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viernes, 13 de julio de 2007

El 360 no bajará de preecio por ahora

Pese a lo que se esperaba, parece ser que el 360 mantendrá el mismo precio que todos conocemos

Pese a las previsiones ningún anuncio se ha hecho en cuanto a la esperada reducción de precios de la consola de Microsoft.
Pese a que el PS3 recientemente bajo sus precios, Microsoft parece haber elegido seguir con el precio que todos conocemos, la cual es de de aproximadamente 5500 pesos para su versión premium y 5999 para su versión Elite.
Por lo tanto la reducción en el precio de la consola no parece ser algo que vayamos a ver pronto.
Sin embargo, la esperanza no ha muerto y reside en que al parecer habrá una revisión del hardware del 360, el hecho es que se usarán chipsets más pequeños que los actuales, los cuales no se calentaran tanto y serán más baratos.
Así que una reducción a fines de año todavía parece posible, pero ya vermos.

jueves, 12 de julio de 2007

Confirmado: Metal Gear Solid 4 Exclusivo para PS3

Será el final de la serie. Tenemos fecha de salida.


Hideo Kojima se presentó en persona a la conferencia de Sony en donde se confirmó que Metal Gear Solid 4 será exclusivo para PS3, en buena hora para celebrar el 20 aniversario de la franquicia.
El juego estará disponible a principios del 2008 y tendremos demo jugable en un evento exclusivo de Metal Gear, en Tokyo, la semana que entra.
Además, se confirmó que será el último juego de la saga y que terminará de contar en su totalidad la historia de Snake. Todos los misterios de esta saga se revelarán en MGS4.
En esta conferencia, Kojima también declaró que será la última vez que trabajará en un juego de la franquicia.

Una edición especial del 360 viene en camino


Con el lanzamiento de Halo también aparece una edición nueva del Xbox 360

Todos los fanáticos de hueso colorado de Halo tendrán que hacer algo para este septiembre, y es que ahora no sólo en sus cuentas estará la edición legendaria de la tercera parte, no señor, Microsoft anunció ayer que una edición especial de la misma consola saldrá a la par que el juego.¿El color? en verde espartano con detalles en dorado, la verdad se ve de lujo, el paquete contendrá esto: * La consola Halo 3 Special Edition * El control inalámbrico de Halo 3 Special Edition * Un disco duro de 20GB de Halo 3 Special Edition * Una diadema inalámbrica de Halo 3 Special Edition * Pics y teas de Halo 3 Special Edition * Los cables y un puerto HDMI * Un Kit Play & Charge Kit * Y el acostumbrado mes de prueba de Xbox Live Gold. * Y no, lo siento, no incluye Halo 3.

Además se dan a conocer controles de nuevos colores y un teclado que te permitirá chatear con más comodidad.

Crysis. Uno de los juegos presentados por EA en E3

Entérate de algnos detalles del juego

Crysis: este título desarrollado por Crytek -mismos que conocemos por Far Cry- es sin duda, uno de los más esperados por los usuarios de PC.
Sus gráficas son uno de los elementos más sobresalientes y esto es gracias a su motor gráfico llamado CryEngine 2. Lo mejor de todo es que se anunció que llegará en este año y que podremos apreciar una buena historia sobre un artefacto perdido de origen extraterrestre en el océano chino, causando pleitos entre Corea y Estados Unidos. Este artefacto es un caballo troyano que provocará una invasión. Ahora ya sabes que tendrás un enemigo muy poderoso que eliminar donde las tácticas de guerra cambiarán por completo.

miércoles, 11 de julio de 2007

Las cartas de SEGA


La compañía nos da a conocer los juegos que presentará en el E3

He aquí la lista, con fecha de salida:


Bleach: Shattered Blade (Wii) -
Salida: Otoño 2007
Bleach: The Blade of Fate (DS) -
Salida: Otoño 2007
The Club (PS3, Xbox 360, PC) -
Salida: Invierno 2007
Condemned 2: Bloodshot (Xbox 360, PS3) -
Salida: febrero 2008
Ghost Squad (Wii) - Salida: fines de 2007
The Golden Compass (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP, celulares) - Salida: diciembre 2007
Iron Man (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP) - Salida: primavera 2008
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, DS) - Salida: fines de 2007
NiGHTS: Journey of Dreams (Wii) - Salida: Otoño 2007
SEGA Rally Revo (PS3, Xbox 360, PSP, PC) - Salida: Otoño 2007
Sonic Rush Adventure (DS) - Salida: Otoño 2007
Space Siege (PC) - Salida: 2008
Universe at War: Earth Assault (PC) - Salida: octubre 2007(PC), primer cuarto de 2008 (Xbox 360)
Virtua Fighter 5 (Xbox360) - Salida: Otoño 2007

Juegos de Steven Spielberg revelados

Electronic Arts anuncia oficialmente su colaboración con el afamado director.

Mediante un comunicado de prensa, Electronic Arts presentó oficialmente los juegos en los que colaborará con el cineasta Steven Spielberg.
Se trata de tres proyectos: el primero será exclusivo para Wii y será una serie de puzzles 100% familiares y divertidos, aptos para todas las edades. Podrás utilizar el Wiimote para construir tus propios juegos y estructuras o para todo lo contrario, para destruirlas a tu placer.
El segundo es un proyecto aún más ambicioso: es un juego de acción contemporánea en la que serás el protagonista junto con una guapa compañera. El título combinará la acción con el drama, el romance y "múltiples futuros". Saldrá para PS3, Xbox 360 y PC.
No sabemos nombres ni fechas oficiales para la salida de estos juegos.
¿Y el tercer proyecto? Se rumora que es un proyecto hipersecreto.
Pronto más información.

EA anuncia Mirror´s Edge

Los creadores de Battlefield traen un nuevo título que busca innovar en el género de los FPS

EA DICE, uno de los estudios de la compañía que se encuentran en el viejo continente, (para ser más precisos en Estocolmo, Sucecia) nos traerá una nueva aventura: Mirror´s Edge.

Este juego será del género conocido como First Person Action Adventure.


Patrick Soderlund, General Manager de EA DICE, comenta:

"Somos un estudio que cree en tomar riesgos para llevar a los juegos a nuevas direcciones. Hicimos la experiencia de los sandbox* muy disfrutable en Battlefield y ahora buscamos hacer algo verdaderamente radical con las mecánicas tradicionales de los movimientos de los juegos first person."

El juego llegará en el 2008 para el PS3, Xbox 360 y la PC.

martes, 10 de julio de 2007

Nueva integrante de In the name of the game!!!





Por fin una dama!!!! y no es Peach....


En esta ocación quiero mencionarles a todos los Gamers q nos visitan q nuestro equipo de trabajo se amplia ya no solo seremos el poderoso Mike y su servidor AngelFenix los que estaremos a su servicio, el día de hoy se añade a este blog creado para uds. una de las Gamers mas cute y sexy q conozco (jaja).


Kari (en foto arriba y abajo) también formará parte de este equipo de trabajo esto con el fin de ampliar nuestra visión de campo para poder ayudarles aún más y mejor aparte de brindar la visión femenina acerca de los temas de interés q se tratan en este blog y ayudarnos con el diseño del mismo. El cual esperamos muy pronto poder mostrar ya el diseño final.


Principalmente se añade a Karis porque cuantos de uds. no se han quejado q casi no existen niñas gamers y q son mal vistos por las feminas cuando se disponen a jugar con su consola favorita? Pues bien Karis nos muestra q ellas tambien forman parte de esta realidad virtualterna y q tambien tienen voz en estos.


Gracias a Karis y Mike por formar parte de este proyecto q esperemos tenga un gran futuro.

¿Gears of Wars tendrá nuevos capítulos?


La versión de la PC podría traer contenido adicional que tal vez podría ser aprovechado por los jugadores del 360.

Como seguramente lo has leído, Gears of War llegará a PC, pero es no es todo ya que gracias a unos vídeos que se han mostrado se sabe que el juego podría contener escenas adicionales que no pudieron ver la luz en el Xbox 360.
Pero esto no es todo ya que también cobra fuerza la versión de que estos capítulos serán descargables para el Xbox 360.
Esperamos confirmarte esta noticia muy pronto.

Space Siege

SEGA y Gas Powered Games se unen en este título para PC.

En un comunicado de prensa, SEGA dio a conocer hoy el desarrollo del juego Space Siege, que será hecho junto con Chris Taylor de Gas Powered Games (creadores de Dungeon Siege) y también será un RPG. Promete tener una excelente historia, combates intensos y un sistema dinámico para el desarrollo de personajes.

La historia dependerá totalmente de las decisiones que tome el jugador. Jugarás como Seth Walker, un ingeniero cibernético que se ve envuelto en la misión de salvar a la humanidad de la extinción.
Conforme avances, Seth sacrificará pedazos de esa humanidad para adquirir actualizaciones cibernéticas, por otro lado también puedes rechazar esas actualizaciones y permanecer humano, eso ya dependerá de ti. Estará disponible en Norteamérica y Europa a mediados del 2008.

Llega el Xbox 360 Elite a México


Está confirmado el Elite llega a México, ¿En qué fecha? ¿Cuanto costará? ¿Qué incluye? checa la noticia

Pues bien, finalmente México “entra a la elite” y recibirá la mejorada versión del 360.
Hoy Microsoft anunció que la consola de color negro con un puerto HDMI (con su respectivo cable) y un disco duro de 120 GB llegará a México durante la primera quincena de Agosto. ¿El precio? $5999 pesos.

Existen muchas preguntas acerca de esta consola, por eso he aquí algunas con su respectiva respuesta:

¿Podré jugar mis juegos del 360 en el Elite?

Desde luego y es bueno recordar que esta “nueva versión” no es una consola diferente, sólo tiene los aditamentos que hemos mencionado líneas arriba, tus juegos del pasado y del futuro podrán ser jugados en el Elite sin problema alguno.
¿Qué trae de nuevo entonces?

* La unidad en color negro con todos sus cables
*Disco duro de 120 GB
*Entrada HDMI
*Cable HDMI (Por confirmar)
*Control inalámbrico color negro
*Un mes de prueba de Xbox Live Gold (Esto también lo trae el paquete premium)
* Una cuenta Silver en Xbox Live, no podrás jugar con otros jugadores, pero podrás descargar algunos demos y videos.

¿Esto es una edición limitada?
No, será un paquete adicional a los ya existentes, el paquete Core y el Paquete Premium

lunes, 9 de julio de 2007

Los primeros coches para N4S ProStreet


Aunque no son muchos, algo es algo. Esperemos que pronto podamos conocer la lista completa.

EA acaba de anunciar una primera lista de coches que podrás descubrir en el juego Need For Speed ProStreet. Como ya sabéis, este título estará disponible a partir de este otoño para las plataformas PS3, PS2, Wii y XBox 360.
Estos son los carros... yo, personalmente me quedo con el M3.
Nissan GT-R PROTO
1970 Plymouth® Hemi® Cuda
1995 Mazda RX-7
1999 Mitsubishi Eclipse
2006 Audi S4
1986 Toyota Corolla GTS AE86
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2006 Volkswagen Golf GTI
2008 BMW M3

¿El PS3 baja de precio?

Las tiendas dicen que sí, Sony dice que no tiene planes.

Todo comenzó cuando alguien vió un panfleto de la tienda Circiut City, la cual mostraba el PS3 de 60 gigas a un precio de 499 dolarucos, este descuento aplicaba después del 15 de Julio (después del E3).
Esta noticia bastó para que una avalancha de rumores comenzara, en foros de discusión y páginas web. Hoy, Ryoji Chubachi (presidente de Sony) comentó que la compañía no tiene planes de recortar el precio de la videoconsola.
Sin embargo, algunas tiendas dicen que es un hecho que el PS3 costará 100 dólares menos, entre tanto dime y direte no nos cuesta nada esperar un par de días para saber la pura verdad.

Sony se recupera en Japón

Las listas de ventas indican una pequeña recuperación, pero el DS sigue a la cabeza.

De acuerdo con las más recientes cifras de la firma Media Create, en la semana que terminó el 1 de julio se vendieron 5000 unidades más de PSP respecto a la semana pasada. Además, subieron 26% las ventas del PS2, llegando a las 16,316 unidades. En cuanto al PS3, sus ventas se incrementaron 20%, llegando a las 11,914 unidades.
El Nintendo DS sigue siendo el líder de ventas con 157,435 unidades vendidas esa semana, a pesar de sufrir una ligera caída en las ventas. El Wii vendió 73,919 consolas y el que sigue sin ofrecer sifras muy positivas que digamos es el Xbox 360 con sólo 3154 unidades vendidas.

viernes, 6 de julio de 2007

Super Paper Mario


El mejor papel de Mario hasta la fecha.

Distribuye: Nintendo / Desarrolla: Intelligent Systems / Género: Acción - RPG / Jugadores: 1 / Salida: 9 de abril / Clasificación: Everyone / Online: No


Nintendo lo ha hecho de nuevo, y no conformes con las enésimas facetas que ha tenido su plomero, nos sigue sorprendiendo con otra aventura más. Es interesante ver cómo a pesar de tantos juegos protagonizados por este italiano, Nintendo siempre halla alguna nueva forma de refrescar su imagen. Así, Super Paper Mario es la mezcla de muchas cosas buenas para crear algo todavía mejor.


Y es que a todos nos llega nuestra hora. Todos damos nuestro brazo a torcer algún día. Ahora le tocó a Bowser, quien sin dudarlo se casa ¡por fin! con la Princesa Peach en una ostentosa ceremonia a la que todos fueron invitados… menos los hermanos Luigi y Mario, quienes no pueden dar crédito a este bodorrio. Pero todo es parte del plan del maléfico conde Bleck para destruir todos los mundos habidos y por haber mediante la manipulación de los “Chaos Heart”. Por supuesto, una vez más Mario deberá dejar las alcantarillas por un rato para salvar a todos.


BLECK!Sip, otra rayita más para el contador de enemigos de Mario. Para mi gusto, el conde Bleck es uno de esos villanos perfectos: es malísimo, excéntrico, clichesco y gracioso. ¿Qué más se puede pedir? Para detener sus crueles planes, Mario deberá viajar para recolectar los ocho “corazones puros” y así tener el poder suficiente para detener a este malvadísimo.Y ya que estamos en el tema de los “viajes” de Mario, cabe decir de una vez que el juego es lineal. De ahí que tengas que atravesar ocho puertas para entrar a las diferentes áreas del juego y recuperar los corazones. Cada puerta se abre sólo si obtienes el corazón del área anterior. Conste que estás advertido/a.


OK, es líneal y no tiene “replay value”… ¡¿y qué?! Esto no debería sorprenderte si ya has jugado las anteriores entregas de la serie “Paper”. Además, el humor será tu mejor compañero, sólo que esta vez los chistes son aún más refinados y acertados y si gozas de un sentido del humor inocente o eres admirador del “rey del humorismo blanco”, hasta echarás una que otra carcajada durante tu aventura. Muy bien, Nintendo. Vamos bien.


¡QUE VIVAN LOS NOVIOS!

¿Creíste que Mario iba a estar solo? Nah! Los recién casados, Bowser y Peach, lo acompañan. Cada uno de los personajes tiene características únicas. Por ejemplo, Mario es el único que puede “cambiar de dimensión”, Peach puede usar su sombrilla para caer más lentamente, y Bowser rostiza a sus enemigos con su aliento de fuego (gran ayuda contra los jefes). Además, tendrás la ayuda de unas criaturillas llamadas “Pixls” que hacen casi lo mismo que hacía tu party en el original Paper Mario; es decir, te ayudan en ciertas partes de las escenas para destruir obstáculos, hacerte “invisible”, revelar información de los enemigos y objetos, etc.


También podrás usar a ciertos Pixls para atacar a los enemigos. Y, por supuesto, algunas áreas inalcanzables en un primer momento se vuelven accesibles gracias a nuevos Pixls, así que no olvides regresar por donde venías a ver qué nuevas sorpresas te encuentras.
Por cierto, esta vez no entrarás en una pantalla especial para enfrentarte a los malos, sino que las batallas serán en tiempo real, al igual que contra los jefes (la “vieja escuela” se impone de nuevo). Como ya es una costumbre, podrás causar más daño a los enemigos si los eliminas “con estilo” moviendo el Wiimote cuando Mario esté en el aire para tener más puntos de experiencia y así tu personaje irá ascendiendo niveles poco a poco. Sin embargo, esto no es gran cosa en el juego pues su onda lineal también aplica para el desarrollo de los personajes.


El Wiimote ayuda a enriquecer la experiencia pues, si bien no se usa “revolucionariamente”, está muy bien integrado al gameplay en general, el aprendizaje es muy natural y simple, tanto a la hora de moverlo como al presionar botones. Por otro lado, el Wiimote ayuda mucho a sentirnos “en confianza” con estos ambientes en 2D, pero se maneja muy bien con el “nuevo” look en 3D.

¿TIENE RETO?

Aunque parezca un juego “de niños”, Super Paper Mario representa un buen reto. No tanto en su dificultad ni tampoco en su duración (es muy fácil y es muy corto), sino en lo ingeniosas que son algunas situaciones y lo bien integradas que están a las diferentes áreas. El menú está bastante más simplificado respecto a las anteriores entregas y el acceso a los ítems y a los diferentes personajes es más fácil. Las sorpresas están a la orden del día, tanto en el argumento y los diálogos como en los minijuegos y acertijos que de vez en vez tendrás que superar para seguir avanzando. A pesar de ello, el argumento de Super Paper Mario es muy simplón y gran parte de los diálogos son irrelevantes para la historia en sí. Además, los sidequest son escasos y no muy satisfactorios. Aunque eso no le quita que haga una excelente mezcla entre elementos clásicos de RPG y de plataformas.


DIMENSIÓN DESCONOCIDA

Para terminar Super Paper Mario deberás pasar ocho capítulos. Son 32 escenas en total. Cada área tiene diseños, música y situaciones únicas. Quiero recalcar lo del diseño porque me parece muy propositivo, muy loco, arriesgado y original, como ya es una costumbre en la saga “Paper”. Sólo que esta vez es la cumbre del buen diseño.Por otro lado, el gran atractivo del juego es la posibilidad de cambiar de 2D a 3D y viceversa. Esto, más que ser un simple recurso para que se “vea bonito”, es esencial para descubrir todos los secretos de los mundos y para llegar a la meta. Está muy bien integrada esta característica, es natural e intuitiva. Sin embargo, debes tener cuidado al cambiar a 3D pues cada que lo hagas aparecerá un medidor que si llega a cero, perderás vida. Cada que pases a 3D te encontrarás con sorpresas, nuevos caminos y enemigos. Ello te exige que estés muy atento a tus alrededores para aplicar la técnica en el mejor momento. Aguas, porque cuando estás en 3D es más problemático “atinarle” para dañar a los enemigos. Punto menos para Mario.


Sí, éste es uno de los mejores títulos de Wii hasta la fecha, pero siempre tomando las cosas con su justa dimensión. Definitivamente su look infantil y sus gráficos parecen de generación “pasada” pero, por otro lado, sigue demostrando que los efectos visuales y las grandes producciones no siempre van ligados a la diversión y al buen humor. Si no eres tan fijado en eso de los gráficos, tu sentido del humor es inocente pero agudo, admiras el arte y el look propositivos y surreales, y quieres pasar un buen rato sin tantas complicaciones, Super Paper Mario debería estar en tu ludoteca.


CARAS VEMOS…

Super Paper Mario se olvida de las mecánicas clásicas de los RPG para ponerse más rudo y aplastar a sus enemigos en tiempo real. Así que no lo juzgues por su linda carita.


MUCHO BLA BLA BLA…

Uno de los puntos bajos de Super Paper Mario es que tiene demasiado diálogo, y a veces se vuelve cansado o interrumpe la acción, a pesar de su inteligente humor. Los desarrolladores no supieron equilibrar bien la acción con la historia.

VEREDICTO

Super Paper Mario refresca la imagen del plomero pero al mismo tiempo consolida la franquicia “Paper” retomando muchos de sus elementos, haciéndolos clásicos sin volverlos viejos o repetitivos. Sin duda, uno de los mejores títulos de Wii hasta la fecha.