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jueves, 21 de febrero de 2008

GDC: Gears of War 2 anunciado

Con eso cerró la conferencia de Xbox en la GDC en San Francisco.

Gears of War 2 es una realidad, saldrá en noviembre del 2008, así lo confirmaron las personas de Epic al finalizar la conferencia en la Game Developers Conference. se mostró un pequeño teaser del juego, donde pudimos ver a Marcus Phoenix pelerar contra un Locust, con un estilo en alto contraste sobre color rojo.

Noviembre suena muy pronto, por lo que es seguro que ya llevan trabajando en el juego un buen rato.

GDC: Fecha de salida de Ninja Gaiden II

Las aventuras de Ryu Hayabusa llegarán muy pronto.

Durante la conferencia de Microsoft en la GDC, Tomonobu Itagaki Mostró un nuevo nivel de Ninja Gaiden II, la acción es rápida y luce más difícil que nunca, no solo eso, también dió una fecha de salida, 3 de junio del 2008, no se olviden comprar la nueva Atomix para conocer más de este juego, el cual es uno de los contendientes a juego del año en el Xbox 360.

Peter Molyneux opina sobre el mercado de la PC

El creador de Fable 2 opina que este mercado está en un estado trágico.

De acuerdo con el sitio Eurogamer, en una entrevista con Peter Molyneux de Lionhead, este comentó lo trágico que está el mercados de las PC, todo esto partió por el comentario que Cliffy B. de Epic Games hizo sobre la desorganización en este mercado.

Peter cree que es una gran tragedia y aunque la gente piense que los juegos de PC radican en World of Warcraft y Sims, dice que le reulta extraño ver que todos tienen una PC, solo que nadie compra software para ella.
También comenta que los juegos de ahora ya son muy repetitivos, ya que los desarrolladores hacen los mismos títulos una y otra vez solo que con una envoltura distinta. Por último dijo que es increíble que títulos como WoW y The sims explotan el mercado de la PC.

Sincronización de labios planeada para LittleBigPlanet

Deja que tu sackboy (o sackgirl) hable.

De acuerdo con el más reciente número de la revista Edge, los creadores de LittleBigPlanet están planeando incluir sincronización de labios (lip-synching) al juego.
Esto permitiría que los personajes imiten el movimiento de tus labios mientras hablas, por lo que tendrían voz y podrás chatear con otras personas mediante sus sackboys.
Incluso, los desarrolladores están pensando incluir filtros de voz.
Aunque no aseguraron que estas características se incluyan al momento de lanzar el juego a la venta, anticiparon que podrían agregarse mediante actualizaciones futuras.

Universal también abandona al HD-DVD

Luego de ser uno de sus principales soportes, este estudio decide abandonar el formato.

Luego del anuncio de ayer de Toshiba, los estudios Universal también han decidido abandonar al HD-DVD.
En comunicado de prensa, Craig Kornblau, presidente del estudio, declaró que la adopción del Blu-ray como formato de nueva generación ya es un hecho y que de ahora en adelante se enfocará a producir para dicho formato, pero sin desvalorar el compañerismo cercano que han tenido con Toshiba.
Por el momento, el estudio más importante que aún está del lado del HD-DVD es Paramount, pero analistas aseguran que su cambio al Blu-ray es sólo cuestión de tiempo.

Fecha de salida para Wii Fit y WiiWare


Nintendo anuncia cuándo tendremos estas esperadas adiciones para Wii.

En un comunicado de prensa, Nintendo ha revelado las fechas de salida para Wii Fit y el WiiWare.
El servicio de descargas de juegos de Nintendo, WiiWare, estará disponible el 12 de mayo, con el fin de extender las oportunidades de desarrollo independiente.
Por otro lado, el juego que te hará ser más consciente de tu equilibrio y tu peso corportal, Wii Fit, llegará a las tiendas el 19 de mayo.
Recuerda que Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, el juego de simulación de Square Enix será uno de los primeros títulos para WiiWare. Otros títulos estarán disponibles a partir del mismo día 12 de mayo.
Seguiremos informando.

miércoles, 20 de febrero de 2008

Toshiba descontinua oficialmente al HD-DVD

Microsoft reacciona: son los juegos los que venden consolas.

Como se había anticipado, Toshiba anunció oficialmente que descontinuará el HD-DVD y detendrá todos sus negocios relacionados con este formato.
Esto significa que la compañía ya no desarrollará, planeará ni distribuirá reproductores ni grabadores de HD-DVD.

El presidente de Toshiba, Atsutoshi Nishida, dijo a los reporteros que concluyó que esta decisión sería la mejor, dadas las condiciones actuales del mercado.
Nishida declaró que el movimiento de Warner Bros. Entertainment al Blu-ray hizo inevitable la decisión de Toshiba. "Eso tuvo un impacto tremendo (...) Si continuábamos, habríamos creado problemas a los consumidores y simplemente no hubiéramos tenido oportunidad de ganar".
Sin embargo, Toshiba seguirá dando servicio a los consumidores que ya compraron un HD DVD, detendrá toda producción de HD DVD el mes que entra, y continuará investigando y desarrollando otros formatos de alta definición. También seguirá apoyando formatos como el DVD y continuará trabajando con las compañías que apoyan al HD DVD como Universal Studios, Paramount Pictures, DreamWorks, Microsoft, Intel y HP para continuar con el aprendizaje y la experiencia generados al desarrollar el HD DVD en futuras oportunidades de negocio.

Microsoft reaccionó. Primero dijo que se adecuaría a la decisión de los consumidores. Ahora dice que la decisión de Toshiba no tendrá un impacto negativo en sus productos, especialmente en el Xbox 360, ya que "son los juegos los que venden consolas".
Analistas aseguran que esto puede ser cierto, ya que Microsoft ha dado un gran apoyo a su servicio de descargas en línea por lo que esta decisión podría dar aún más empuje a esto, de modo que cada vez más y más juegos se distribuyan vía internet.

Sony, por su parte, ya alcanzó los 10.5 millones de unidades vendidas de PS3 y se espera que el mes que entra (fin del año fiscal) llegue a su meta de 11 millones, esto de acuerdo con una nota de la agencia AP.

Game Developers Conference Hands on: Echochrome.

Ya vimos este título para PSP/PS3, checa las primeras impresiones.

Ya les habíamos comentado del Puzzle de Sony Japan Studios llamado Echochrome, claramente influenciado en las pinturas de M.C Escher, hoy tuvimos la oportunidad de jugarlo en el Playstation Lounge, en un hotel cerca de la Game Developer´s Conference.
El concepto es muy sencillo, todo se trata de la perspectiva, tu labor es llevar a un maniquí de un lugar a otro, donde hay unas sombras llamadas "Echos", hay varias en la escena y tienes que tocar todas para avanzar.

A simple vista puede parecer imposible, pero las reglas en el mundo de Echochrome son diferentes, puedes girar todo el escenario para tapar y unir algunas secciones de este, suena complicado pero realmente es muy fácil, la parte compleja viene en que no tienes control sobre el personaje ya que solamente camina en línea recta, puedes pararlo un rato con el botón tirángulo, pero si te tardas mucho en el escenario, pierdes. Además hay algunos huecos en el piso, los de color blanco actúan como una especie de trampolín, mientras los negros son como agujeros, nuevamente tienes que cambiar la perspectiva para sacarle provecho a la situación.
Gráficamente es muy simple, en blanco y negro, sin nada de texturas, pero eso le da un encanto único, la música como la pudieron ver en el primer trailer presentado en el E3 pasado, es muy tranquila, violines por todos lados y relajante a veces.

PixelJunk Eden revelado

He aquí un juego bastante vanguardista y con destacable calidad estética.

Como puedes ver en este trailer, PixelJunk Eden se ve bastante loco y vanguardista, en un estilo minimalista que se ha puesto de moda entre muchos desarrolladores independientes y amantes del arte en los videojuegos.

Los creadores de PixelJunk Racers y PixelJunk Monsters llevarán este título a la PlayStation Network en verano (tentativamente). Además, Q-Games prepara PixelJunk Dungeons y otros juegos en 3D que seguirán la línea de los más recientes títulos de la serie PixelJunk.

Nuevos detalles de Mario Kart Wii

Datos sobre pistas nuevas y las interacciones de los Miis en los escenarios.

De acuerdo con el sitio nintencast.com, he aquí algunos detalles nuevos sobre Mario Kart Wii.
Podremos usar motocicletas en línea.
Donkey Kong tiene un nuevo kart.
Los nombres de los jugadores aparecen sobre cada kart.
El Luigi's circuit es una pista simple todavía
Hay una pista llamada "Coconuts Mall" en donde podrás ir por diversas rutas en lo que parece un centro comercial.
Podrás elegir a Koopa Troopa.
Los miis serán parte del público en las carreras.
Hay una pista que es la mitad de una pipa, muy al estilo de las que se usan para patinar, sólo que aquí será para motos y hacer acrobacias en el aire.

¿Cuánto cuesta Epic Games?

Mark Rein dice que su compañía vale al menos dos billones de dólares.

Hace tiempo corrió el rumor por parte de la revista GamePro de que Microsoft podría comprar Epic Games, esto por la cantidad de un billón de dólares. Pero ahora, el sitio Develop publicó en uno de sus artículos que el vicepresidente de Epic, Mark Rein, dijo que no era una empresa barata y que por lo menos la venderían en dos billones de dólares.

Si te pones a pensar en lo fabuloso que es su motor gráfico Unreal 3 y cuántas compañías lo utilizan, seguramente lo venderías en la misma cantidad.

Motorstorm alcanza los tres millones

Ésta es la cantidad de ventas que alcanzó el título de PS3.

De acuerdo con el sitio Eurogamer, el título de carreras Motorstorm por fin ha alcanzado las tres millones de ventas.
Recordemos que este buen título salió a la venta desde marzo del 2006 y antes de que cumpla un año, ha alcanzado una buena cifra, bien por los creadores.

martes, 19 de febrero de 2008

Paramount publicará sus películas en el bazar de Xbox Live

Se distribuirán mediante descarga previo-pago.


Microsoft vuelve a atacar mediante su verdadero "nuevo formato": las descargas de películas de la red sin soporte físico. Paramount acaba de confirmar que sus películas en HD podrán ser descargadas mediante Xbox Live.De momento no hay fecha para Europa. A partir de mañana, en EE.UU., se podrán alquilar películas de la productora, entre las que destacan:
Transformers·
Goodbye Bafana·
Intersection·
Primal Fear (sólo definición estándar)·
Clear and Present Danger (sólo definición estándar)
·Naked Gun 2 & 1/2: The Smell of Fear (sólo definición estándar)
·Naked Gud 33 & 1/3 (sólo definición estándar)
·Top Secret! (sólo definición estándar)
·Hardball (sólo definición estándar)
·The Phantom (sólo definición estándar)
·Orange County (sólo definición estándar)
·1408
·Disturbia
·Hot Rod
·A Mighty Heart
·Hearbreak Kid
·Stardust
·In to the Wild
El precio de las películas de definición estándar es de 250 MP mientras que las resoluciones HD tendrán un coste de 350 MP.

Frontlines Fuel of War soportará 50 jugadores en Xbox Live

El juego de THQ tendrá el record de capacidad máxima Online.


Desde los foros oficiales del futuro juego de Kaos Studios, se ha confirmado que la versión de Xbox 360 de Frontlines: Fuel of War tendrá modo online para hasta 50 jugadores.Nunca hasta ahora se habían podido reunir tantos jugadores en una misma partida en modo online en consola (hasta ahora el record eran 32).En la versión para PC aún no hay cantidad confirmada aunque se rumorea que alcanzará 62 jugadores. El juego estará disponible en Europa el 29 de febrero.

Posible DJ Hero en preparación

Activision podría estar trabajando en una nueva subsaga "Hero".


Se rumorea que Activision ha solicitado el registro de la marca "DJ Hero" en EEUU. Según parece, podría estar estudiándose crear un spin-off de la multimillonaria franquicia.No obstante, no es el prime affaire del mundo del videojuego con esta disciplina (o cultura) musical: ejemplos como Beatmania sirven de precedente al igual que Guitar Freaks a Guitar Hero.No obstante, de momento todo son rumores. Probablemente en las próximas ferias se confirme el posible futuro juego.