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miércoles, 4 de julio de 2007

El Wii llega a Nascar.


Nintendo patrocinará un coche en la liga de carreras más importante en Estados Unidos.

Ya hemos visto lo que Nintendo hace con los Marineros de Seattle, y en el pasado patrocinaron al club Fiorentina de la liga Italiana de Fútbol. ahora llega el momento de tener presencia en la Serie Nascar.
Checa el auto que estará corriendo en la pista.

Sony No "sobornarà" por exclusivas

Jack Tretton nos dice la diferencia entre Sony y su competencia.

El presidente de Sony Computer Entertaiment America, Jack Tretton, declaró en entrevista para la revista PSM que la compañía no "sobornará" a ningún desarrollador para obtener exclusivas para el PS3.
Dijo que la diferencia entre Sony y sus competidores es que Nintendo depende mucho de sus juegos first party y Microsoft depende mucho de sus títulos third-party. En cambio, Sony ofrece una mezcla de ambas alternativas, por lo que tienen una forma muy distinta de obtener exclusivas: ella se enfoca en ofrecer a las compañías su consola, y les dicen: "puedes crear mejores juegos en nuestra plataforma. Si enfocas tu desarrollo en nuestra plataforma, al final serás más exitoso. Podemos ser socios desde un punto de vista tecnológico. Podemos ser socios desde un punto de vista de marketing. Pero sólo económica o tecnológicamente, éste es el sistema que más te hace sentido."
Por eso, Tretton hizo énfasis en que Sony no obtendrá exclusivas como le hacen otras compañías.

martes, 3 de julio de 2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


La leyenda vive

Distribuye: Nintendo / Desarrolla: Nintendo / Género: Acción – Aventura / Jugadores: 1-2 / Salida: N/A / Clasificación: Pendiente / Online: Sí / Expectativa: *****


Por fin, a punto de cumplir sus primeros tres añitos de vida, el Nintendo DS tiene una aventura de Link totalmente "original" (las comillas son porque este juego es una secuela de Wind Waker). El look del héroe no debe sorprendernos, sigue con la onda de “Link Superpoderoso” (por aquello de las otrora conocidas como las “Chicas coquetas”). Sin embargo, este juego será una prueba de la evolución que ha tenido la consola y de la mejora de su control e integración del stylus.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ya salió en Japón y, por supuesto, es un éxito. Las razones son varias: el DS es la consola dominante en la Isla, la franquicia es muy querida pero además tiene un gameplay sólido e interesante, a pesar de los cambios realizados para adaptarlo al DS.En esta ocasión veremos de nueva cuenta a Link acompañando a Tetra y su grupo de piratas mientras viajan por el mundo buscando aventuras. Lo que no sabían es que se encontrarían con un siniestro barco fantasma, y Terra se lanza a investigar sin pensarlo, pero se pierde en las tinieblas. Ahora, su destino y el de toda su tripulación son inciertos. Sólo Link puede ayudar a salvar el día.

Lamentablemente las pesadillas no terminan ahí: ¡REGRESA LA ALIMAÑA CONOCIDA COMO NAVI! Bueno, no es ella precisamente, sino una pequeña hada llamada Shiera, que prácticamente es una reencarnación de Navi, igual de molesta y fastidiosa. “HEY! ... HEY! ... HEY! ...”


Definitivamente el mejor aspecto de este juego será la forma de manejarlo. Prácticamente haces TODO con el stylus y eso es algo que muchos títulos han intentado pero no han podido. La exploración te hará olvidarte de que existe un pad en tu DS, basta con que des un golpecito en un lugar y Link irá allá, o raspa un poco la pantalla para que corra, toca un enemigo y Link irá a atacarlo, da un giro alrededor de Link y él hará su clásico ataque circular. Fácil. ¿no?


Incluso podrás usar el micrófono del DS para resolver ciertos acertijos y muchas mecánicas de Twilight Princess se retomarán, como el preestablecimiento de la dirección del boomerang a la hora de lanzarlo.


También la navegación estará de regreso, los gráficos se ven muy bien especialmente en esta parte del juego, y puedes manejar la cámara para cambiar su ángulo o incluso detenerte para pescar o algo así. También usarás el stylus para controlar tu barco en todo momento.


El multiplayer también destacará por sus mecánicas innovadoras dentro de la saga: mediante Wi-Fi podrás luchar contra alguien del mundo. Uno será Link y el otro será un grupo de fantasmas, el objetivo será llevar piezas de la Trifuerza a tu base, pero los fantasmas deben hacer todo lo posible para evitarlo. Suena divertido, a ver qué tal.
Olvídate del look maduro y la trama profunda de Twilight Princess, en Phantom Hourglass Link se ve como en The Wind Waker y la trama, gráficos caricaturescos y el universo de este juego regresan. Pero también regresarán los acertijos y exploración al estilo de la vieja escuela de A Link to the Past, por ejemplo. Es cuestión de gustos. Esperemos a que salga en nuestro continente.

Quantic Dream firma en exclusiva con Sony.

Los creadores de Indigo Prophecy apuestan por el PS3.

El CEO de Quantic Dream, David Cage, anunció un acuerdo con Sony para desarrollar un título en exclusiva para el PS3.
De acuerdo con Cage, el PS3 es la única consola que realmente puede cumplir la promesa de la nueva generación, o sea, más contenido basado en el involucramiento emocional del jugador.
Declaró que Sony es una compañía que inspira con la que es muy placentero trabajar.
Quantic Dream es el estudio responsable del premiado Indigo Prophecy del 2005.

Ubisoft trae Dark Messiah al 360.


Averigua sobre el juego que la compañía franco-canadiense traerá para los usuarios de la consola de Microsoft


Otra de las sagas más populares de PC, llega al Xbox 360, así es, Ubisoft anunció hoy que lanzará el juego de Dark Messiah of Might and Magic: Elements para el Xbox 360.
Es así que los jugadores penetrarán al oscuro mundo de Ashan, en la piel del joven héroe Sareth, ahí tendrás que entablar fieros combates y abrirte paso a través de diversos escenarios, todo para hacerte más poderoso para encargarte de la amenaza latente que representa el Dark Messiah.Entre las innovaciones que presentará el juego es que podrás utilizar algunos elementos de los escenarios como armas.El multiplayer ofrecerá innovadores mapas que han sido exclusivamente creados para el Xbox 360, estos escenarios permitirán que hasta 10 jugadores se van las caras a través del Xbox Live.El juego tendrá 12 capítulos y contarás hasta con 30 armas y 12 hechizosDark Messiah of Might and Magic: Elements llegará al Xbox 360 en los primeros meses del 2008.

Fatal Inertia sòlo a Xbox 360.


El juego de carreras del futuro llegará al Xbox 360, la versión para PS3 tendrá que esperar

Fatal Inertia, el juego de carreras futuristas desarrollado por Koei encontrará su camino al Xbox 360 el próximo 11 de septiembre. A pesar de que inicialmente se había contemplado que el juego llegaría a las tiendas en las versiones del 360 y el PS3, esta última sufrirá un retraso.
El problema parece tener que ver con la adaptación del engine del juego (Unreal 3.0) al PS3,
A pesar de que la versión para la consola de Sony no ha sido cancelada no hay fecha para su lanzamiento.

La publicidad llega a los logros del 360.

En el juego de la NCCA 08 Football reconocidas marcas "patrocinarán" los logros que desbloquees en tu Xbox 360.

La publicidad llega de lleno a los videojuegos, y si bien es cierto esta ya estaba presente con pequeñas inserciones en algunos juegos, es de notar este nuevo renglón al que entrarán. El pionero en este tema será el juego de NCCA 08 Football que incluirá en sus logros varias marcas.
Y en realidad no nos debería sorprender ya que la publicidad ha invadido todos los ámbitos que podamos imaginar, es así que en los Logros que desbloquees aparecerán conocidas marcas, por ejemplo:
Old Spice Red Zone Perfection
Old Spice Red Zone Shutout
Pontiac 4th Quarter Comeback
Así que no te extrañe que en tus próximos juegos de Xbox 360 observes este fenómeno.

"Los juegos de lanzamiento no importan"

Phil Harrison dice que no hay que juzgar una consola por sus primeros juegos.

Phil Harrison, presidente de los estudios mundiales de Sony, declaró a la revista Game Informer que es "peligroso" que los jugadores juzguen una consola por sus juegos de lanzamiento, por lo que las predicciones basadas en esto no son nada exactas.
Harrison hizo esta declaración ante la sugerencia de que Motorstorm y Resistance: Fall of Men se quedaron cortos al demostrar el poder del PS3.
Citó el ejemplo del PS2 y del PS1, los cuales tuvieron juegos de lanzamiento poco atractivos, pero aún así se colocaron en la cima de ventas en su momento.
También, dijo que a los jugadores no les interesa si los juegos son de first party o de third party, mientras que sean juegos interesantes y divertidos. Al respecto, se mostró confiado en que los estudios que Sony ha fundado a lo largo del mundo trabajarán arduamente para brindar grandes productos a los consumidores y que serán exclusivos para PS3.
Por último, confirmó que el beta de Home está funcionando muy bien y confió en que el servicio se lanzará sin problemas este octubre.

sábado, 30 de junio de 2007

Universe at War llega a PC y 360.

Los usuarios de ambas plataformas podrán enfrentarse gracias a este juego

Ahora no solamente será Shadowrun y Halo 2 los únicos juegos que podrán ser jugados en PC y en Xbox 360, Sega también estará dispuesto a ofrecerle a los jugadoresun título que unificará a ambos usuarios,
Y es que con el título de Universe at War: Earth Assault, Sega iniciará esta nueva opción para las compañías third party.
Este juego le dará a los jugadores la oportunidad de enfrentarse en duelos masivos, todo para decidir quien es la mente más brillante en el campo de batalla.
En este juego de Estrategía en tiempo real se recrean grandes batallas que abarcan diferentes partes del mundo, todo para conquistar la mayor parte de territorio y hacer de tu imperio el más dominantes.

PSP-Actualizacion contra hackers

Sony lanza actualización emergente para frenar modificaciones al PSP

Sony acaba de lanzar la versión 3.51 de su firmware para PSP con el fin de poner un alto a los hackers.
Y es que recientemente se descubrió que un exploit descubierto por el juego Lumines de Q Entertaiment permite correr programas "homebrew" o juegos pirata.

Destroy All Humans navega al Wii

THQ traerá al alien cabezón a la consola de Nintendo.

Una de las series más originales que ha salido en losúltimos años, llega al Wii, aunque también saldrá en otras consolas, esperemos que el control le saque bastante provecho.
Destroy All Humans trata de un extraterrestre en la era de los setenta, que tiene que combatir al gobierno, poseer humanos y hacer muchas pruebas de esas que le hacen a Cartman.

Rare no tiene planes para Killer Instinct 3

Los rumores, hechos por un grupo de amantes de lo retro, resultaron ser más falsos que un billete de 30 pesos.

Ahhhhh Rare, ¿quién no recuerda los juegos que hacian cuando los hermanos Stamper estaban por allá? Battletoads. Banjo y Kazooie y Killer Instinct, la verdad eran juegos divertidos que le agradaban mucho a los jugadores
Pues bien, hace unos dias existian unos rumores de que Rare estaba preparando una secuela del juego Killer Instinct (co-co-co-co-co-combo)y de Jet Force Gemini, sin embargo Rare se encargó de romperle el corazón a los fanáticos al declarar de que no hay planes para desarrollar lo que sería Killet Instinct 3 ni tampoco para Jet Force, no obstante si se encuentran preparando un nuevo juego de Banjo y compañia.
Bueno, de menos tendremos algo por que alegrarnos aunque...

miércoles, 27 de junio de 2007


Lluvia de fuego supersónica directo a tu PlayStation Portátil

Distribuye: SEGA / Desarrolla: Planet Moon Studios / Género: Shooter en avión / Jugadores: 1-4 (ad hoc) / Salida: 20 de marzo / Clasificación: Teen / Online: No


Sin duda, uno de los nichos más explotados en los videojuegos es el de “avioncitos”, bélicos y tácticos, en la mayoría de los casos. Esta saturación y el grado de complicación de algunos de ellos provoca que muchos jugadores estereotipen el género o simplemente lo eviten alegando que “es muy clavado”. Sin embargo, After Burner le quita la complicación sin descuidar la diversión.
After Burner es una franquicia que muchos recordamos por las “maquinitas” y, de hecho, es la favorita de muchos. Era cuestión de tiempo antes de que saliera una edición para una consola portátil, porque el gameplay y el control se prestan para ello. Y aunque no tendremos un juego “perfecto” de las arcadias en el PSP, por lo menos este título conserva el espíritu de la franquicia sin hacer tanto escándalo.

TU MISIÓN, SI DECIDES ACEPTARLA…

Como miembro del equipo Scramble, tu misión es recuperar los 13 jets robados por una organización conocida como “The Assessins”. Estos jets son capaces de acabar con el terrorismo mundial por sus capacidades únicas. Para cumplir tu misión, se te confiará el Afterburner Mark X, un súper avión que teóricamente está a la par de los jets de los “Asesinos”, pero lamentablemente es apenas un prototipo. Por ello, debes actualizarlo constantemente. A lo largo de las misiones podrás obtener dinero para comprar más aditamentos y acceder a otros aviones.
Si tuviera que definir con una palabra este juego, sería “simple”. Esta simpleza comienza desde las características de los personajes, que caen en lo cliché y sus misiones sólo varían en ciertos objetivos o extras. Esto es intencional, ya que el juego tiene ligeros toques de humor. Puedes escoger uno de tres pilotos y con él (o ella) terminar el juego.


RIELES EN EL CIELO

El gameplay se asemeja mucho a un juego de disparos “por rieles”. Pocas veces te tendrás que preocupar por darle dirección a tu avión, más bien lo que debes dirigir es la mira. El control es muy sensible y eso le quita puntos al título. Pero por otro lado, no es como la mayoría de los juegos “de aviones” en donde la estrategia es esencial y la acción es lenta y calculadora. En Black Falcon la acción es vertiginosa y los disparos vienen de todos lados: tierra, cielo y mar. Esto resulta muy entretenido y sólido. Para atacar sólo basta con presionar uno de tres botones para lanzar misiles o balas normales, pero cada arma es específica para ciertos enemigos, así que aguas. También podrás hacer piruetas para esquivar los ataques y adquirir velocidades supersónicas para aplicar la “graciosa huida” si es necesario. Eso es todo.
Esto suena aburrido, pero no lo es en absoluto. La dificultad en general es bastante, incluso en los niveles más fáciles. Los escenarios son simples pero cumplen bien su función. Merecen destacarse la música y los efectos especiales que están muy bien colocados y son realistas. No así la acción en general que sí es muy inverosímil, pero no importa mucho porque no es esa la razón de ser del juego, sino brindar diversión, efímera (el juego dura muy poco), pero a fin de cuentas cumple su función muy bien. After Burner: Black Falcon es el típico juego dominguero.


EL DIA QUE LAS VACAS VOLARON

El multiplayer también es muy simple. Hay dos modos: cooperativo y “mad cow”. Sólo el que sea la “vaca loca” podrá obtener puntos o dinero. El que derribe a la “vaca loca” se convertirá en ella. El que tenga más puntos al final, gana. Esto es sólo al principio, luego como que aburre.


VEREDICTO

Si siempre te han latido los juegos de combates aéreos pero no te gusta complicarte la vida, ésta es una excelente opción. No es un título espectacular, pero vale la pena si no esperas demasiado. Una buena adición a tu ludoteca de PSP.

Nuevas descargas para Rain Bow Six Vegas

Luego del paquete rojo, aparece disponible para todas las regiones el paquete negro

Con un precio de 800 Puntos Microsoft llega al Xbox Live para poder ser descargado por todos aquellos que pasan sus horas libres en uno de los mejores multiplayers de hoy en día.
El llamado Black Pack contiene hasta cinco mapas, de los cuales tres son completamente nuevos, y dos son clásicos de la serie, pero han sido remasterizados.

Betty Boop llega al DS



Betty Boop está de regreso, y no precisamente en forma de fichas.

Ok no te culpamos si no sabes quien es Betty Boop, ella es un famoso personaje que nació en los años Treinta, y ahora con todo y su longevidad, debutará en el Ds, con su juego Betty Boop: Double Shift.
EL juego tratará de ayudar a Betty a manejar su restaurante, atendiendo clientela y todas esas cosas que las meseras hacen, está bastante raro que un personaje tan viejo tenga un juego, pero digo si ya hay varios juegos de Félix el Gato...
Si aún no la ubicas, pregúntale a tu Mamá, ella de seguro sabe.