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martes, 26 de febrero de 2008

Microsoft detiene su producción de HD-DVD

Pero apoyará a los consumidores que lo compraron y validará garantías.

Microsoft canceló oficialmente la producción de periféricos HD-DVD, pero aseguró que seguirá dando servicio para los consumidores que ya tienen uno (incluyendo los de Xbox 360) o que quieran hacer válida su garantía.
La compañía tomó esta decisión luego de que Toshiba, estudios cinematográficos y cadenas comerciales hicieran lo propio.
A pesar de este panorama, Microsoft insistió en su comunicado que las ventas del Xbox 360 no se verán afectadas.

Día de Consola Virtual

Dos juegos este lunes, después de la GDC las cosas vuelven a la normalidad.

Dos juegos bastante buenos llegan esta semana:

Kirby 64™: The Crystal Shards (mil puntos) Probablemente el mejor juego de Kirby que exista, este título de N64, llevó a la bola rosa a la tercera dimensiòn por primera vez, definitivamente dale una oportunidad si te lo perdiste en su tiempo.

Psychosis (600 puntos) Este título con nombre de luchador, es (para variar) un shooter para el TurboGrafx16, bastante bueno y sencillo de jugar, somos muy fans de los shooters, así que lo recomendamos.

Phil Harrison deja Sony

El que era presidente de los estudios mundiales de SCE tenía 15 años en la compañía.

Sorpresivamente, Phil Harrison deja Sony.
En un comunicado de prensa, la compañía informó que Harrisón dejará SCE este 29 de febrero, luego de 15 años en ella.
Como presidente de los estudios mundiales de SCE, Phil Harrison se encargó de dirigir y dar empuje a los proyectos first party de PlayStation y a la expansión en línea de sus servicios.
Kaz Hirai, presidente y group CEO de SCEI, asumirá el cargo de Harrison. Hirai declaró que es triste ver partir a un elemento tan importante, pero le está muy agradecido por todas sus contribuciones a la compañía y le desea la mejor de las suertes.
Harrison, por su parte, aseguró que fue un privilegio trabajar en Sony y que se siente orgulloso de todo lo que PlayStation ha logrado y dijo que seguirá apoyando su futuro de cualquier forma en la que pueda.
Se rumora que Harrison entrará a Atari para lograr una de las metas de la compañía que es reenfocar sus negocios al aspecto en línea y a jugadores casuales. Sea lo que sea que le depare en el futuro a Harrison, hay que decir que es un personaje muy respetado en la industria.

lunes, 25 de febrero de 2008

Wii tendrá modalidad Online de pago

Información polémica desvelada en la GDC celebrada actualmente.


Nintendo ha confirmado uno de los peores presagios para los jugadores Online de Wii: habrá nueva modalidad de pago.No obstante, esta confirmación no ha de ser necesareamente perniciosa para el jugador. El nuevo servicio "Pay to Play" podrá dar mejor soporte a los jugadores y más opciones.Se trata de una expansión de servicios: el juego Online gratuito continuará existiendo, pero de esta forma habrá mayor flexibilidad y comodidad.Se espera que al menos alcancen el fabuloso nivel de Xbox Live de Microsoft. Habrá que esperar a que desvelen más detalles de precios y servicios, seguiremos informando.

Demo técnica de Gears of War 2

AnunciosMostrada en la GDC 2008.

El recientemente anunciado Gears of War 2, sobre el cual poco se conoce de momento, ya tiene su propia demo técnica.

Como cabría esperar, utlizará el Unreal Engine, pero una versión avanzada que muestra mejoras sustanciales.

Destaca la destrucción de escenarios, la interactuación con el agua, las nuevas físicas o la cantidad de enemigos en pantalla.

Para que lo podáis comprender en toda su dimensión, podéis ver a continuación el vídeo sustraído directamente de la conferencia. En el bazar de Xbox Live, está disponible en alta definición.

Nuevo trailer de Star Wars: El poder de la fuerza

Mostrado en la GDC 2008.

Lucas Arts acaba de mostrar un nuevo trailer de su esperado juego de acción de Star Wars para la nueva generación.

El vídeo, correspondiente a las versiones de PC, Xbox 360 y Playstation 3, muestra un apartado visual espectacular y una gran interactuación con el entorno.

La propia Lucas ha confirmado que se trata de uno de los proyectos con mayor envergadura y presupuesto de toda su historia.

De momento se ha confirmado que saldrá para todas las plataformas (PS3, Wii, XBox 360, PC, DS y PSP) sin fecha concreta.

Square modifica su motor y lo adapta a Wii

Square-Enix cambia el White Engine y anuncia novedades.


Square-Enix ha confirmado que su nuevo motor White Engine, el cual esta siendo utilizado en Final Fantasy XIII tendrá sustanciales cambios.Uno de los más llamativos, es que se ha reformado para que pueda correr sobre Wii, plataforma de mayor popularidad actualmente en Japón.Su nombre ha cambiado, a partir de ahora se conocerá como Crystal Tools. Según la propia Square Enix, este nuevo motor optimizado explotará las capacidades técnicas de Wii.Se ha empezado a especular con un posible port de Final Fantasy XIII para la plataforma de Nintendo, aunque sin info oficial todavía, de momento Square no ha desmentido ni confirmado nada, seguiremos informando.

Dead Space tendrá precuela

En formato cómic, antes de comercializar el propio juego.


Electronic Arts ha confirmado en la GDC que producirá una serie de comics que tratarán el argumento previo a su Dead Space.Dead Space es su próximo título de acción de terror, ambientado en el espacio que preparan para PC, Xbox 360 y PC.Los afortunados que han podido probar la primera demo del juego han quedado boquiabiertos con el apartado gráfico y las posibilidades del juego.De los comics se encargará Ben Templeshmith en el dibujo y Antony Johnston a la pluma. El primer número estará publicado en EEUU el próximo 3 de marzo.

Confirmada secuela de Portal

Valve lo ha comunicado en la Gamers Day Conferente.

Tras ganar el primo a juego del año por el público y los desarrolladores en el actual Gamers Day Conferene, Valve confirma la secuela.Kim Swift, diseñador jefe del juego, ha confirmado que ha hablado con Doug Lombardi (presidente de Valve) para producir la secuela.El propio dijo hace recientes días Lombardi dijo: "Por seguro que habrá más Portal. Pero los detalles, siendo honestos, son algo en lo que aún estamos trabajando"De momento no se han confirmado plataformas o fecha de publicación, habrá que permanecer atentos a nuevas declaraciones.

sábado, 23 de febrero de 2008

A descansar pulgares!!!

Como cada fin de semana les dejamos un videito para que dejen descansar sus pulgares y sus consolas. Esperando que también se pasen un momento de relax, esperemos que lo disfruten, no olviden dejar sus dudas, comentarios y sugerencias. Por esta semana les decimos Game Over!!!

Día de PlayStation Store

Un demo de pequeños monstruos que no son pokemones, hoy en la PSN.

He aquí lo que puedes encontrar en la PSN, recuerda que los precios son en dólares:
EXTRAS PARA JUEGOS
Rock Band (cada rola a $1.99)
Why Do You Love Me - Garbage
Sex Type Thing - Stone Temple Pilots
El Scorcho - Weezer
CLASICOS DE PS1 PARA PS3/PSP
Jet Moto 3 ($5.99)

DEMOS
PixelJunk Monsters

VIDEOS DE JUEGOS
MLB 08 The Show
Stolen Base
Replay Value Tutorial
Pitcher/Batter Analysis Tutorial
Conflict: Denied Ops dev Diary 4
Trailer de Bionic Commando

TRAILERS DE PELICULAS Y BLU-RAY
We Own The Night
Kung Fu Panda

TEMAS PARA PS3
Lair: Asylian

DEMOS PSP
God of War: Chains of Olympus

Dos nuevos trailers de GTA IV

Ya cada vez falta menos para que la violencia se desate en Liberty City.

Recuerda, la violencia comienza el 29 de abril.

GDC: El 360 ha vendido 18 millones

Nintendo dice que sobrepasará esta cifra en junio de este año.

John Schappert, orador de Microsoft durante la GDC, declaró a Eurogamer que el Xbox 360 ha vendido 18 millones de unidades a nivel mundial. Por cierto, aseguró que Microsoft no tiene planes para lanzar un lector de Blu-ray en el futuro.
Por su parte, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América, dijo a Bloomberg que el Wii sobrepasará la cantidad de Xbox ubicados entre los consumidores para junio de este año.
Esto se deberá, según él, a las altas ventas de títulos como Wii Fit y Super Smash Bros. Brawl. El futuro siempre es incierto, así que ya veremos si se cumple o no esta predicción.

Phil Harrison incordiado con Sony Japón

Dice que los japoneses no tuvieron una adecuada visión del "Social gaming"

Phil Harrison, cabeza de los estudios mundiales de Sony, lamentó, en entrevista para GI.biz, que sus colegas japoneses no hayan tenido la visión adecuada respecto al "social gaming".
Dice que en Japón se tardaron demasiado en aceptar este concepto pues la creencia era que los jugadores usan los videojuegos solos, cuando de pronto llegó el Wii a cambiar este concepto.
Sony ya ha desarrollado juegos como SingStar, EyeToy y Buzz para fomentar la unión y la compañía de amigos o familiares, pero Harrison dice que los ejecutivos japoneses no los apoyaron porque no creían en eso.
Además, elogió la estrategia de Nintendo y del Wii ya que han sabido dar a conocer el "Social Gaming", y mencionó que Wii Sports es un ejemplo de un verdadero juego "next-generation" por la misma razón.