexicana, es el primer jugador mexicano en aparecer por segunda ocasión en la portada del videojuego.
Por su parte Ronaldinho, uno de los atletas más reconocidos a nivel mundial, quien recientemente se incorporó a la liga italiana con el conjunto AC Milán, aparece en la portada por cuarto año consecutivo.Durante la conferencia de prensa, Memo Ochoa, dijo sentirse orgulloso de ser el primer futbolista mexicano en permanecer en portada por segundo año consecutivo. “Soy video jugador desde que era niño y fan número uno de FIFA de EA Sports, por lo que me siento muy honrado por mantenerme a la cabeza del mejor videojuego de futbol en el mundo”.Por su parte, Mario Valle, Director de Ventas y Mercadotecnia de Electronic Arts en México manifestó la razón por la cual el atleta es el primero en repetir como imagen central del juego tanto en México como en Norteamérica: “Memo es por mucho el mejor atleta de nuestro país, no sólo por su desempeño en el campo de juego sino por los valores, la fuerza, el carisma que tiene y la inspiración y ejemplo que produce en mexicanos y mexicanas de todas las edades.


Para EA SPORTS™ el hecho de haber contado el año pasado con Memo Ochoa en el FIFA 08, cuando su carrera despegaba a toda velocidad, fue todo un honor y todo un acierto. Estamos felices de que sea el primer mexicano que repite como portada e imagen de nuestro juego ahora que está no sólo en la cúspide de su carrera, sino que se ha posicionado como uno de los jugadores más reconocidos del mundo entero.” Y finalizó: “Tenemos Memo Ochoa para rato en el campo de juego y en la escena futbolística; no podíamos no tenerlo de nuevo en las consolas y computadoras de todo el continente americano”.
Este año EA SPORTSTM cambiará el modo en el que los videojuegos de deportes son jugados en línea, tras convertirse en el primer videojuego que permite a 20 jugadores, cada uno con distintas posiciones, jugar dentro de un mismo partido. En vez de pensar y jugar de manera individual, ahora se podrá jugar FIFA en equipo gracias al modo, “Juega Pro”: 10 vs. 10 para consola PLAYSTATION®3 y Xbox 360™.
Para esta entrega de FIFA Soccer 09 se han creado experiencias específicas para cada una de las consolas; cada versión está diseñada para explotar al máximo las ventajas del hardware para el que fue desarrollado ya sea, PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable) e incluso teléfonos móviles.Con más de 250 adiciones y mejoras al modo de juego base, FIFA Soccer 09 entrega una auténtica simulación de un partido de fútbol que permite ajustar y adaptar el videojuego a nuestro propio estilo y habilidades. Nuevas animaciones tecnológicas dan como resultado una jugabilidad más rápida, inteligente y mejor controlada. Además las características físicas de los jugadores son explotadas al máximo dando mejores resultados en el campo.