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miércoles, 20 de febrero de 2008

Toshiba descontinua oficialmente al HD-DVD

Microsoft reacciona: son los juegos los que venden consolas.

Como se había anticipado, Toshiba anunció oficialmente que descontinuará el HD-DVD y detendrá todos sus negocios relacionados con este formato.
Esto significa que la compañía ya no desarrollará, planeará ni distribuirá reproductores ni grabadores de HD-DVD.

El presidente de Toshiba, Atsutoshi Nishida, dijo a los reporteros que concluyó que esta decisión sería la mejor, dadas las condiciones actuales del mercado.
Nishida declaró que el movimiento de Warner Bros. Entertainment al Blu-ray hizo inevitable la decisión de Toshiba. "Eso tuvo un impacto tremendo (...) Si continuábamos, habríamos creado problemas a los consumidores y simplemente no hubiéramos tenido oportunidad de ganar".
Sin embargo, Toshiba seguirá dando servicio a los consumidores que ya compraron un HD DVD, detendrá toda producción de HD DVD el mes que entra, y continuará investigando y desarrollando otros formatos de alta definición. También seguirá apoyando formatos como el DVD y continuará trabajando con las compañías que apoyan al HD DVD como Universal Studios, Paramount Pictures, DreamWorks, Microsoft, Intel y HP para continuar con el aprendizaje y la experiencia generados al desarrollar el HD DVD en futuras oportunidades de negocio.

Microsoft reaccionó. Primero dijo que se adecuaría a la decisión de los consumidores. Ahora dice que la decisión de Toshiba no tendrá un impacto negativo en sus productos, especialmente en el Xbox 360, ya que "son los juegos los que venden consolas".
Analistas aseguran que esto puede ser cierto, ya que Microsoft ha dado un gran apoyo a su servicio de descargas en línea por lo que esta decisión podría dar aún más empuje a esto, de modo que cada vez más y más juegos se distribuyan vía internet.

Sony, por su parte, ya alcanzó los 10.5 millones de unidades vendidas de PS3 y se espera que el mes que entra (fin del año fiscal) llegue a su meta de 11 millones, esto de acuerdo con una nota de la agencia AP.

Game Developers Conference Hands on: Echochrome.

Ya vimos este título para PSP/PS3, checa las primeras impresiones.

Ya les habíamos comentado del Puzzle de Sony Japan Studios llamado Echochrome, claramente influenciado en las pinturas de M.C Escher, hoy tuvimos la oportunidad de jugarlo en el Playstation Lounge, en un hotel cerca de la Game Developer´s Conference.
El concepto es muy sencillo, todo se trata de la perspectiva, tu labor es llevar a un maniquí de un lugar a otro, donde hay unas sombras llamadas "Echos", hay varias en la escena y tienes que tocar todas para avanzar.

A simple vista puede parecer imposible, pero las reglas en el mundo de Echochrome son diferentes, puedes girar todo el escenario para tapar y unir algunas secciones de este, suena complicado pero realmente es muy fácil, la parte compleja viene en que no tienes control sobre el personaje ya que solamente camina en línea recta, puedes pararlo un rato con el botón tirángulo, pero si te tardas mucho en el escenario, pierdes. Además hay algunos huecos en el piso, los de color blanco actúan como una especie de trampolín, mientras los negros son como agujeros, nuevamente tienes que cambiar la perspectiva para sacarle provecho a la situación.
Gráficamente es muy simple, en blanco y negro, sin nada de texturas, pero eso le da un encanto único, la música como la pudieron ver en el primer trailer presentado en el E3 pasado, es muy tranquila, violines por todos lados y relajante a veces.

PixelJunk Eden revelado

He aquí un juego bastante vanguardista y con destacable calidad estética.

Como puedes ver en este trailer, PixelJunk Eden se ve bastante loco y vanguardista, en un estilo minimalista que se ha puesto de moda entre muchos desarrolladores independientes y amantes del arte en los videojuegos.

Los creadores de PixelJunk Racers y PixelJunk Monsters llevarán este título a la PlayStation Network en verano (tentativamente). Además, Q-Games prepara PixelJunk Dungeons y otros juegos en 3D que seguirán la línea de los más recientes títulos de la serie PixelJunk.

Nuevos detalles de Mario Kart Wii

Datos sobre pistas nuevas y las interacciones de los Miis en los escenarios.

De acuerdo con el sitio nintencast.com, he aquí algunos detalles nuevos sobre Mario Kart Wii.
Podremos usar motocicletas en línea.
Donkey Kong tiene un nuevo kart.
Los nombres de los jugadores aparecen sobre cada kart.
El Luigi's circuit es una pista simple todavía
Hay una pista llamada "Coconuts Mall" en donde podrás ir por diversas rutas en lo que parece un centro comercial.
Podrás elegir a Koopa Troopa.
Los miis serán parte del público en las carreras.
Hay una pista que es la mitad de una pipa, muy al estilo de las que se usan para patinar, sólo que aquí será para motos y hacer acrobacias en el aire.

¿Cuánto cuesta Epic Games?

Mark Rein dice que su compañía vale al menos dos billones de dólares.

Hace tiempo corrió el rumor por parte de la revista GamePro de que Microsoft podría comprar Epic Games, esto por la cantidad de un billón de dólares. Pero ahora, el sitio Develop publicó en uno de sus artículos que el vicepresidente de Epic, Mark Rein, dijo que no era una empresa barata y que por lo menos la venderían en dos billones de dólares.

Si te pones a pensar en lo fabuloso que es su motor gráfico Unreal 3 y cuántas compañías lo utilizan, seguramente lo venderías en la misma cantidad.

Motorstorm alcanza los tres millones

Ésta es la cantidad de ventas que alcanzó el título de PS3.

De acuerdo con el sitio Eurogamer, el título de carreras Motorstorm por fin ha alcanzado las tres millones de ventas.
Recordemos que este buen título salió a la venta desde marzo del 2006 y antes de que cumpla un año, ha alcanzado una buena cifra, bien por los creadores.

martes, 19 de febrero de 2008

Paramount publicará sus películas en el bazar de Xbox Live

Se distribuirán mediante descarga previo-pago.


Microsoft vuelve a atacar mediante su verdadero "nuevo formato": las descargas de películas de la red sin soporte físico. Paramount acaba de confirmar que sus películas en HD podrán ser descargadas mediante Xbox Live.De momento no hay fecha para Europa. A partir de mañana, en EE.UU., se podrán alquilar películas de la productora, entre las que destacan:
Transformers·
Goodbye Bafana·
Intersection·
Primal Fear (sólo definición estándar)·
Clear and Present Danger (sólo definición estándar)
·Naked Gun 2 & 1/2: The Smell of Fear (sólo definición estándar)
·Naked Gud 33 & 1/3 (sólo definición estándar)
·Top Secret! (sólo definición estándar)
·Hardball (sólo definición estándar)
·The Phantom (sólo definición estándar)
·Orange County (sólo definición estándar)
·1408
·Disturbia
·Hot Rod
·A Mighty Heart
·Hearbreak Kid
·Stardust
·In to the Wild
El precio de las películas de definición estándar es de 250 MP mientras que las resoluciones HD tendrán un coste de 350 MP.

Frontlines Fuel of War soportará 50 jugadores en Xbox Live

El juego de THQ tendrá el record de capacidad máxima Online.


Desde los foros oficiales del futuro juego de Kaos Studios, se ha confirmado que la versión de Xbox 360 de Frontlines: Fuel of War tendrá modo online para hasta 50 jugadores.Nunca hasta ahora se habían podido reunir tantos jugadores en una misma partida en modo online en consola (hasta ahora el record eran 32).En la versión para PC aún no hay cantidad confirmada aunque se rumorea que alcanzará 62 jugadores. El juego estará disponible en Europa el 29 de febrero.

Posible DJ Hero en preparación

Activision podría estar trabajando en una nueva subsaga "Hero".


Se rumorea que Activision ha solicitado el registro de la marca "DJ Hero" en EEUU. Según parece, podría estar estudiándose crear un spin-off de la multimillonaria franquicia.No obstante, no es el prime affaire del mundo del videojuego con esta disciplina (o cultura) musical: ejemplos como Beatmania sirven de precedente al igual que Guitar Freaks a Guitar Hero.No obstante, de momento todo son rumores. Probablemente en las próximas ferias se confirme el posible futuro juego.

Spore tendrá Youtube Integrado

Una nueva genialidad de Will Wright.


El esperadísimo Spore, juego para PC y con futuras versiones tanto para DS como para Wii, ha comentado que ha integrado youtube como parte fundamental del juego.Según Wright: "YouTube estará intetegrado en el juego, así que puedes grabar a tu criatura bailando, por ejemplo, y exportarlo a YouTube." Este sistema de juego es completamente innovador en el sector y probablemente una futura revolución (pudiendo integrarse en futuros juegos con editor de vídeo como Halo).Spore llegará a Europa el 5 de septiembre, dos días antes que en el resto del mundo. Tendremos que hacer evolucionar una spora y dominar una civilización desde sus inicios

The Witcher, todo un éxito

El título de Geralt supera las 600.000 copias.


Uno de los juegos del año para PC, The Witcher, creado por CD Projekt ha superado las expectativas del estudio, superando el medio millón de copias vendidas en tan sólo unos meses.Adam Kicinski, presidente del estudio, espera llegar al millón de copias a lo largo de su recorrido comercial.Según el propio Kicinski: "600.000 unidades vendidas en sólo tres meses nos acercan a nuestra ambiciosa meta. Es un gran éxito para nosotros" sin olvidar que "The Witcher fue creado por un equipo completamente nuevo y es nuestro debut tanto como desarrolladora de juegos así como en hacerlo llegar a la audiencia global."

lunes, 18 de febrero de 2008

Dead Head Fred premiado por su guión

El juego gana el premio del gremio de guionistas estadounidenses.


Dead Head Fred, el bizarro juego para PSP ha ganado el principal premio de escritores americanos.Sus creadores, Vicious Cycle, se han mostrado sorprendidos y emocionados por el premio, ya que fue inesperado y un título que paso bastante desapercibido.Estos premiso realzan la labor de los guionistas en el mundillo. En esta primera edición ya conocemos el ganador, esperemos que se fomente así la calidad en los guiones.

Juegos Millonarios de CAPCOM

La compañía publica una lista de videojuegos que han vendido más de un millón.

Da gusto ver varios clásicos de la era NES y Supernes en la lista.

He aquí los primeros 5 lugares:

1-Street Fighter II-6.3 millones

2-Biohazard 2-4.96 millones

3-Street Fighter II turbo-4.1 millones

4-Biohazard 3-3.5 millones

5-Biohazard-2.75 millones

Creo que es más que evidente ver cuales son los títulos fuertes de CAPCOM.

Trailer: Condemned 2: Bloodshot

Aún hay mas cosas brutales y enfermas que debes ver.

Si te gusta ahorcar, golpear y aventar, seguramente te gustará los que este video tiene para ti. Y mejor aún, lo podrás disfrutar en Marzo para las plataformas PS3 y Xbox 360.

World of Warcraft motivo de divorcios

Uno nunca sabe qué tan lejos puede llegar la adicción.

De acuerdo con Yahoo Games, una mujer de 28 años llamada Jocelyn, se divorcio de su esposo con el cual ya llevaba seis años de matrimonio, todo esto por WoW.

Ella afirma que su marido llegaba de trabajar a las 6:00pm, se ponía a jugar desde las 6:30pm y dejaba de jugar hasta las 3:00am, también dice que los fines de semana eran peores ya que se ponía a jugar desde la mañana hasta la madrugada y esto le quitaba todo el tiempo juntos, por ultimo ella decidió dejar de existir en su vida.
Ya lo saben, si no están casados, aprovechen para jugar WoW todo el tiempo que quieran.