Phil Harrison destapa la cloaca de la verdad sobre el polémico juego.
En entrevista para GameTrailers, Phil Harrison dijo que Sony no obligó a Factor 5 para incluir el sensor de movimiento en Lair.
Harrison dijo que el uso del Sixaxis es algo que queda a discreción del desarrollador de acuerdo a su visión creativa del juego. Posiblemente esto haya provocado que muchos otros creadores estén dejando como "opcional" el usar el sensor de movimiento o no, es el caso de Ratchet & Clank Future.
El futuro de esta característica del control sigue siendo incierto, pero sólo el futuro dirá la verdad
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